En Frostpunk 2 , las sesiones de votación del consejo son un obstáculo fundamental en tu viaje para mejorar tu ciudad. Debes reunir el apoyo de las distintas facciones presentes para asegurarte sus votos; la falta de apoyo puede hacer que tus planes se deterioren junto con tu ciudad.
Si esto parece desalentador, no se preocupe.
Cómo desbloquear y usar la votación del consejo en Frostpunk 2
Debes construir un edificio del Consejo en el centro de tu ciudad, después de lo cual la votación del Consejo funcionará de manera consistente en Frostpunk 2.
Cada 10 semanas, se llevará a cabo una votación sobre una nueva ley en la que participarán las distintas facciones de la ciudad. Cada facción apoyará la votación, indicada por la sección azul de la barra; se opondrá a ella, indicada por la sección roja; o dudará, indicada por la sección roja y azul tenues. Se necesita un mínimo de 51 votos a favor para que se apruebe la ley; si no se aprueba, la moción deberá volver a presentarse en 10 semanas.
Es importante tener en cuenta que cada votación tiene un plazo de 10 semanas. Durante este período, puedes llevar a cabo diversas acciones para aumentar o disminuir las probabilidades de éxito de la votación. A continuación, describimos estas estrategias.
Negociar con facciones
Antes de la votación del Consejo, tienes la oportunidad de negociar con cada facción para influir en su voto. Durante las negociaciones, te presentarán tres opciones de acciones que puedes tomar para ganar su favor.
Estas opciones pueden incluir investigar una Ley o tecnología específica, realizar favores como construir ciertos edificios, proporcionar fondos o concederles la oportunidad de seleccionar la próxima Ley que se presentará al Consejo.
No cumplir con estos acuerdos puede provocar una caída significativa en la confianza que esa Facción tiene en ti, así que asegúrate de tener los recursos para cumplir antes de comprometerte con sus solicitudes.
Aumentar o disminuir la confianza con las facciones
Las facciones están más inclinadas a votar a favor de una ley si tu índice de confianza con ellas es alto, siempre y cuando tus acciones no contradigan sus ideales. Puedes mejorar esta confianza promoviendo sus objetivos, apoyándolas en la adquisición de escaños en el consejo o demostrando tu aprobación de su visión del mundo construyendo nuevos edificios o investigando tecnologías que apoyen.
Por el contrario, puedes reducir la confianza para convencerlos de que voten en contra de una ley. Cuanto más desaprueben tus construcciones o tu tratamiento, más probable será que se resistan a todo lo que no se alinee con su agenda.
Utilice la capacidad de votación guiada
Al principio de la rama de Leyes de Reglas del Mayordomo, puedes acceder a la opción de Votación guiada. Una vez promulgada, te permite influir en casi todos los votantes indecisos para que apoyen o se opongan a una ley según tus preferencias.
Para desbloquear esta habilidad, primero debes asegurar la aprobación de la Ley de Votación Guiada, que requiere un mínimo de 70 votos a favor. Las leyes de la autoridad del Mayordomo disminuyen el poder de todas las demás facciones, por lo que tendrás que gestionar cuidadosamente las alianzas y mantener satisfechas a las facciones hasta la votación.
Le recomendamos esperar a que su ciudad se encuentre en cierta etapa de auge antes de seguir este camino, ya que los intentos anteriores pueden presentar desafíos importantes.
Cómo utilizar las sesiones de votación de emergencia
Además, es fundamental hablar sobre la posibilidad de realizar una votación de emergencia. Esta función, a la que se puede acceder a través del Centro de la ciudad/Generador, le permite llevar a cabo inmediatamente una sesión de votación del Consejo sin el típico período de espera de 10 semanas entre votaciones. Esto puede resultar muy valioso para garantizar que se cumplan las promesas realizadas a facciones específicas y permite el avance de políticas ventajosas en situaciones más precarias.
Sin embargo, utilizar esta opción provocará una reducción de la confianza entre todas las facciones. Esto podría complicar tus esfuerzos para aprobar una ley, pero puede ser esencial para evitar que se apliquen políticas desfavorables.
Considere cuidadosamente sus opciones y aplique este mecanismo eficaz sabiamente.
Cómo desbloquear la autoridad del capitán y eliminar la votación del consejo
Por último, es posible obtener el control completo del Consejo a través de la Ley de Autoridad del Capitán en Frostpunk 2.
Para lograrlo, primero debes desbloquear todas las demás leyes relacionadas con la rama de Reglas. Al igual que la moción de Votación guiada, cada una requiere obtener al menos 70 votos a favor para su aprobación. Esto requiere negociaciones con numerosas facciones o aumentar su confianza, una tarea que suele ser abrumadora en niveles de dificultad más altos. No obstante, es posible con una gestión cuidadosa de los recursos y las necesidades.
Posteriormente, tendrás que poner a tu ciudad en una situación desesperada en la que las facciones estén dispuestas a renunciar a sus derechos de voto. Esto es más manejable durante las últimas etapas del modo historia, pero también puedes incitar tensiones entre facciones sin empujar directamente a tu ciudad hacia la destrucción.
Cuando suficientes facciones se tornen violentas, puedes aprovechar el miedo de la población para proponer una votación que te otorgue la Autoridad de Capitán. Una vez concedida, asumirás la autoridad máxima sobre las Leyes que se promulguen, lo que agilizará significativamente tu gobierno.
Con esto concluye nuestra guía sobre la votación del consejo en Frostpunk 2. Al principio, puede parecer complejo, pero con persistencia, dominarás el arte de dirigir las decisiones de tu ciudad.
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