Parche 1.000.11 de Helldivers 2: los jugadores celebran el kick AFK y el aumento del tamaño del servidor

Parche 1.000.11 de Helldivers 2: los jugadores celebran el kick AFK y el aumento del tamaño del servidor

Los jugadores de Helldivers 2 han estado luchando para iniciar sesión en el juego desde hace un tiempo y han estado rogando a los desarrolladores una solución al problema. Ahora, el parche 1.000.11 promete resolver muchos de los problemas del servidor que experimentan los jugadores.

Helldivers 2 ha tenido mucho éxito desde su lanzamiento. Uno de los principales problemas que surgió de este éxito es que los jugadores tenían dificultades para iniciar sesión en el juego debido a que los servidores estaban sobrepoblados .

El 22 de febrero, el director ejecutivo de Arrowhead Studios, Johan Pilstedt, publicó en X que los servidores de Helldivers 2 se habían incrementado para tener una capacidad de 700.000 jugadores . Anteriormente, sólo tenía capacidad para 450.000 jugadores.

Pilestedt mencionó que esperan que se alcance esta capacidad del servidor, pero que los tiempos de espera para los jugadores deberían ser mucho más llevaderos.

“Tengo una última actualización para esta noche. Hemos actualizado el límite máximo de CCU a 700 000. Lamentablemente, esperamos que el CCU alcance ese nivel. Creemos que los tiempos de espera serán mucho más llevaderos”, afirmó Pilestedt.

Los desarrolladores de Helldivers 2 planean aumentar el límite aún más, pero planean hacerlo en incrementos para no causar una crisis.

Además de aumentar la capacidad del servidor, los desarrolladores también abordaron el problema de que los jugadores permanecieran AFK en el juego para mantener su lugar. Con la actualización 1.000.11 , están introduciendo una función que expulsa a los jugadores AFK después de 15 minutos y volverán a la pantalla de título.

Los jugadores estaban muy entusiasmados con esta noticia. Algunos simplemente estaban felices de poder iniciar sesión fácilmente, mientras que otros elogiaron a Arrowhead Studios por su comunicación y preocupación por la comunidad.

“Me gusta la comunicación abierta y el esfuerzo sincero para solucionar el problema. A algunas empresas ni siquiera les importa una mierda”, comentó un jugador en un hilo de Reddit titulado: “¡¡Sucedió!!”

Notas del parche Helldivers 2 parche 1.000.11

El nuevo parche Helldivers 2 introdujo algunas correcciones y agregó un castigo para los jugadores que permanecen AFK en el juego .

Pantalla de error de servidores en capacidad en Helldivers 2
Estudios de juegos Arrowhead

Los jugadores han estado luchando por ingresar a Helldivers 2 durante las últimas semanas.

  • Se corrigieron múltiples fallas que se activaban al unirse a las naves de otros jugadores.
  • Se corrigió el bloqueo que se activaba al salir de ADS.
  • Se corrigió el bloqueo que se activaba cuando los jugadores abandonaban una sesión mientras los bombardeos estaban activos.
  • Se solucionó el problema por el cual las misiones en línea en el Mapa de Guerra Galáctica no se podían seleccionar.
  • Se solucionó el problema con el paso «verificar integridad» de GameGuard y Steam.
  • Se solucionó el problema con GameGuard y el firewall de Windows.
  • Se solucionó el problema que impedía el acceso al panel de administración de barcos.
  • Se solucionó el problema que causaba que los jugadores se quedaran atascados en la cinemática de introducción de la nave o en la descongelación.
  • Se corrigió el fallo que se activaba cuando fallaba el proceso de compra de Supercréditos.
  • Se corrigió el fallo que se activaba después de intentos consecutivos de reproducción rápida.
  • Se implementó una funcionalidad que devolverá a la pantalla de título a los jugadores que permanezcan inactivos durante 15 minutos.

Si quieres saber más sobre Helldivers 2, puedes leer sobre por qué a los jugadores les encanta el Pase de Temporada y todas las entradas para los códigos de Stratagem y cómo usarlos .

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