Half-Life es un FPS hiperrealista desarrollado por Valve Corporation. Fue el juego debut de Valve y el primer título de la serie Half-Life. Los jugadores asumen el papel de un físico llamado Gordon Freeman, que está atrapado en el Centro de Investigación de Black Mesa después de una invasión alienígena. El juego presenta diferentes «Capítulos» que están todos bloqueados, excepto el primero.
El capítulo de introducción, llamado «Black Mesa Inbound», es donde los jugadores comienzan su viaje en Half-Life. Desafortunadamente, Valve no agregó una función de ‘selección de capítulo’ al juego, lo que habría facilitado a los jugadores seleccionar qué capítulo desean. comenzar el juego desde. Los jugadores que no quieran volver a pasar el largo viaje en tren pueden aprender cómo saltarse la introducción usando esta guía.
Cómo saltarse el capítulo de introducción en Half-Life
Half-Life no tiene «niveles», sino que el juego está dividido en varios capítulos. Los capítulos dividen la historia y la jugabilidad en partes manejables. El título de cada capítulo se muestra brevemente en la pantalla a medida que el jugador avanza en el juego.
Para omitir la introducción, los jugadores pueden seguir los pasos a continuación:
- Presione la tecla de tilde (~) para abrir la consola de desarrollador.
- En el cuadro de diálogo gris, escriba el siguiente comando: map c1a0
- Pulsa la tecla Intro y espera a que se cargue el capítulo.
Los jugadores pueden usar este pequeño truco para saltarse el aburrido viaje en tranvía y saltar directamente a los capítulos llenos de acción.
Esta solución funciona tanto para las versiones del juego Steam como para las que no son Steam.
La historia de Half-Life se divide en los siguientes capítulos.
- Curso de peligros (formación opcional)
- Capítulo 1: Black Mesa Inbound (introducción)
- Capítulo 2: Materiales anómalos
- Capítulo 3: Consecuencias imprevistas
- Capítulo 4: Complejo de oficinas
- Capítulo 5: Tenemos hostiles
- Capítulo 6: Pozo explosivo
- Capítulo 7: Encendido
- Capítulo 8: Sobre un riel
- Capítulo 9: Aprehensión
- Capítulo 10: Procesamiento de residuos
- Capítulo 11: Ética cuestionable
- Capítulo 12: Tensión superficial
- Capítulo 13: Olvídate de Freeman
- Capítulo 14: Núcleo Lamda
- Capítulo 15: Xen
- Capítulo 16: La guarida de Gonarch
- Capítulo 17: Intruso
- Capítulo 18: Nihilanth
- final del juego
Durante la mayor parte del juego, los jugadores avanzan a través de la historia completamente solos, pero ocasionalmente son asistidos por personajes que no son jugadores ( NPC), como científicos y guardias de seguridad que quieren ayudar al Dr. Gordon Freeman en su misión de salvar a la humanidad. Cada área tiene sus propios NPC específicos, que incluso pueden aparecer a pedido.
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