Guía de Frostpunk 2: explicación de cómo elegir entre los tipos de historia de Orden y Fe

Frostpunk 2 ofrece una gran cantidad de opciones que pueden afectar significativamente tu experiencia de juego. Un ejemplo notable es la decisión sobre si un símbolo antiguo en un cadáver significa Orden o Fe; esta elección altera la trayectoria narrativa, por lo que es esencial comprender las implicaciones de cada opción antes de tomar una decisión.

¿Deberías elegir el orden o la fe en Frostpunk 2? Explicación de los resultados

Para ir directo al grano, tu elección entre Orden y Fe en Frostpunk 2 dicta cuál de las dos facciones distintas encontrarás a medida que se desarrolla la historia.

Si optas por el Orden, interactuarás con los Incondicionales, mientras que si eliges la Fe, te enfrentarás a los Guardianes de la Fe. Cada facción tiene preferencias, objetivos y agendas únicos, lo que lleva la historia hacia diferentes conclusiones para tu sociedad postapocalíptica. Como resultado, estas facciones pueden chocar con otras en función de sus diferentes ideologías, lo que puede influir en el surgimiento de facciones adicionales en diferentes etapas.

Por lo tanto, es recomendable seleccionar la facción que mejor se adapte a tu estilo de juego y a tu visión de la ciudad. A continuación, te proporcionamos información más detallada sobre ambos estilos de juego y sus respectivas facciones para ayudarte a tomar una decisión informada.

Explicación del juego de Faith: habilidades de los guardianes de la fe, agendas y más

Vista de la opción de recaudación de fondos de Faithkeeper y la pantalla de facción en Frostpunk 2
Crédito de la imagen: 11 Bit Studios a través de Twinfinite

En la historia de Faith, los Faithkeepers promueven la igualdad para todos y abogan por un futuro esperanzador.

Sus iniciativas se centran en mejorar la vida de la población en general, lo que puede implicar la promoción de una legislación que garantice la seguridad alimentaria y habitacional para todos los ciudadanos, independientemente de su carga de trabajo. Además, pueden defender la vivienda subsidiada, que ayuda a satisfacer la necesidad de alojamiento sin sobrecargar los recursos disponibles.

Sus habilidades reflejan esta filosofía. Una vez que su relación con usted es lo suficientemente sólida, pueden realizar sermones que unifiquen a la comunidad y fortalezcan la confianza de los ciudadanos en su liderazgo. Cuando su confianza está plenamente ganada, estos sermones se realizan automáticamente, lo que ayuda a minimizar las tensiones dentro de su sociedad.

Esta estrategia funciona de maravillas si tu objetivo es crear una ciudad basada en la igualdad; sin embargo, los Guardianes de la fe tienen limitaciones. Son fervientemente tradicionales y a menudo rechazan los conceptos que favorecen el progreso o la adaptación por sobre la tradición.

Por ejemplo, intentar establecer leyes que proporcionen educación a los niños en lugar de programas de aprendizaje puede provocar un aumento de su desconfianza y fervor. Esto también podría crear conflictos con facciones que buscan adaptarse y evolucionar, lo que podría llevar a la formación de los Evolvers.

Por ello, recomendamos la trama de la Fe si su ambición es construir una utopía armoniosa, aprovechando al máximo las tradiciones existentes. Cualquier innovación debe mejorar las estructuras establecidas y los cambios deben ser coherentes con los cimientos de la civilización.

Explicación del orden de juego: habilidades de los incondicionales, agendas y más

Vista de la facción Stalwarts en el menú de votación del consejo durante el juego de órdenes de Frostpunk 2
Crédito de la imagen: 11 Bit Studios a través de Twinfinite

Por el contrario, una partida de la Orden en Frostpunk 2 se centra en avanzar agresivamente hacia el futuro con los Stalwarts.

Esta facción enfatiza las tácticas duras en lugar de las estrategias pacíficas y aumenta la fuerza de sus fuerzas de guardia tanto para la defensa como para sofocar las protestas. Sus objetivos están orientados al avance y la expansión, a menudo pasando por alto el bienestar y las necesidades individuales de los ciudadanos.

Este enfoque es ventajoso si tu objetivo es construir tu ciudad según tu visión, y su disposición a aceptar el cambio simplifica la implementación de leyes experimentales y la exploración de nuevos conceptos. Además, su postura más agresiva frente a la disidencia facilita el desarrollo de un estilo de gobierno de Autoridad del Capitán, donde tú mantienes la última palabra en las decisiones.

Sin embargo, este enfoque también complica la creación de una sociedad compasiva que se preocupe genuinamente por su gente. Es probable que los incondicionales se opongan a cualquier idea que se base en la Tradición, lo que conduce al rápido surgimiento de la Facción de los Peregrinos con su mentalidad de “a mi manera o a la calle”.

También debes estar alerta para evitar resultados desastrosos si su influencia se sale de control. Esto puede aumentar significativamente la dificultad del juego avanzado a menos que ya hayas seguido el camino de la Autoridad del Capitán, ya que su creciente número puede generar una atmósfera volátil a la velocidad del rayo.

Ten en cuenta estas consideraciones si optas por un juego caracterizado por acciones rápidas y decisivas.

¿Qué pasa si no eliges el orden ni la fe?

Quizás te preguntes: ¿qué ocurre si seleccionas la tercera opción y te abstienes de atribuir significado al símbolo en Frostpunk 2?

La respuesta es sencilla: el juego te asigna un camino aleatorio que debes seguir. Esta elección no se ve influida por ninguna otra decisión que tomes durante el capítulo del prólogo, lo que significa que puedes interactuar con facciones que se alinean con tu estilo de juego o que se oponen directamente a él. Si bien aún no hemos experimentado por completo cuán aleatorio es este camino, nuestras observaciones iniciales sugieren que la historia parece predefinida. Si surgen más detalles, actualizaremos esta guía en consecuencia.

Por lo tanto, es posible que quieras probar esta opción si deseas una experiencia completamente aleatoria. De lo contrario, seleccionar una de las rutas principales de la historia te ofrecerá más control y una experiencia de juego más coherente en general.

En conclusión, tanto si eliges la narrativa de Fe como la de Orden en Frostpunk 2, ambos caminos son totalmente válidos. Tu decisión debe reflejar la historia que más te guste.

Fuente

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *