La radical actualización de precios de GameMaker transformará el desarrollo de juegos independientes

La radical actualización de precios de GameMaker transformará el desarrollo de juegos independientes

Hoy, GameMaker anunció un cambio masivo en el precio de su motor de desarrollo de juegos que lo hará mucho más accesible para los desarrolladores de juegos independientes y los aficionados. También permitirá que cualquiera que cree un juego con el motor haga que su título sea rentable antes.

A partir de hoy, cualquiera puede adquirir y utilizar la versión no comercial de GameMaker de forma gratuita. Cualquier desarrollador que quiera llevar su juego al siguiente nivel y venderlo puede hacerlo por una tarifa única, en contra de todos los motores de juegos basados ​​en suscripción, incluida su estructura de precios anterior. Es un movimiento que hará que el desarrollo de juegos sea aún más accesible y podría ayudar a alguien a construir el próximo gran éxito independiente.

La nueva estructura de precios de GameMaker abre la plataforma a todos los aficionados al desarrollo de juegos en ciernes

GameMaker anunció hoy el nuevo modelo de precios a través de sus cuentas de redes sociales. Hace que la versión no comercial del motor del juego sea gratuita para que cualquiera pueda usarla en dispositivos que no sean de consola. Si un usuario quiere seguir adelante y vender su juego, puede hacerlo por una tarifa única, sin necesidad de suscripción como requieren otras plataformas.

La tarifa única que los usuarios deben pagar si quieren exportar su juego para uso comercial es más barata que el precio de GameMaker antes de su modelo de suscripción. En general, hace que el desarrollo de juegos independientes y de hobby sea mucho más asequible. Elimina un obstáculo inicial más para entrar en el desarrollo de juegos que desanima a tanta gente.

El anuncio parece haber complacido a todos los desarrolladores de juegos, utilicen la plataforma o no. Algunos incluso han salido a disculparse por estafar a la empresa. «GameMaker, lamento haber pirateado tu producto». La compañía parece querer simplemente que el desarrollo de juegos sea más accesible sin importar el costo. «¡Gracias, te amo!»

La noticia trae a la luz recuerdos del intento de Unity de sacarle dinero a los desarrolladores que ya habían invertido mucho en su plataforma a principios de este año. GameMaker ha abordado esto directamente, explicando que le dio al equipo algo en qué pensar y que solo quieren que su plataforma de desarrollo de juegos sea positiva para todos los involucrados.

Se han creado algunos títulos increíbles con GameMaker, incluidos Chicory: A Colorful Tale, Hotline Miami y Toodee and Topdee. Ahora es aún más accesible, juegos independientes más grandes y mejores finalmente podrían tener su oportunidad a medida que las personas detrás de ellos obtengan las herramientas que necesitan sin verse obligadas a invertir dinero. abajo primero.

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