Actualmente, Helldivers 2 está experimentando un problema técnico que está afectando la capacidad del juego para seguir el progreso en el Major Order actual. Sin embargo, Arrowhead está trabajando activamente para encontrar una solución.
A pesar de enfrentarse a numerosos desafíos ideados por el Game Master Joel, los jugadores de Helldivers 2 siempre han estado a la altura de las circunstancias. Su último logro fue el exterminio de 2 mil millones de termínidos en sólo un día.
A pesar de ser valientes soldados de Super Tierra, es posible que la próxima victoria de estos soldados no llegue tan fácilmente. Ha surgido un problema técnico que provoca un posible fallo del pedido principal actual, dependiendo de cómo los desarrolladores puedan resolverlo.
El equipo de Arrowhead ha respondido de la manera más apropiada para Helldivers 2: compartiendo un mensaje de la Federación Galáctica en la cuenta de Helldivers 2 X a través de Twitter.
¡Helldivers! Nuestros sistemas de guerra galácticos están sufriendo una interrupción menor después de la destrucción de un conjunto de largo alcance en Vernen Wells. Durante este tiempo, es posible que no se realice un seguimiento de sus esfuerzos de liberación y que el progreso no se muestre correctamente. ¡Nuestros equipos están investigando el problema mientras hablamos!
– HELLDIVERS™ 2 (@helldivers2) 21 de abril de 2024
“Los desarrolladores han declarado que se ha producido una interrupción menor en nuestros sistemas de guerra galáctica debido a la destrucción de una matriz de largo alcance en Vernen Wells. Como resultado, es posible que sus esfuerzos de liberación no se realicen con precisión y que el progreso no se muestre correctamente durante este tiempo”.
Aunque esto presenta una gran oportunidad para retratar un problema de la vida real dentro del contexto de Helldivers 2, todavía tiene un impacto significativo en los jugadores. Esto es especialmente evidente en la actual Orden Mayor, que es notoriamente difícil.
Los esfuerzos de coordinación de los Helldivers se ven obstaculizados debido a su incapacidad para seguir su progreso o, en algunos casos, a perderlo. Deben defender un mínimo de 10 planetas tanto contra Terminids como contra Autómatas.
No está claro si Arrowhead brindará ayuda a los jugadores. «Nuestros equipos están investigando el problema actualmente», han afirmado, pero la solución aún es incierta en este momento.
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