Las misiones del escenario principal en Final Fantasy XIV son los grandes peldaños por los que todos los jugadores deben pasar para llegar al contenido final del juego. Tendrás que completar todas estas misiones para mantenerte actualizado con el juego. Hay cientos de estas misiones, y te llevará bastante tiempo completarlas, y conocer la lista completa es importante para seguir tu progreso. Esta guía cubre todas las misiones del escenario principal en Final Fantasy XIV.
Lista completa de misiones del escenario principal de Final Fantasy XIV
Campaña principal
Gridania
Estas son las misiones del escenario principal para comenzar en la región de Gridania.
- Cerca de casa
- al bannock
- reunión de paso
- Persiguiendo sombras
- Huevos sobre mareado
- Encuesta del daño
- El desayuno de un soldado
- Bastión espiritual roto
- en el Bentranch
- No traspasarás
- no mires hacia abajo
- En la sombría oscuridad del bosque
- Nivel de amenaza elevado
- Merodeadores migrantes
- Un oyente suele llegar tarde
- Salvando la escena
- El legado de Leia
- El miedo está en el aire
- Para proteger a un guardián
- Esfuerzos festivos
- Renovando el Pacto
- El enviado de Gridania
- llamada del mar
Limsa Lominsa
Estas son las misiones del escenario principal al comenzar en la región de Limsa Lominsa.
- Cerca de casa
- Hacia Summerford
- Vestida para llamar
- Merodeadores en la gruta
- Lavado
- Doble Trato
- Mantenimiento franco
- Rejas de arado a espadas
- solo desiertos
- Altísimo
- Un millón de gracias
- Reencender la antorcha
- Hacia los diques secos
- Sin duda
- Enderezar al carpintero
- ¿Sueñan los piratas enojados?
- victoria en peligro
- Hombres de los tatuajes azules
- Finta y Golpe
- Alta sociedad
- Una comida de Mizzenmast
- La Enodia de Lominsan
- llamada del mar
Ul’dah
Estas son las misiones del escenario principal para aquellos que comienzan en la región de Ul’dah.
- Cerca de casa
- Debemos reconstruir
- Nada que ver aqui
- Debajo del Sultantree
- Paso nueve
- Prudencia en este cruce
- Fuera de casa y hogar
- Camino abajo en el agujero
- Tomando lo que están dando
- Oferta y Demanda
- Dámelo Crudo
- El enjambre perfecto
- Última carta a la esperanza perdida
- Heredero hoy, ido mañana
- Pasando la hoja
- siguiendo pisadas
- Tormentas en el horizonte
- En Capitán, Mi Capitán
- secretos y mentiras
- deber, honor, patria
- Una cuestión de tradición
- Una recepción real
- El enviado de Ul’dahn
- llamada del mar
Niveles 15 a 20
Estas son las misiones del escenario principal para un personaje de los niveles 15 a 20.
- Probablemente sean piratas
- llamada del bosque
- Fuego en la penumbra
- llamada del desierto
- En un infierno de cobre
- Los Vástagos del Séptimo Amanecer
- Una rosa salvaje con cualquier otro nombre
- Misterio sin resolver
- Lo que piensa la gente pobre
- Un entierro adecuado
- Para los niños
- Amalj’aa lugares equivocados
- Vestida para engañar
- Vida, materia y todo
- Señor del infierno
- Un héroe en ciernes
- La compañía que mantienes (Llamas inmortales)
- Para moneda y país
- La compañía que mantienes (Maelstrom
- Hasta que el mar se lo trague todo
- La compañía que mantienes (Víbora gemela)
- La voluntad de Wood se hará
- Manejo de Sylph
- Venimos en paz
- Estudios sílficos
- Primeras impresiones
Niveles 21 a 30
Estas son todas las misiones de la historia principal que requieren que estés en el nivel 21 a 30.
- Primer contacto
- Danza Danza Diplomacia
- amigo del bosque
- Presencia del enemigo
- Amor fraterno
- Hecho desaparecer
- Reglas de la casa Druthers
- Nunca olvides
- Microcervecería
- como buen vino
- Preocupaciones Sylphish
- Nuevos ricos
- En las Fauces de la Bestia
- Un regalo sencillo
- Cree en tu sílfide
- De vuelta de la madera
- Sombra de la oscuridad
- Tiempos de puente alto
- donde hay humo
- A Little Ala Mhigo
- Té para tres
- Pie en la puerta
- Encuentro con la Resistencia
- matarlo suavemente
- Cuerno de ayuda
- el no es pesado
- Ven muy recomendado
- El oso y los cuidados de los jóvenes
- Wilred te quiere
- Gran problema en Little Ala Mhigo
- Volver al punto de partida
- Terror en Fallgourd
- Ziz es tan ridículo
- Roca del rencor
- Ojo que ve al ojo alado
- Poder de deducción
- El secreto del lirio blanco
- Esqueletos en su armario
- Ira del Titán
- Cuentos del asesino de Tidus
- Goobbues hambrientos y hambrientos
- El Camino Lominsan
- nada de eso
- Una propuesta modesta
- Juicio por tortuga
Niveles 31 a 40
Estas misiones de la historia principal requieren que tu personaje alcance los niveles 31 a 40.
- la presa perfecta
- Cuando el gusano gira
- Ahí y de vuelta
- Las cosas que hacemos por el queso
- ¿Qué quieres decir con que olvidaste el vino?
- Una oferta que puede rechazar
- no funcionará
- Darle un trago a un hombre
- ese peso
- Cicatrices de batalla
- Fue un año muy bueno
- En Compañía de Héroes
- Como desées
- Señor de los riscos
- Todas las cosas buenas
- No puedes llevarlo contigo
- Trayendo a los muertos
- No me entierres en la pradera solitaria
- Los ojos en mí
- El que esperó detrás
- Recepción fría
- La guerra interminable
- Hombre de honor
- tres por tres
- La rosa y el unicornio
- La charla de Coerthas
- Camino a la redención
- Siguiendo la evidencia
- A los ojos de los dioses y los hombres
- El vuelo final de la empresa
- Vosotros de poca fe
- Folclore fáctico
- Los mejores inventos
- Influenciando a los inquisidores
- Por las Luces de Ishgard
- Sangre por sangre
- El hereje entre nosotros
Niveles 41 a 50
Estas son las misiones de la historia principal en las que tu personaje deberá estar en el nivel 41 a 50 para completarlas.
- En busca del pasado
- En el ojo de la tormenta
- Sellado con ciencia
- con el mayor cuidado
- Una perspectiva prometedora
- Probablemente no sean piratas
- En representación del Representante
- El investigador reacio
- algo dulce
- Repetición de la historia
- El curioso caso de Giggity
- Mejor tarde que nunca
- dama de vórtice
- Recuperación
- Encajonando el Castrum
- Ojos en el Imperio
- Huellas en la nieve
- Esperanzas Monumentales
- Grandes notorios
- Ven a mi Castrum
- Vengarse de Garlemald
- ahogando las voces
- actuando la parte
- Vestida para la conquista
- Engáñame dos veces
- Cada pequeña cosa que hace es Magitek
- Escapar de Castrum Centri
- El Ultimátum del Lobo Negro
- Operación Arconte
- Un héroe en necesidad
- Corazones en llamas
- Rock el Castrum
- El arma definitiva
Un Reino Despertado (Séptima Era Astral)
Estas misiones de la historia principal tienen lugar en el parche 2.1.
- El precio de los principios
- Hacia adelante
- Todas las cosas en el tiempo
- Sentando las bases
- Es Posible un Primal
- Salve al Rey, Kupo
- Ha seleccionado Regicida
- Sobre las propiedades de los primarios
- Los superdotados
- Construir sobre la piedra
A través de la Vorágine (Séptima Era Astral)
Después de completar el parche 2.1, estas misiones estaban disponibles en el parche 2.2
- Aguas tranquilas
- Una última tentación
- La madre de los exiliados
- Promesas para mantener
- el juego de yugiri
- Por qué nos aventuramos
- Con todo respeto
- el mar sube
- Exploradores en apuros
- El regalo de la eternidad
- En el corazón de la espiral
- Señor del Verticilo
- Cuando Yugiri conoció a la fraternidad
- A través de la Tormenta Mael
Defensores de Eorzea (Séptima Era Astral)
Estas son las misiones de la historia principal del parche 2.3.
- La gran división
- Tiempos desesperados
- Conmoción y asombro
- Cosechar el torbellino
- Revolución
- Historias que contamos
- Señor de Levin
- Levin una impresión
- De qué están hechos los pequeños dioses
- Guardián de Eorzea
- Reclutamiento del reino
- Acoso herético
- Cuando llega el frío
- Valientes nuevos compañeros
Sueños de Hielo (Séptima Era Astral)
Puedes jugar las misiones de la historia principal del parche 2.4 después de completar el parche 2.3.
- Traidor en el medio
- Atrás y adelante
- Llegar a un acuerdo
- La intercesión de los santos
- Fuerza en la Unidad
- Palabras oscuras, hechos oscuros
- Primera sangre
- El camino de los justos
- Por el bien mayor
- Zarcillos de intriga
- persiguiendo a la hiedra
- En flagrante delito
- un plan sencillo
- Los instrumentos de nuestra liberación
- El camino menos transitado
- ojos despejados
- La Razón Roaille
- Aferrémonos juntos
Antes de la Caída – Parte 1
Estas son las primeras series de Main Story Quests para el parche 2.5
- Buenas intenciones
- Cebo y cambio
- Esquemas mejor colocados
- el crous naciente
- Éter a pedido
- Sobre la contraofensiva
- Un ascio no invitado
- En Memoria De Moenbryda
Antes de la Caída – Parte 2
Estas son la segunda parte de las misiones de la historia principal que aparecen en el parche 2.55.
- máscara de dolor
- Defensores de Ishgard
- El rugido del Wyrm
- Comprometidos con la Causa
- Matadragones voluntarios
- Una perspectiva aliada
- Los pasos de la fe
- Decisión Administrativa
- Una ambición inesperada
- Formas antiguas, deseos atemporales
- Donde se nos necesita
- El más pequeño entre nosotros
- Un tiempo para cada propósito
- Ven, pero no te has ido
- El vaso de despedida
- Antes del alba
hacia el cielo
Estas misiones de la historia principal tienen lugar a lo largo de la expansión Heavensward.
Niveles 50 a 51
Estas son la primera serie de Main Story Quests para la expansión Heavensward. Tu personaje deberá tener al menos el nivel 50.
- Llegando a Ishgard
- Disfrutando de las vistas
- la mejor mitad
- Sobre el muro
- Trabajo en progreso
- El primero y más importante
- desde lo alto
- Reconocimiento perdido
- Al final de nuestra esperanza
- Los caballeros no se enorgullezcan
- Adelante y hacia arriba
- Un aliado indispensable
- Conociendo a los Vecinos
- Sensación de urgencia
- La esperanza es eterna
- Una serie de eventos desafortunados
- Una recompensa que se demora en llegar
- Intervención divina
- Divulgación
- Llama Asuntos Generales
- En busca de Raubahn
- Manteniendo viva la llama
- Asediar o no asediar
- Camino de Alphinaud
- En busca de Corazón de Hielo
- De un hereje a otro
- Sonando el anfiteatro
- Campamento fuera de los vencedores
- Llama Púrpura, Llama Púrpura
Niveles 52 a 53
Estas misiones están disponibles en Heavensward cuando tu personaje completa la serie anterior y alcanza el nivel 52.
- Donde vagan los chocobos
- Peor que los dragones
- Las Torres del Trino
- Regalos para los marginados
- la no-mente
- Una deidad gnática
- Romper en urticaria
- señor de la colmena
- Llorar al Pasar
- Mas alla de las nubes
Niveles 54 a 55
Esta serie de misiones se desbloquea en Heavensward para tu personaje en el nivel 54 a medida que avanzas en la historia.
- Diplomacia en la cima de la montaña
- El juicio de Moghan
- Prueba de Mogmug
- Prueba de Mogwin
- El juicio de Moglin
- Dejando Moghome
- El camino al cenit
- Esperando a que cambie el viento
- Corazon de hielo
- La guarida del Wyrm
- Nuevos vientos, viejos amigos
- Una citación general
- Despertar en Ul’dah
- Una resolución valiente
- Listo para volar
- en el nido
- La canción comienza
Niveles 56 a 57
Estas son las misiones de la historia principal de Heavensward Expansion para personajes de nivel 56.
- Disturbios en Ishgard
- El que no sería negado
- Amigos del mal tiempo
- La especia de la vida
- Indiscreciones nobles
- Un niño aparte
- líneas de sangre
- Fuego y sangre
- La llamada de un caballero
- Los pecados de la antigüedad
- En busca del sol
- En el azul
- Rostros familiares
- Devorador de mundos
- negro y blanco
- Perno, cadena e isla
- Una diferencia de opinión
- una buena vuelta
- Una empresa de ingeniería
- Prueba etérea
- Perdido en la corriente de vida
- La sorpresa de Taturu
- Adelante a Sharlayan
Niveles 58 a 60
Estas son las misiones finales de la historia principal de la expansión principal Heavensward.
- Una gran nación nueva
- Golems fuera
- Un incidente Illuminati
- Dejando Idyllshire
- Cueva de Matoya
- Conocimiento prohibido
- Un ojo para el éter
- Hora de salida
- El primer vuelo del Excelsior
- Exploración Sistemática
- En el nodo confiamos
- Mantenimiento Quimercial
- Encuentros cercanos del tipo Vith
- Grilletes de lamento
- hacia el cielo
Parche posterior a Heavensward 3.1
Estas misiones tienen lugar después de completar la expansión Heavensward en el parche 3.1.
- Un futuro incierto
- Romper el ciclo
- Otro tiempo, otro lugar
- En el ojo del espectador
- Un poco lento, un poco tarde
- Sueños de los perdidos
- Contra la Muerte de la Luz
- Como va la luz, así va la oscuridad
Posterior al parche 3.2 de Heavensward
Estas misiones de la historia principal posteriores a Heavensward tienen lugar en el parche 3.2.
- Como una vez fue
- La Palabra de la Madre
- Esta guerra nuestra
- Acérrimo de Convicción
- Una vez más, un sabor
- Por aquellos que hemos perdido
- Consecuencias
- opciones
- Un espectáculo para las edades
- Para aquellos que aún podemos salvar
- Causas y Costos
Parche 3.3 posterior a Heavensward
Estas misiones de la historia principal están disponibles en el parche 3.3 después de completar Heavensward.
- El hombre interior
- Un aliado para Ishgard
- Ganar al Wyrm
- Un final para la canción
- Héroes de la hora
- letanía de ritmo
Posterior al parche 3.4 de Heavensward
Estas misiones de la historia principal están disponibles en el parche 3.4.
- promesas cumplidas
- Sombras del primero
- Dos caras de una moneda
- Aliados improbables
- La bestia que lloraba en el corazón de la montaña
- Debajo de un cielo lleno de estrellas
- Cuando éramos libres
- Héroes honorables
- Una vida para un mundo
- Un final para marcar un nuevo comienzo
Posterior al parche 3.5 de Heavensward
Estas son la primera parte de la serie final de Main Story Quests después de Heavensward.
- Noticias de Gyr Abania
- Un enviado para Ishgard
- Una decisión aliada
- Griffin, Griffin en la pared
- El mejor estudiante de Louisoix
Posterior al parche 3.56 de Heavensward
Estas son las misiones finales después de completar la expansión Heavensward
- La solución obvia
- La mayor reverencia
- Vuela libre, mi bonita
- El borde lejano del destino
sangre tormentosa
Estas misiones de la historia principal tienen lugar en la expansión Stormblood.
Niveles 60 a 61
Estas son las primeras series de Quests for the Stormblood de expansión, mientras tu personaje esté en el nivel 60.
- Más allá de la Gran Muralla
- Lyse toma la delantera
- La promesa de un nuevo comienzo
- Un paraíso para los audaces
- Una ganga golpeada
- Un amigo de un amigo necesitado
- Firmado, Sellado, Para ser entregado
- Mejor servido con acero frío
- Dejen que llenen sus corazones con orgullo
- Una cara familiar olvidada
- La hija pródiga
- país duro
- Muerte por Mil Rocas
- Una vida más ordinaria
- El color del Qiqirn enojado
- Los cachorros del lobo negro
- De vuelta a casa
- Donde los hombres van como uno
- Óxido futuro, polvo futuro
- Una pizca de verde
- Hermanos guerreros
- Muestra de fe
- Cruzando el Velodyna
- En carmesí comenzó
- Los fuegos se desvanecen
- Desprovisto de hogar y hogar
- Divide y conquistaras
- Mentiras, malditas mentiras y piratas
- Cuentos del Lejano Oriente
- No sin incidente
- El hombre de Ul’Dah
- Donde las calles están pavimentadas con Koban
- Por La Fragra del Señor Lolorito
- Un buen samurái es difícil de encontrar
- Probablemente sea una trampa
- Hacer que el bagre cante
Niveles 62 a 63
Estas misiones de la historia principal aparecen en Stormblood para los niveles de 62 a 63 personajes.
- Una vez más, al Mar Rubí
- Agua abierta
- Chicos con botes
- Doblarse con el viento
- Consternación confederada
- El consuelo del mar
- Las flechas de la desgracia
- El último viaje
- Las piedras de Alisaie
- bajo el mar
- De Kojin y Kami
- En Soroban Confiamos
- Por siempre y para siempre aparte
- En la oscuridad los sueños de Magatama
- Los caprichos de lo divino
- Romper y entregar
- El señor de la fiesta
- Los dioses de la marea entran, los imperiales salen
- Un silencio en tres partes
Niveles 64 a 65
Harás estas misiones desde los niveles 64 a 65 en la expansión Stormblood.
- La vida después de Doma
- Un vistazo a la locura
- El resto obstinado
- Los que dejamos atrás
- Un nuevo diezmo de rubí
- La voluntad de vivir
- Hija de lo profundo
- Camino sin retorno
- El tiempo entre los segundos
- todos los angelitos
- Aquí Hay Xaela
- La búsqueda de Lord Hien
- Una temporada para la guerra
- un sueño imposible
- estrellas en la oscuridad
- La bienvenida de un guerrero
- El corazón de las naciones
- Un juicio antes del juicio
- Tras los pasos de Bardam el Valiente
- Los hijos de Azim
Niveles 66 a 67
Necesitarás tener los niveles 66 a 67 para hacer estas misiones en la expansión Stormblood.
- Los trabajos de Magnai
- Por amor a la luna
- Enemigos jurados del sol
- Los inmortales
- Una paz definitiva
- Como la Voluntad de los Dioses
- naadam
- Gloria del Khagan
- En carmesí caminaron
- La hora del juicio
- La habitación donde sucedió
- Cómo Tataru recuperó su ritmo
- Semillas de desesperación
- Los límites de nuestra resistencia
- Acero roto, hombres rotos
- El Toma Interior
- En la víspera del destino
- La suerte está echada
- El mundo al revés
- Una partida rápida y secreta
- Mientras estabas lejos
- Baliza de Rhalgr
- Las fortunas de la guerra
- Fortunas en ascenso, espíritus en ascenso
- El señuelo del sueño
- La dama de la dicha
- El silencio de los dioses
Niveles 68 a 70
Estas son las misiones finales en la línea principal de expansión Stormblood.
- El primero de muchos
- fuerte y unificado
- Infiernos abiertos
- los cielos lloran
- El camino a casa
- Por los Vivos y los Muertos
- Por encima de las aguas agitadas
- El camino a seguir
- Con manos cansadas trabajamos
- Donde perdura el valor
- El precio de la libertad
- Invitación de Raubahn
- libertad o muerte
- La dama de rojo
- Sobre la orilla del gran lago
- La clave de la victoria
- el resonante
- El legado de nuestros padres
- La medida de su alcance
- sangre tormentosa
Parche posterior a Stormblood 4.1
Estas son la primera serie de misiones que siguen a la finalización de la expansión Stormblood.
- La aventura de Arenvald
- La oscuridad de abajo
- El tesoro del rey loco
- La sangre del carnicero
- Ecos de un eco
- Las cuerdas de una sultana
- El deber de una sultana
- La determinación de una sultana
- Asegurando el Salado
- Una llegada dichosa
- El regreso del toro
Parche posterior a Stormblood 4.2
Estas son la segunda serie de misiones después de completar la expansión Stormblood.
- noticias del este
- La espada en la tienda
- Esperanza en las olas
- Elación de la inquietud
- Tormenta en el horizonte
- Su hogar olvidado
- Una conciencia culpable
- Nacimiento de un nuevo sol
Parche posterior a Stormblood 4.3
Estas son la tercera serie de misiones después de completar la expansión Stormblood.
- Gosetsu y Tsuyu
- Ido como el rocío de la mañana
- Frutos de su trabajo
- Conscriptos y Contingencias
- El acuerdo primario
- Bajo la luz de la luna
- Emisario del Alba
Parche posterior a Stormblood 4.4
Estas son la cuarta serie de misiones después de completar la expansión Stormblood.
- acto fraternal
- Siente la quemadura
- Sombras en el Imperio
- Un poder en el sueño
- La Voluntad de la Luna
- La llamada
- Preludio en violeta
Parche posterior a Stormblood 4.5
Estas son la primera parte de la quinta serie de misiones después de completar la expansión Stormblood.
- Buscando almas
- Las noticias de un desertor
- Muro de Seiryu
- Parlamentar en primera línea
- El rostro de la guerra
Parche posterior a Stormblood 4.56
Estas son la segunda parte de la quinta serie de misiones disponibles después de completar la expansión Stormblood.
- Un breve respiro
- Réquiem por los héroes
Portadores de sombras
Niveles 70 a 71
Estas son las primeras misiones de la expansión Shadowbringers. Necesitarás tener el nivel 70 para iniciarlos, y probablemente alcances el nivel 71 al final.
- La trinchera de Syrus
- ciudad de los primeros
- Viajeros de Norvrandt
- En busca de Alphinaud
- Una marea tranquila
- Brazos abiertos, puerta cerrada
- Una existencia voluble
- Ciudad de los placeres finales
- Gratis para hacer turismo
- El sabor de la miel
- Un instrumento bendito
- Esplendor emergente
- En busca de Alisaie
- Ciudad del Mordo
- Trabajar fuera de la comida
- Una travesía del desierto
- Siguiendo Sus Huellas
- Sacrificando sus filas
- Una compra de fruta
- El tiempo que nos queda
- Lágrimas en la arena
- Los Guardianes de la Luz
- guerrero de la oscuridad
Niveles 72 a 73
Estas misiones requieren que tengas al menos el nivel 72 para la siguiente parte de la campaña Shadowbringers.
- Un invitado no deseado
- La determinación del Crystarium
- logística de guerra
- El oráculo de la luz
- II Mheg, el Reino de las Hadas
- Petición de Sul Uin
- El recado de Ys Iala
- La súplica de Oul Sigun
- a la verdad
- Cortejo de cooperación
- La llave del castillo
- Una visita a Nu Mou
- Un pago apropiado
- Barredor de esporas
- Los sin ley
- La respuesta del anciano
- Un rugido resonante
- Recuerdo de un amigo
- Hostal Acht-la Ormh
- la rueda gira
Niveles 74 a 75
Para estas misiones, deberás tener al menos el nivel 74 para comenzarlas en la campaña Shadowbringers.
- Una fiesta pronto dividida
- Un poco de fe
- En la oscuridad
- Un dia en el barrio
- Una mano amiga
- Perdido pero no olvidado
- Diciendo adiós
- Revolviendo problemas
- Un hermoso plan
- Una propuesta no deseada
- Poner a prueba
- en la madera
- parte superior del árbol
- Mira a las estrellas
- Mi Casa, Toupasa
- Leyenda del Templo no tan escondido
- las secuelas
- De buena fe
- La carga del conocimiento
- soportarlo
Niveles 76 a 77
Para estas misiones de Shadowbringers, asegúrate de alcanzar el nivel 76 antes de comenzarlas.
- fuera de la madera
- Cuando llueve
- Palabra de lo alto
- Pequeños favores
- La mejor salida
- Libre comercio
- El problema del tranvía
- Óxido y ruina
- A tiempo
- Fuera de servicio por mantenimiento
- La verdad duele
- Una distracción conveniente
- un trabajo sucio
- Ten corazón
- Todo vapor
- Cruce
- Un nuevo comienzo
- Más que una corazonada
- Regreso a Eulmore
- Una fiesta de mentiras
- paraíso caído
Niveles 78 a 80
Estos son el tramo final de las principales misiones del escenario principal para la expansión Shadowbringers.
- La escalera
- La vista desde arriba
- A la sombra del monte Gulg
- Una empresa gigantesca
- Conoce a los Tholls
- A-Excavando iremos
- El Tewel de Duergar
- Ricas venas de esperanza
- Que Ninguno Volverá Nunca Más
- Un respiro de descanso
- Extinguiendo al último atrasado
- Tranquilizando a las masas
- en su garen
- El hilo ininterrumpido
- A los mares agitados por tormentas
- Esperando en las profundidades
- Ciudad de los Antiguos
- La luz de la inspiración
- la tierra iluminada
- El fin de un mundo
- Un propósito mayor
- Portadores de sombras
Parche 5.1 posterior a Shadowbringers
Estas son la primera serie de misiones después de la expansión principal de Shadowbringers.
- Resolución sacudida
- una gran aventura
- Un invitado bienvenido
- bueno para el alma
- Sin lugar a donde acudir
- Una ausencia notable
- Para la gente
- Encontrar buena ayuda
- Avanzando
- Votos de virtud, actos de crueldad
Parche 5.2 posterior a Shadowbringers
Estas son la segunda serie de misiones después de la expansión principal de Shadowbringers.
- Viejos enemigos, nuevas amenazas
- El camino a casa
- Buscando consejo
- Enfrentando la verdad
- un sueño perturbado
- Un viejo amigo
- Diseños profundos
- El cuento de una ballena
- Debajo de la superficie
- Ecos de una estrella caída
Parche 5.3 posterior a Shadowbringers
Esta es la tercera serie de misiones que siguen a la conclusión de las misiones principales de la expansión Shadowbringers.
- En el Nombre de la Luz
- sueños heroicos
- hilos deshilachados
- Alimento para el Alma
- Recuerdos desvanecidos
- Grabado en las estrellas
- La luz convergente
- Confluencia de la esperanza
- Nada no dicho
- El viaje continúa
- hasta el mañana
- Reflejos en Cristal
Parche 5.4 posterior a Shadowbringers
Este es el cuarto conjunto de misiones después de la campaña Shadowbringers.
- La búsqueda de Alisaie
- La sabiduría de Allag
- Reviviendo el legado
- no nos olvides
- Tal maestro, tal alumno
- La determinación del almirante
- La búsqueda de Sicard
- en mares agitados
- El gran barco Vylbrand
- Futuros reescritos
Parche 5.5 posterior a Shadowbringers
Esta es la primera parte de la quinta serie de misiones después de completar la campaña Shadowbringers.
- hasta la brecha
- Aquí hay dragones
- Indignación justa
- por venganza
- Las llamas de la guerra
- Cuando el polvo se asienta
Parche 5.6 posterior a Shadowbringers
Esta es la segunda parte de la quinta serie de misiones después de completar la campaña Shadowbringers.
- La compañía que mantenemos
- en asuntos oficiales
- muerte hasta el amanecer
caminante
Niveles 80 a 81
Este es el primer conjunto de misiones de la expansión Endwalker. Necesitarás tener el nivel 80 para iniciarlos.
- El próximo barco en navegar
- Viejo Sharlayan, nuevo para ti
- Golpear los libros
- Un asiento en la última posición
- Un descenso laberíntico
- Cazador de ratas glorificado
- Más profundo en el laberinto
- El circuito medial
- El informe completo, verrugas y todo
- Una guía de clases
- Visitante de la finca
- Para Thavnair obligado
- En Marea Baja
- Amigo de un pescador
- Casa de las Divinidades
- la gran obra
- Pasos sombríos
- El recado de un chico
- Inclinando la balanza
- El sátrapa de Radz-at-Han
- En la oscuridad de la torre
- La joya de Thavnair
- El color de la alegría
Niveles 82 a 83
Necesitarás el nivel 82 para completar estas misiones del escenario principal de Endwalker.
- Suena la campana, la escuela está adentro
- Una idea capital
- Mejor de lo mejor
- Una recepción helada
- Huellas en la nieve
- Cómo caen los poderosos
- Al final del camino
- Un camino a seguir
- El último bastión
- Personae en Gratae
- Sus materiales del parque
- Ninguna buena acción
- Alea lacta Est
- Extraños compañeros de cama
- Desde el frío
- Puerta de los Dioses
- Un viaje a la luna
- mar de dolores
- El mártir
Niveles 84 a 85
Necesitarás tener el nivel 84 para comenzar estas misiones en la expansión Endwalker.
- En el despertar de la sombra
- Manos amigas
- Una situación Harey
- Un sabor a luna
- Diseñado como un héroe
- All’s Vale que Endsvale
- Volver a los viejos trucos
- Poner las cosas en orden
- Lo importante del asunto
- Volviendo a casa
- cielos en llamas
- La blasfemia desenmascarada
- Admist el Apocalipsis
- Más allá de las profundidades de la desesperación
- Que podamos vivir
- Cuando toda esperanza parece perdida
- Corazones cálidos, esperanzas reavivadas
- Placeres simples
- bajo su ala
- Al final del mundo
Niveles 86 a 87
Estas misiones están disponibles después de completar las anteriores y estar en el nivel 86 en la campaña Endwalker.
- Regreso al Cristalario
- Esperanza sobre una flor
- Caza de pétalouda
- En busca de Hermes
- Reflexionar, autorizar, apreciar, dar la bienvenida
- vidas separadas
- Su mayor contribución
- Éter a Éter
- Un regalo sentimental
- Veredicto y ejecución
- Viajeros en la encrucijada
- Un pasado que aún no se ha cumplido
- Testigo del espectáculo
- Digno de su espalda
- Una flor a tu regreso
- Hambre en el jardín
- Palabras sin sonido
- Seguir, Vagar, Tropezar, Escuchar
- Enjaulando al Mensajero
- Debes vivir, morir y saber
Niveles 88 a 90
Estas son las misiones finales del escenario principal de Endwalker. Necesitarás tener el nivel 88.
- Mientras los cielos arden
- Ayuda externa
- Pasar a la clandestinidad
- Ningún trabajo es demasiado pequeño
- Guías Sabias
- Choque agrícola
- Consejo sabio
- Aquí y los hilos
- Una vez forjado
- Bonos de Adamant(ite)
- Sus hijos, uno y todos
- Una decisión audaz
- amigos reunidos
- a los cielos
- Un nuevo mundo extraño
- Sobre las alas cargadas
- Una prueba de voluntad
- Caminos pavimentados││Sacrificio┣hielo
- F//εsh AbanΔon┨Δ
- Hacia dónde conduce el conocimiento
- Victoria ̈ ̈ ̈╳, │̆││ε Perdida
- ┣┨̈//̈ No┨ΦounΔ•••
- Hola Mundo
- Seguir adelante
- No estás solo
- caminante
Parche 6.1 posterior a Endwalker
Estas son las primeras series de Main Scenario Quests lanzadas después de la campaña Endwalker.
- Nueva aventura
- Ruinas abundantes
- Amigos para el Camino
- El legado de Alzadaal
- El dolor de un hermano
- Compartir la riqueza
- Puenteando la Grieta
- Lectura restringida
- teoría del vacío
- El deber de un sátrapa
Parche 6.2 posterior a Endwalker
Esta es la segunda serie de Main Scenario Quests lanzada después de completar la campaña Endwalker, conocida como Buried Memory.
- En busca de Azdaja
- Restos sombríos
- Donde todo comienza
- a tientas en la oscuridad
- No hay donde correr
- El viento aumenta
- Regreso del Vacío
- Un Mundo con Luz y Vida
- Memoria enterrada
Parche 6.3 posterior a Endwalker
Esta es la tercera serie de misiones del escenario principal que debes completar después de la campaña Endwalker, lanzada en el parche 6.3, Gods Revel, Lands Tremble.
- Una vez más al vacío
- Una reunión fría
- Espíritu encendido
- Una ganga imprevista
- rey de la montaña
- La resolución de un dragón
- Caminos prohibidos
- Deseos no contados
- Los dioses se divierten, las tierras tiemblan
Parche 6.4 posterior a Endwalker
Esta es la cuarta serie de misiones del escenario principal que debes completar después de la campaña Endwalker. Estuvieron disponibles en el parche 6.4, The Dark Throne.
- Sabor a curry
- va haam
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