Según un desarrollador que contribuyó a GTA: Vice City, inicialmente se pretendía que el sistema Wanted del juego fuera mucho más complejo que lo que los jugadores experimentaron en 2002.
Al igual que otros juegos iniciales de la serie Rockstar, GTA: Vice City presenta un sistema de búsqueda básico. Cuando los jugadores alcanzan el nivel de Se busca, serán perseguidos por la policía en el juego 3D de los 80, que normalmente aparece a una distancia predeterminada del jugador.
Obbe Vermeij, ex director técnico de Rockstar, abordó recientemente una consulta en las redes sociales sobre el sistema Vice City Wanted. Explicó que la ubicación donde aparece la policía en el mapa cuando se busca a los jugadores originalmente estaba pensada para ser más dinámica, y el punto de generación fijo actual es un remanente de ese concepto.
“Vermeij explicó que durante su estancia en Vice City, probó ubicaciones predeterminadas para que aparecieran los coches de policía. Su objetivo era garantizar que aparecieran en el momento perfecto y con la velocidad inicial adecuada, directamente delante del jugador”.
La historia, las imágenes y las características de GTA Vice City se unieron para formar uno de los mejores juegos de Playstation 2 de todos los tiempos.
Según Vermeij, quien dejó Rockstar en 2009, solo quedan un puñado de puntos de generación de policías en el juego. Esto se debe a que se consideró demasiado problemático configurar más de estos puntos de generación.
GTA ha mejorado su sistema Wanted en comparación con Vice City, y la aparición de policías ahora es más dinámica, como Vermeij había previsto para la cuarta entrega. Además, Rockstar ha mejorado las capacidades de la policía permitiéndoles utilizar vehículos civiles durante persecuciones prolongadas e introduciendo nuevos vehículos como helicópteros.
El desarrollador aún tiene que revelar qué incluirán para la policía y el mecánico Wanted en GTA 6, que tiene su sede en Vice City. Los fanáticos de la franquicia tendrán que tener paciencia y anticipar qué adiciones se harán.
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