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Furina, the highly anticipated Hydro Archon, has finally became playable in Genshin Impact with the release of version 4.2. Players can now explore her unique mechanics and experiment with different team compositions. As an Archon, Furina is expected to offer unique abilities, particularly related to HP gain and loss mechanic, which have been a central theme in the Fontaine character roster.
Regardless, even without the need to pair her with other Fontaine characters, Furina can significantly benefit a team. Her abilities bring a valuable asset, offering support and damage to your party. Many players may be curious about the necessity of unlocking Furina’s constellations to enhance her utility in Genshin Impact. The good news is that Furina is a formidable character right away, and players can enjoy her capabilities without investing in constellations. While her constellations provide enhancements, they are not mandatory for her to perform quite well.
Are Furina Constellations Worth It In Genshin Impact?
Furina’s early constellations primarily focus on improving her Elemental Burst and Fanfare stacks, enhancing her support capabilities. Nevertheless, it’s worth noting that players can get a decent amount of Fanfare without the need to invest in constellations. On the other hand, her sixth constellation is the most worthwhile constellation for her, as it introduces a new playstyle to her kit. This allows her to provide different benefits even when utilized on-field more often.
In summary, players who wish to invest only a few resources can consider either leaving her at C0 or unlocking her C2 constellation to enhance her support utility further. However, her C2 is not as essential as some other Archons like Nahida or Raiden Shogun, making it a more flexible choice for players with varying preferences and priorities, or limited resources.
C1 – Love Is a Rebellious Bird That None Can Tame
- Effect: When using Let the People Rejoice, Furina will gain 150 Fanfare. Additionally, Furina’s Fanfare limit is increased by 100.
- Importance: Medium
La primera constelación de Furina no solo aumenta las acumulaciones máximas de Fanfarria de 300 a 400, sino que también proporciona acumulaciones de Fanfarria al usar su Explosión elemental. Esto permite a los jugadores alcanzar las mejoras máximas de daño infligido y bonificación de curación más rápido, lo que permite una mayor producción de daño incluso con cambios mínimos de% de HP durante la rotación. En el nivel de talento 10, esto resulta en aproximadamente un aumento del 25 % en la bonificación de DAÑO infligido, lo que lo hace bastante valioso. Sin embargo, las 150 acumulaciones otorgadas por esta constelación pueden no ser necesarias, especialmente si los jugadores tienen personajes como Neuvillette o Wriothesley con sus propias mecánicas de pérdida y ganancia de HP. lo que puede maximizar rápidamente las pilas en cualquier sentido.
En general, si los jugadores planean desbloquear C2, esta constelación es una buena adición, pero por lo demás, C0 es suficiente por sí solo para muchos jugadores.
C2 – Una mujer se adapta como lenteja de agua en el agua
- Efecto: Mientras dure Let the People Rejoice, la Fanfarria de Furina obtenida por aumentos o disminuciones en el HP de los personajes cercanos aumenta en un 250 %. Cada punto de Fanfarria por encima del límite aumentará el HP máximo de Furina en un 0,35%. Su aumento máximo de HP máximo es del 140%.
- Importancia: Alta
De manera similar a C1, el primer efecto de C2 se enfoca en maximizar las acumulaciones de Fanfare lo más rápido posible, asegurando que el equipo se beneficie de los beneficios máximos más rápidamente. Si bien este efecto es útil, no es absolutamente necesario. Sin embargo, lo que hace que C2 sea más valioso es su efecto secundario, que aumenta el HP máximo de Furina después de alcanzar las acumulaciones máximas de Fanfare. El aumento de HP máximo mejora significativamente la curación de Furina y las capacidades de DPS fuera del campo, lo que le permite concentrarse en otras estadísticas como el crítico o la bonificación Hydro DMG en la copa. Si bien no es obligatoria, esta constelación puede transformar a Furina en una opción de DPS fuera del campo más potente, además de proporcionar curación y mejoras.
Es importante tener en cuenta que Furina necesitará acumular 400 acumulaciones adicionales para alcanzar este HP máximo adicional, lo que puede ser un desafío para algunos jugadores si la composición del equipo carece de personajes con acceso a las mecánicas de ganancia y pérdida de HP.
C4 – ¡No conocen la vida, quienes no habitaron en el inframundo!
- Efecto: Cuando los miembros del Salón de Solitario Salón golpean a un oponente, o el Cantante de Muchas Aguas restaura HP al personaje activo, Furina restaurará 4 de Energía. Este efecto se activa una vez cada 5 segundos.
- Importancia: Baja
Es posible que Furina no sea una unidad de batería capaz de generar fácilmente mucha energía por sí sola, pero su costo de energía relativamente bajo de 60, junto con su largo tiempo de funcionamiento de Burst, significa que no depende completamente de una constelación. para sostener su explosión. Esto es particularmente cierto cuando los jugadores la emparejan con otras unidades Hydro o personajes de batería. Su generación de energía durante el tiempo de reutilización de la Explosión se limita a aproximadamente 12 Energía, lo que no es una cantidad significativa por sí sola. Como resultado, la cuarta constelación de Furina es la menos valiosa para su equipo y el resto del equipo.
C6 – Escúchame – ¡Levantemos el cáliz del amor!
- Efecto: Al usar la habilidad elemental «Salon Solitaire», Furina gana «Centro de atención» durante 10 segundos. A lo largo de la duración, los ataques normales, los ataques cargados y los ataques en picado de Furina se convierten en Hydro DMG que no puede ser anulado por ninguna otra infusión elemental. El DAÑO también aumenta en una cantidad equivalente al 15% del HP máximo de Furina. A lo largo de la duración, los ataques normales, los ataques cargados y el impacto de los ataques en picado de Furina causarán diferentes efectos hasta cada 0,1 s después de golpear a los oponentes dependiendo de su alineación actual de Arkhe: Arkhe: Ousia El DAÑO de impacto en el suelo de este ataque normal, ataque cargado o ataque en picado aumentará aún más en una cantidad equivalente al 20% del HP máximo de Furina. Cuando cualquiera de los ataques mencionados anteriormente golpea a un oponente, todos los personajes cercanos del grupo consumirán el 1% de su HP actual. Durante la duración de cada instancia de «Centro de atención», los efectos anteriores se pueden activar hasta 7 veces. “Centro de atención” finalizará cuando sus efectos se hayan activado 7 veces o cuando expire la duración. Arkhe: Pneuma Cada 1 segundo, todos los personajes cercanos del grupo se curarán en un 4 % del HP máximo de Furina, durante una duración de 2,5 segundos. Activar este efecto nuevamente extenderá su duración.
- Importancia: Alta
La sexta constelación de Furina es bastante extensa y puede parecer confusa para algunos jugadores debido a su extensa descripción. En resumen, esta constelación introduce un estilo de juego completamente nuevo en el kit de Furina, permitiéndole infundir Hydro en sus ataques normales y proporcionando diferentes efectos basados en su alineación actual de Arkhe. Curiosamente, los efectos que otorga (ya sea más daño a través de Furina o curación para los miembros del equipo) son opuestos a los que proporcionan sus invocaciones, lo que le permite ser más versátil. y centrarse más en su daño personal mientras mantiene bajo control el HP del equipo. En general, los jugadores interesados en utilizar a Furina como hipercargador en lugar de principalmente como personaje fuera del campo pueden considerar esta constelación. Sin embargo, si ya tienen acceso a otros personajes fuertes de Hydro DPS como Neuvillette, es posible que descubran que Furina se queda atrás como hipercargadora, especialmente después de invertir demasiados recursos para desbloquear su constelación final.
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