Agencia gubernamental aborda denuncia civil contra Seunghoon de WINNER por ‘perturbar’ un partido de béisbol

Agencia gubernamental aborda denuncia civil contra Seunghoon de WINNER por ‘perturbar’ un partido de béisbol

La Organización de Béisbol de Corea (KBO) ha abordado la controversia en torno a Seunghoon de WINNER, quien fue acusado de «perturbar» un partido de béisbol, luego de una denuncia civil presentada.

El 11 de septiembre, los Archivos Nacionales de Corea (NAK) , una agencia gubernamental, publicó una respuesta a la denuncia civil presentada contra el ídolo del K-pop a través de la KBO.

Lee Seunghoon, conocido como Hoony, asistió al partido entre los Lotte Giants y los Hanwha Eagles en el Estadio de Béisbol Sajik en Busan el 28 de agosto.

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Como representante de Busan, su ciudad natal, Seunghoon lanzó el primer lanzamiento ceremonial y generó entusiasmo al realizar una danza ceremonial antes de lanzar la pelota, energizando el lugar.

También compartió un clip de su presentación de baile en las redes sociales, expresando su disfrute.

Sin embargo, el baile de 18 segundos dio lugar a una denuncia civil, ya que algunos fanáticos del béisbol lo consideraron “innecesario” y lo vieron como una mera “molestia”.

Muchos lugareños pidieron a la KBO que “envíe inmediatamente una carta oficial a cada equipo para evitar lanzamientos iniciales inapropiados por parte de celebridades que interrumpan el flujo del juego y para idear contramedidas exhaustivas”.

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Aproximadamente dos semanas después de que se informara del incidente al Ministerio de Cultura, Deportes y Turismo, la KBO publicó su posición a través de NAK, declarando:

“Apreciamos su preocupación por la controversia que rodea el primer lanzamiento de Lee Seunghoon.

KBO prioriza la progresión fluida del juego, la seguridad de los jugadores y la satisfacción de los fanáticos.

Continuaremos consultando con cada equipo para evitar interrupciones excesivas en el flujo del juego durante los eventos del primer lanzamiento en el futuro”.

Si bien el ídolo masculino pretendía hacer de su primer lanzamiento una experiencia memorable, al final esto resultó en críticas, ya que llegó a ser conocido como un «primer lanzamiento que interrumpe el flujo del juego».

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