Se espera que se implemente una reducción significativa en la asistencia de puntería en la temporada 22 de Apex Legends, lo que llevó a los jugadores de Call of Duty a instar a los desarrolladores de Warzone a hacer lo mismo.
Tras reconocer que la asistencia de puntería del mando era excesivamente potente en su juego, Respawn Entertainment ha anunciado planes para reducir su potencia en aproximadamente un 25 % en la próxima actualización del 6 de agosto. Sin embargo, al enterarse de este ajuste, numerosos jugadores de CoD han instado a Raven Software a implementar un cambio similar.
En una publicación de X, el creador de contenido de Warzone, ‘IceManIsaac’, declaró: «Es tu movimiento, Call of Duty». También sugirió que un nerf podría atraer potencialmente a numerosos jugadores de MnK que han abandonado Warzone para que regresen y, en última instancia, mejorar la brecha de habilidades.
El jugador profesional ‘HusKerrs’ compartió el mismo sentimiento que Isaac y respondió: «Todavía confío en que se pueda implementar un nerfeo adecuado a la asistencia de puntería para aumentar la brecha general en la habilidad de puntería y brindar equilibrio a los encuentros de corto alcance con jugadores de KBM, sin que la mayoría de los jugadores ocasionales lo noten».
Todavía creo firmemente que pueden encontrar el nerfeo adecuado para la asistencia de puntería que aumentará la brecha de habilidad de puntería en general y hará que esos enfrentamientos a corta distancia con los jugadores de KBM sean más equilibrados mientras que el 90% de los jugadores casuales ni siquiera lo notarán. Simplemente ni siquiera intentarán nada.
— HusKerrs (@HusKerrs) 1 de agosto de 2024
La asistencia de puntería siempre ha sido un tema controvertido en los juegos de disparos en primera persona, ya que intenta compensar la precisión reducida al usar un controlador en comparación con un mouse y un teclado al proporcionar una ligera asistencia para apuntar.
Muchos usuarios de PC creen que los jugadores que usan mando tienen una ventaja injusta en los tiroteos, ya que no reciben el mismo nivel de asistencia. Esto es particularmente evidente en los lobbies de juego cruzado, donde compiten entre sí jugadores de todas las plataformas.
La próxima actualización de Apex Legends eliminará por completo el movimiento de las armas, lo que permitirá a los jugadores mantener la puntería incluso cuando reciben daño. Este es un problema importante para los usuarios de mouse y teclado, que tienen dificultades para recuperarse del movimiento de las armas debido a la ausencia de asistencia para apuntar.
JGOD, un experto en Warzone, recomendó a Call of Duty que también reduzca el movimiento del arma tanto en BR como en multijugador mientras implementa un nerf en la asistencia de puntería, sugiriendo que se deberían realizar ajustes similares.
Definitivamente espero que Call of Duty haga consideraciones similares. -Menor Flinch (no necesariamente cero) -Reducciones en AA en general (compensación por zonas muertas mejoradas, ajuste de sensibilidad de puntería y capacidad de respuesta general) Sin embargo, Call of Duty no lo hará porque «Mi AA no hace eso» https://t.co/9UopxqWNct
— James – JGOD (@JGODYT) 1 de agosto de 2024
TheTacticalBrit, otro streamer, dio la bienvenida a los cambios recientes y argumentó que Warzone también debería adoptarlos para seguir siendo competitivo. Según él, estos cambios son necesarios para que el juego avance. Si no se abordan problemas como la asistencia de puntería, las zonas de impacto y el rendimiento del servidor, Warzone seguirá careciendo de una importante brecha de habilidades.
A pesar de la introducción de estos cambios en Apex, se espera que la controversia en torno a la asistencia de puntería en Warzone continúe en el futuro cercano. Aunque es poco probable que se realicen modificaciones significativas en la Temporada 5 Reloaded o la Temporada 6, aún está por verse si el lanzamiento de Black Ops 6 resultará en algún ajuste de la función.
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