El autor de Jujutsu Kaisen, Gege Akutami, ha revelado recientemente un importante “fallo” en la historia en la exposición que se está celebrando actualmente en Shibuya Hikarie.
La exposición Jujutsu Kaisen en el centro comercial Shibuya Hikarie de Tokio presenta el proceso de creación y perfeccionamiento de las narrativas, los personajes y las ilustraciones de la franquicia. Incluye guiones gráficos y bocetos originales que ofrecen una perspectiva de los manuscritos finales, así como una sesión de preguntas y respuestas con Gege Akutami.
Los visitantes pueden adquirir un folleto especial en la exposición que contiene toda la información. En una de las respuestas, Gege Akutami revela su mayor “fracaso”.
Gege dice que quería hacer Culling Game como una batalla estilo torneo. Esto le habría permitido hacer un arco de Gojo Resuce y desarrollar más el personaje de Tsumiki, pero no pudo. Por eso, Gege proclama humildemente que fue un fracaso de su parte. pic.twitter.com/rDlySf9jCU
— Myamura (@Go_Jover) 7 de julio de 2024
Como se afirma en un conocido relato de JJK, Gege originalmente tenía la intención de crear el Juego de la Matanza como una batalla estilo torneo. Esto habría brindado la oportunidad de un arco de rescate de Gojo y un mayor desarrollo del personaje de Tsumiki. Sin embargo, debido a circunstancias imprevistas, Gege no pudo hacerlo y humildemente lo considera un fracaso de su parte.
Tsumiki siempre ha tenido la máxima importancia en la vida de Megumi, ya que es el catalizador de su búsqueda para convertirse en hechicero. A pesar de esto, la información limitada sobre Tsumiki ha impedido que los fanáticos comprendan las motivaciones y decisiones de Megumi.
El arco del juego de matanza, en lugar de ser un torneo como se había planeado originalmente, se convirtió en una batalla real estricta en la que los participantes debían matarse entre sí. Si hubiera sido un torneo, el arco habría sido más largo y Gege podría haber dedicado más tiempo a desarrollar el personaje de Tsumiki e incorporar más interacciones entre los personajes.
A pesar de ser uno de los arcos más populares de la serie, el arco no solo presenta nuevos y queridos personajes, sino que también profundiza en los poderes de Yuta Okkotsu. Sin embargo, Gege parece estar insatisfecho con él.
Un fan asegura: “A pesar de las críticas, el arco sigue siendo muy querido por muchos, por lo que Gege no debería preocuparse por las opiniones de los demás. Además, pronto llegaremos al final del juego de todos modos”.
Según otro , el aspecto de autorreflexión es agradable, pero fue el juego de la matanza lo que realmente despertó su amor por esta serie. Creen que, pase lo que pase, su amor por la serie nunca podría disminuir.
Otro fan expresa: “Espero que el anime pueda bajar el ritmo y permitir una mayor interacción entre los personajes. El ritmo rápido de la trama es el único defecto que veo, ya que no deja suficiente tiempo para el desarrollo de otros personajes”.
Para descubrir más hechicería oscura, echa un vistazo a la compilación completa de muertes de personajes de Jujutsu Kaisen, los momentos memorables recreados por Gege Akutami y los 10 personajes formidables que Sukuna ha superado.
Deja una respuesta