God of War Ragnarok es la última exclusiva de PlayStation que ya está disponible para PC a través de Steam y Epic Games Store. Tras el exitoso lanzamiento de 2018, Jetpack Interactive colaboró estrechamente con Santa Monica Studio para traer este título técnicamente impresionante a PC en 2022. Este año, los jugadores de PC también han disfrutado de títulos como Horizon: Forbidden West y Ghost of Tsushima, pero ¿qué tal se desempeña God of War Ragnarok en PC? Vamos a explorarlo.
Rendimiento de God of War Ragnarok para PC
God of War Ragnarok cuenta con un menú de gráficos completo que ofrece varias opciones de personalización. Los jugadores tienen un control significativo sobre la calidad visual y pueden optimizar el rendimiento según sea necesario. Una característica notable de este port es la capacidad de observar cambios dinámicos dentro del menú en tiempo real. Aunque puede que las texturas tarden un momento en cargarse por completo, esta funcionalidad también se ha visto en otros títulos port de PlayStation.
Como se trata básicamente de un juego de PS4, muchos usuarios con 4-6 GB de VRAM pueden disfrutar de una experiencia sólida con configuraciones bajas, que sorprendentemente lucen bastante bien. A continuación, se muestra una comparación de las configuraciones bajas y ultra del juego.
Para los jugadores que usan GPU más antiguas como la RX 580 o GTX 1650, pueden limitar la velocidad de cuadros a 30 FPS con TAA o utilizar AMD Frame Generation para una experiencia más fluida, aunque con una ligera latencia.
Al comienzo de cada lanzamiento se produce una secuencia de compilación de sombreadores para evitar interrupciones durante el juego. Nos complace informar que durante nuestras primeras diez horas de juego, incluidas algunas de las secciones más exigentes, no encontramos interrupciones significativas.
God of War Ragnarok: configuraciones exigentes
Si bien modificar configuraciones individuales puede no afectar drásticamente el rendimiento, sugerimos revisar las siguientes configuraciones en God of War Ragnarok para obtener potencialmente cuadros adicionales.
Configuración de gráficos | Valor sugerido |
---|---|
Iluminación | Medio |
Modelos | Medio – Alto |
Oscuridad | Medio |
Reflexiones | Medio |
Mosaico | Medio |
La teselación puede tener un impacto notable según tu ubicación en el juego. Si bien no cambia drásticamente el aspecto visual, sí afecta la irregularidad de la superficie. A continuación, se muestra una comparación de los valores de teselación media y alta:
¿Deberías utilizar la generación de cuadros en God of War Ragnarok?
Sí, sin duda. Ya sea que juegues con una GPU de alta gama o no, la generación de cuadros puede mejorar el rendimiento con un impacto mínimo en la latencia. Nuestras pruebas no revelaron ningún problema importante, como fragmentación de imágenes o problemas significativos en la interfaz de usuario.
El juego es compatible con AMD Frame Generation y DLSS Frame Generation, y FSR Frame Generation se puede utilizar junto con DLSS si no posees una GPU NVIDIA serie 4000.
Nuestras pruebas indicaron que FSR 3.1 FG combinado con DLAA a 1440p en una RTX 4070 Super proporcionó un rendimiento superior en comparación con DLSS FG, aunque no significativamente. Ambos métodos son efectivos y recomendamos probar ambos para ver cuál funciona mejor para usted. Si bien DLSS FG tuvo problemas en el lanzamiento, los desarrolladores lo solucionaron rápidamente con el parche 2 .
Compatibilidad con el mando de God of War Ragnarok
God of War Ragnarok ofrece compatibilidad total con mandos para PC, tanto para Xbox como para PlayStation. El mando DualSense admite respuesta háptica y gatillos adaptativos, pero requiere una conexión por cable para estas funciones en PC.
¿Deberías adquirir God of War Ragnarok para PC?
¡Por supuesto! God of War Ragnarok es un port excepcional que mejora varios aspectos de la versión original. El rendimiento se adapta bien a todos los sistemas e incluye compatibilidad con tecnologías de mejora de escala como DLSS 3.5, XeSS y FSR 3.1.
La versión para PC de God of War Ragnarok también cuenta con soporte para generación de cuadros, lo que mejora el rendimiento para los usuarios de alta gama y garantiza una experiencia satisfactoria para aquellos con GPU más antiguas. Los jugadores pueden desactivar o reducir los efectos de posprocesamiento como el granulado de película y el desenfoque de movimiento, y el juego ofrece controles de cámara personalizables que funcionan bien con configuraciones de teclado y mouse.
Los desarrolladores han seguido de cerca los comentarios en los foros de Steam y han resuelto varios problemas desde el lanzamiento. Esto es alentador para futuras actualizaciones, ya que refleja el soporte positivo posterior al lanzamiento que se vio con la versión de 2018.
Sin embargo, existen algunas limitaciones, principalmente debido al estilo de presentación. Para los usuarios que deseen personalizar aún más su experiencia en PC, pueden encontrar instrucciones sobre cómo ajustar el campo de visión en God of War Ragnarok y omitir los videos de introducción.
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