Los agricultores han sido un problema importante en Helldivers 2 desde su lanzamiento, y ahora un desarrollador de Arrowhead Game Studios ha confirmado que estos jugadores están saboteando activamente el esfuerzo bélico de Super Earth.
Helldivers 2 ha sido un gran éxito desde su lanzamiento en febrero, con millones de jugadores uniéndose a la lucha para difundir la democracia y hacer retroceder a las fuerzas enemigas. El juego enfrenta a la comunidad contra los Autómatas y Termanids , que han librado una guerra contra Super Earth.
Completar operaciones contribuye a la liberación de cada planeta y los jugadores pueden ver cómo les está yendo a ambas facciones en general. Sin embargo, no son los robots o los errores los que están interrumpiendo el esfuerzo bélico, parece que los compañeros Helldivers en realidad están causando los problemas principales.
Tras los informes de que jugadores notorios están saboteando misiones matando a compañeros de equipo , un desarrollador de Helldivers 2 ha confirmado que los granjeros están perjudicando el progreso de la comunidad.
El usuario de Reddit ‘Tastrix’ compartió una imagen de un intercambio en el Discord oficial del juego, donde un jugador preguntó si abandonar una operación a mitad de camino aumenta el medidor rojo, que muestra qué tan cerca están los enemigos de tomar el planeta.
En respuesta, un desarrollador respondió: «Sí, renunciar después de solo la mitad de la operación cuenta como una pérdida para Super Earth», lo que confirma que los agricultores en realidad están obstaculizando el progreso de todos los demás.
Directamente de los desarrolladores. Hay algunos que se niegan a creer porque quieren cultivar ciertos tipos de misiones. por u/Tastrix en Helldivers
Desde el lanzamiento de Helldivers 2 , algunos jugadores se han centrado en tipos de misiones específicas para intentar reunir recursos como XP, medallas o solicitudes. En su mayoría, lo hacen ejecutando misiones más cortas, ya que entran rápidamente, reúnen lo que necesitan y salen.
Sin embargo, en lugar de terminar el resto de la operación, abandonan y comienzan otra con más misiones que quieren hacer. Pero, como mencionó el desarrollador anteriormente, esto en realidad retrasa el progreso de otros jugadores y muchos expresaron su frustración.
“Para cuando un grupo legítimo ha terminado todas sus operaciones, los agricultores ya han reiniciado más de 15 operaciones de misiones de erradicación de 3 minutos”, dijo una respuesta, antes de que otro agregara: “Entonces parece que hay 3 facciones; Termínidos, autómatas y agricultores”.
Los fanáticos esperan que Arrowhead Game Studios lance una solución a este problema en una actualización futura.
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