Una característica frustrante arruina el modo Zombies de Squid Game para los jugadores de Black Ops 6

Una característica frustrante arruina el modo Zombies de Squid Game para los jugadores de Black Ops 6

El reciente evento Squid Game en Black Ops 6 ha provocado un descontento considerable entre los fanáticos debido a una característica que obliga a los jugadores a extraer temprano en el nuevo modo Zombies, Dead Light, Green Light .

Este evento crossover ya está disponible y presenta un modo de juego por tiempo limitado en el que los comandos familiares de luz verde y luz roja crean una dinámica de juego única. Si bien las partidas se desarrollan de manera similar a la jugabilidad estándar de Zombies, la novedad es que los llamados de «luz verde» y «luz roja» ocurren en intervalos aleatorios.

Durante la fase de luz verde , los jugadores se benefician de mayores recompensas, ya que toda la esencia que sueltan los enemigos se multiplica. Por el contrario, cuando se da la señal de luz roja , los jugadores deben permanecer inmóviles o se enfrentan a una penalización que aumenta ronda tras ronda, perdiendo más puntos en las rondas posteriores en comparación con las anteriores.

Ocasionalmente, los jugadores se encontrarán con un escenario de Dead Light , durante el cual todos los zombis se fortalecen con salud adicional, lo que aumenta significativamente el desafío. Cabe destacar que todos los easter eggs se han desactivado y no hay ningún inductor de alboroto disponible para mayor emoción.

Reacción de la comunidad: Decepción con el modo Juego del Calamar

A pesar del potencial de este modo para ser un giro estimulante en el juego convencional basado en rondas, ha enfrentado críticas debido a algunos elementos de diseño controvertidos. Según ModernWarzone , los jugadores están obligados a extraer en la ronda 10. Si se inicia una extracción pero un jugador no logra escapar del mapa con éxito, esto resulta en una muerte inmediata, terminando la partida prematuramente.

En medio de estas frustraciones, los jugadores han expresado su preocupación por la falta de incentivos para participar en este modo, especialmente teniendo en cuenta que solo abarca diez rondas y no ofrece ningún easter egg. “Esto es una tontería; estaba emocionado por ver cómo era esto en las rondas altas”, comentó un jugador decepcionado. Otro se hizo eco del sentimiento y afirmó: “No lo podía creer. Este es el peor evento en la historia de CoD”.

Si bien Dead Light, Green Light podría haber proporcionado un desafío nuevo dentro de la experiencia de Zombies, muchos sienten que se ha convertido en una novedad fugaz con poco que incentive la repetición del juego.

En cuanto a la potencial popularidad de los elementos multijugador introducidos durante el evento Squid Game, el tiempo dirá si obtienen una recepción más favorable.

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