Blizzard ha intervenido para abordar un problema importante que ha estado afectando a los jugadores de Diablo 4 desde el lanzamiento de la temporada 4. Sin embargo, si bien esta rápida solución puede haber resuelto algunos problemas, no satisface completamente las expectativas de los jugadores.
Diablo 4 Temporada 4: Loot Reborn ha abordado con éxito numerosas inquietudes que los fanáticos han tenido desde el lanzamiento del juego. Se han realizado mejoras significativas en Legendary Aspects, incluida una administración más sencilla y cambios convenientes en la calidad de vida, lo que resulta en una reducción significativa en el tiempo dedicado a administrar el inventario.
Las últimas Helltides están repletas de enemigos, lo que ayuda enormemente a subir de nivel y adquirir equipo durante las primeras etapas del juego. La recepción general del nuevo lavado de cara de Diablo 4 ha sido abrumadoramente positiva.
A pesar de algunas quejas, Blizzard abordó rápidamente un problema importante con la temporada 4 de Diablo 4 manteniendo la atención en el suelo. La reciente revisión resolvió efectivamente el alto costo de transmutar los materiales Masterworking.
Mientras continuamos revisando la economía del oro, hay un cambio que sentimos que necesitábamos hacer de inmediato: los costos de conversión de materiales de Masterworking ahora se han reducido drásticamente. Este parche requerirá una breve descarga. https://t.co/keqTqNAD3F
– Joseph Piepiora (@JPiepiora) 19 de mayo de 2024
Antes del lanzamiento de la temporada 4 de Diablo 4, Blizzard había anunciado un aumento significativo en el costo de Masterworking, pero fueron los costos inesperados de transmutación los que tomaron a los jugadores con la guardia baja. En respuesta, el Director Asociado del Juego ha declarado que se realizarán algunos cambios en estos costos, con efecto inmediato el día X.
«Mientras evaluamos continuamente la economía del oro, hay un ajuste que consideramos necesario implementar de inmediato», afirmó Piepiora. «El costo de convertir los materiales Masterworking se ha reducido significativamente».
Aunque definitivamente se agradece este cambio, hay otros aspectos del juego que han experimentado un aumento significativo en la cantidad de oro necesario.
El proceso de agregar aspectos legendarios al equipo ha demostrado ser significativamente más costoso en nuestra propia experiencia, lo que resulta en una mayor dificultad al construir en las primeras etapas del juego en comparación con antes.
Afortunadamente, parece que varios elementos de la economía Gold de Diablo 4 se resolverán en los próximos días. En una declaración reciente sobre X, el Community Manager Adam Fletcher reveló que hay discusiones en curso sobre Gold y otros asuntos relacionados.
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