Half-Life: Cómo encender la pista

Half-Life: Cómo encender la pista

Poco después de derrotar al monstruo tentáculo en Half-Life, los jugadores ingresan al capítulo llamado «Power Up». Como sugiere el nombre, el El objetivo de este capítulo es impulsar la vía del tranvía que puede transportar a Gordon Freeman a la superficie.

Sin embargo, hay más de unos pocos enemigos y acertijos en el camino, incluido uno que se niega a morir con métodos ordinarios. Los jugadores de la nueva actualización del 25 aniversario de Half Life deberán ser cautelosos, rápidos y conscientes de su entorno si quieren superar el desafío y encienda la alimentación de la pista.

También verán un monstruo azul gigante matando a varios marines. El nombre oficial de este monstruo es Gargantúa y los jugadores deben evitar enfrentarse a él. Si bien tiene un total de puntos de vida, no hay suficientes granadas y minas de viaje en toda la región para eliminarlo. En su lugar, aprovecha su distracción para correr hacia la puerta roja al otro lado del área.

Los jugadores pueden seguir adelante para luchar contra dos vortigaunts, pero las escaleras detrás de ellos se han derrumbado. En su lugar, gire a la izquierda y evite la tubería en llamas. Mira de cerca a través del piso roto alrededor de la tubería para detectar cuatro headcrabs. Unos cuantos disparos cuidadosos significarán que no tendrás que lidiar con ellos más tarde.

Continúa hasta llegar a una pasarela hacia los controles de la pista con barricadas. Otro terremoto destrozará la pasarela y los jugadores deberán caerse y usar la escalera para cruzar. No intentes saltar ni saltar hacia abajo: la pasarela es lo suficientemente baja para que los jugadores no sufran daños por caída.

Dentro de la cabina de control de la pista hay un guardia de seguridad moribundo que explica que no hay electricidad en la pista. Toma su pistola magnum y usa el dispensador de energía, pero no te acerques a la ventana ni a los controles por ahora. Gargantúa verá a Gordon y podrá atacar a través de la ventana.

En su lugar, baje la escalera y continúe por el camino inferior. En un momento, dos vortigaunts junto a barriles explosivos atacarán. Vuelve inmediatamente, porque su explosión eléctrica cortará los barriles y los volará a ambos (y a Gordon si está demasiado cerca).

El camino hacia el generador

Ruta de encendido de Half Life

Usa la rueda para abrir la puerta a una habitación vertical con agua radiactiva en la base. Hay una escalera hacia abajo, pero es para los jugadores que caen y no pueden alcanzar ningún botín o áreas ocultas. En su lugar, sube la escalera para ver cómo arrastran a un marine a un agujero oscuro y dispárale un nivel más arriba. Varios marines más y una torreta esperan en el nivel superior, junto con un dispensador de salud. Rompe las cajas para conseguir munición y continúa por el pasillo.

La siguiente área presenta un área fortificada llena de marines. Primero, entra en la habitación y haz volar las cajas de explosivos junto a los sacos de arena. Esto elimina a un marine, pero hay varios más que esperarán a que los jugadores entren por la puerta en el otro extremo de la sala. Las granadas y las minas de viaje son una forma útil de eliminarlos sin dejar que se acerquen demasiado. Hay un dispensador de salud debajo de la rampa hacia la sala principal y un dispensador de energía al lado de las radios, además la mayoría de las cajas tienen munición y elementos de salud.< /span>

El camino a seguir es un ascensor junto a las radios, pero no lo bajes inmediatamente. En lugar de eso, envíalo hacia abajo y arroja una granada sobre la plataforma. Esto explotará todas las minas de viaje alrededor de la base del ascensor.

Cómo arreglar el generador

Generador de encendido Half Life

El piso inferior tiene varios sabuesos corriendo, pero no deberían ser muchos problemas siempre que los jugadores los maten antes de que puedan explotar los barriles. Gira a la izquierda en la habitación roja para llegar a una escalera de caracol y bájala.

El siguiente nivel inferior contiene el generador que los jugadores deben encender. Sólo el generador izquierdo está apagado, pero presionar el botón no funcionará. En lugar de eso, continúa bajando la escalera de caracol hasta el nivel más bajo para encontrar el problema: una caja está bloqueando una bomba que se supone debe mantener el agua fuera del generador. Hay sanguijuelas alienígenas en el agua y pueden causar una cantidad pequeña pero constante de daño, así que dispara a la caja desde la distancia para desbloquear la bomba. El agua se escurrirá, dejando a las sanguijuelas revolcándose impotentes. Los jugadores ahora pueden explorar el nivel más bajo si lo desean, pero estén atentos al zombi headcrab que se esconde detrás de una pared.

Vuelve al piso del generador y enciéndelo. Esto hace que las cajas eléctricas disparen un rayo entre ellas, pero los jugadores pueden evitarlo con cuidado. Lo que es más difícil de evitar son los refuerzos marinos que bajan en ascensor cuando los jugadores regresan a él. Una granada MP5 o una mina de viaje previamente colocada pueden encargarse de ellos rápidamente. Dos marines más están esperando en la parte superior del ascensor y un tercero está al lado de la entrada del área. Si las cajas explosivas todavía están por ahí, el tercer marine aparecerá junto a ellas.

Otro vortigaunt y headcrab aparecen en el camino de regreso al centro de la pista, pero el camino está mayormente despejado. Asegúrate de guardar aquí, porque Gargantúa puede matar jugadores incluso si hacen todo bien.

Primero, intenta alejar a Gargantúa del camino hacia los controles del generador. Una granada puede funcionar para esto: si bien Gargantúa no es ciego como el monstruo tentáculo, una explosión de granada aún puede llamar su atención si los jugadores no están en su línea de visión. Una vez que esté lo suficientemente lejos, regrese corriendo por la puerta roja y atraviese el gran arco inmediatamente a la izquierda. Es el único arco que no tiene camino por el centro.

No lo dudes ni mires hacia atrás, simplemente corre hacia adelante porque Gargantúa está justo detrás. Pasa las dos bobinas de Tesla, sube las escaleras y luego activa el interruptor grande en la consola de control. El rayo que cae entre las dos bobinas hará explotar el Gargantúa, pero si el monstruo se acerca demasiado, freirá a Gordon antes de morir. Para evitar las bobinas, pasa por la puerta lateral a la derecha y llévala al otro lado de las bobinas.

Las vías ahora están electrificadas, por lo que pisarlas directamente provocará daños. Regresa al área de control de vías para escuchar las últimas palabras del guardia moribundo y mueve la palanca para girar el tranvía. Los jugadores pueden saltar directamente por la ventana y regresar al tranvía. Enciéndelo para atravesar la barricada y pasar al siguiente capítulo.

La Actualización del 25.º aniversario de Half-Life ya está disponible en Linux, macOS, PC y PS2.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *