La actualización del 18 de junio para Helldivers 2 solucionó un problema con la lanza FAF-14, pero también provocó un error que afecta a los jugadores que utilizan la estratagema.
La lanza FAF-14 es una táctica a la que solo se puede acceder una vez que los jugadores hayan alcanzado el nivel 20 en la secuela de Helldivers.
A pesar de su largo período de recuperación y los riesgos potenciales asociados con su uso contra autómatas, la comunidad lo ha adoptado constantemente como un arma lanzadora muy querida.
A pesar de estar plagada de un error que le impidió fijar objetivos durante meses, la estratagema no recibió una solución hasta la llegada de la actualización 1.000.400 el 18 de junio.
A pesar de que los desarrolladores finalmente solucionaron las dificultades de apuntar con la lanza, la expectación se disipó rápidamente. Poco después de que Arrowhead lanzara el parche, los jugadores comenzaron a experimentar problemas de bloqueos al usar la estratagema en cuestión.
Algunos jugadores de PC de Helldivers 2 informaron en una discusión de Reddit que Spear había comenzado inesperadamente a provocar que su juego fallara. Sin embargo, algunos jugadores afirmaron que habían utilizado la estratagema varias veces sin experimentar ningún problema importante.
De todos modos, los desarrolladores de Arrowhead son plenamente conscientes de los fallos y están buscando activamente una solución.
Esta información se obtuvo de una publicación diferente en Reddit que incluía una captura de pantalla de Discord. En la publicación, el administrador de la comunidad Thomas Petersson, también conocido como Twinbeard, verificó que se han producido fallas asociadas con el cajero automático Spear y que el equipo está investigando el problema actualmente.
Sin lugar a dudas, esto solo ha aumentado las frustraciones de la comunidad, ya que los intervalos más largos entre los lanzamientos de parches tenían como objetivo generar actualizaciones más significativas para todos.
En el hilo, se hace un comentario cuestionando la cantidad de tiempo que tomó crear el último parche importante y si la calidad estaba a la par con los parches semanales.
Alguien más preguntó: “¿Cuánto tiempo más durará esto? ¿Estamos participando en pruebas Alpha no remuneradas?
Arrowhead aún tiene que anunciar un cronograma específico para resolver el último problema con Spear.
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