Los desarrolladores de Marvel Rivals solucionaron recientemente un problema frustrante asociado con bajas tasas de cuadros por segundo (FPS) que dificultaban la jugabilidad para muchos jugadores. Si bien se logró un progreso significativo con el lanzamiento del parche de la temporada 1, ha surgido un nuevo desafío que afecta negativamente a aquellos con altos FPS.
En entornos de juego competitivos como Marvel Rivals, lograr una alta tasa de FPS es crucial para mejorar el rendimiento del jugador. Para adaptarse a los jugadores que usan sistemas de gama baja, la actualización de la temporada 1 introdujo una nueva configuración de gráficos que reduce las demandas visuales, lo que permite que más jugadores en PC disfruten de la fluidez de las altas tasas de cuadros sacrificando algo de calidad gráfica. Sin embargo, se podría suponer que una mayor tasa de FPS se traduce en una mejor experiencia de juego; esta suposición ahora está bajo escrutinio.
El impacto de los altos FPS en el juego
Curiosamente, si bien los FPS altos generalmente brindan una jugabilidad más fluida, paradójicamente provocan un mayor retraso en Marvel Rivals. Sí, has leído bien: cuanto mayor sea la frecuencia de cuadros, peor puede llegar a ser el ping.
A medida que los jugadores experimentan un aumento en los FPS, pueden notar un aumento correspondiente en el ping. Esta relación puede generar confusión, especialmente cuando los jugadores están en un lobby y ven que el ping de su selección de servidor cambia de verde a amarillo. ¿El culpable? Se revela que son los propios ajustes de FPS.
PSA TODO EL MUNDO DEBERÍA SABER Y ESTAR CONSCIENTE DE ESTO: TUS FPS AFECTAN TU PING EN MARVEL RIVALS. @MarvelRivals POR FAVOR ARREGLEN ESTO. Captura de pantalla 1: 30 fps limitados – 33 ping Captura de pantalla 2: 60 fps limitados – 41 ping Captura de pantalla 3: 110 fps limitados – 46 ping Captura de pantalla 4: fps sin límite – 66 ping (un ping de 20… pic.twitter.com/ShqKCDTqOO
— Nick (@Remy_OW) 9 de enero de 2025
Este problema captó la atención antes de la actualización de la temporada 1 y, tras una investigación más exhaustiva, los informes demostraron ser precisos: los jugadores pueden observar que su ping aumenta a medida que aumentan los FPS. Después de realizar mis propias pruebas tanto en el campo de prácticas como durante los partidos reales, noté un aumento notable en el ping, lo que provocó una experiencia notablemente más lenta.
Una imagen en particular de mis pruebas mostró un aumento en el ping cuando opté por una resolución más baja en el juego para maximizar los FPS. Lo que se hizo evidente es que la relación entre el ping y los FPS es significativa, especialmente en situaciones de conexión donde los jugadores ya experimentan una latencia más alta.
Por ejemplo, un jugador que comienza con un ping de 100 a 30 FPS puede ver que ese valor aumenta a aproximadamente 160-170 ping cuando aumenta los FPS a 200. Este problema es particularmente problemático para aquellos con conexiones a Internet más lentas, ya que el juego puede tener dificultades para transmitir la mayor cantidad de datos al servidor con velocidades de cuadros más altas.
Aunque se solucionaron algunos de los problemas de baja velocidad de cuadros por segundo, persisten algunas peculiaridades, como las inconsistencias en el daño que produce Wolverine y otras interacciones específicas. Los jugadores ahora se enfrentan a una decisión difícil: sacrificar una alta velocidad de cuadros por segundo a cambio de un mayor retraso o soportar las complicaciones de una configuración de velocidad de cuadros por segundo más baja.
Afortunadamente, parece existir un punto intermedio en torno a los 90-100 FPS, donde los jugadores experimentan desventajas mínimas en ambos extremos. Para aquellos que juegan con FPS sin límite y alcanzan los 200-300, limitar la velocidad de cuadros puede generar una experiencia de juego mucho más confiable y consistente.
En conclusión, si bien los FPS altos pueden parecer deseables, comprender su impacto en el rendimiento de la red es crucial para una experiencia de juego óptima. Ajustar las configuraciones de manera adecuada puede marcar una diferencia significativa tanto en la fluidez del juego como en los tiempos de respuesta del servidor.
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