Steven Spohn, director de operaciones de Able Gamers, una organización sin fines de lucro, compartió ayer una experiencia negativa en su cuenta de Twitter con respecto al nuevo y popular juego multijugador y sus funciones de accesibilidad.
El equipo de desarrollo detrás de Helldivers 2, Arrowhead Game Studios, se ha dedicado al juego desde sus primeras etapas. Han estado abordando activamente los problemas del servidor y recibiendo comentarios de los jugadores. El equipo ha establecido un alto estándar para un estudio de juegos con una cultura de trabajo positiva y un fuerte enfoque en incorporar las aportaciones de los jugadores. Cuando Spohn expresó su preocupación en las redes sociales por no poder jugar debido a un bloqueo inusual de su software de accesibilidad, el director ejecutivo de Arrowhead, Johan Pilestedt, respondió con atención.
Steven Spohn habla abiertamente de su condición, atrofia muscular espinal, en una publicación de blog sobre Habilidades. Esta enfermedad disminuye gradualmente la capacidad de utilizar los músculos y empeora con el tiempo. Para ayudar con los juegos, Spohn ahora depende de varios dispositivos de asistencia, como un programa de dictado y un «sombrero de infrarrojos», que le permiten utilizar el dictado y los movimientos de la cabeza para controlar su PC.
Por razones desconocidas, Helldivers 2 bloquea ambos programas asociados con estas herramientas, dejando a Spohn sin posibilidad de jugar el juego actualmente.
Afortunadamente, parece que la ayuda está llegando. En respuesta al problema, Johan Pilestedt, director ejecutivo de Arrowhead Game Studios, declaró en Twitter que investigaría. Posteriormente, los dos comenzaron a intercambiar mensajes directos para facilitar una mejor comunicación de los programas que Spohn utiliza con el equipo, en un esfuerzo por resolver la causa raíz de su obstrucción.
Able Gamers, fundada por Spohn, emplea un enfoque similar a mayor escala al realizar investigaciones de ingeniería, brindar asesoramiento entre pares y colaborar con la industria. Esto garantiza que las personas con discapacidad puedan disfrutar de sus juegos favoritos. Efectuar cambios requiere más que los esfuerzos de una sola persona; También requiere que equipos como Arrowhead escuchen activamente e implementen los cambios necesarios para permitir que todos los jugadores participen.
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