Jugadores de Helldivers 2: cuidado con el extraño error de plasma de Punisher

La reciente actualización de Helldivers 2 del 29 de abril provocó un problema técnico que afecta negativamente a los jugadores que usan Punisher Plasma y Shield Generator Pack simultáneamente.

El Punisher Plasma, que aparece en Cutting Edge Warbond, es una escopeta única. Se diferencia de los demás en que no dispara balas, sino que lanza proyectiles explosivos similares a un lanzagranadas. Es seguro decir que esta arma tiene un gran impacto.

El Shield Generator Pack ofrece un enfoque diferente al de simplemente dar un golpe. Envuelve a los buzos en un escudo protector que puede desviar los ataques entrantes. Combinarlo con el Punisher Plasma puede ser un movimiento estratégico, ya que la escopeta con forma de lanzagranadas te permite acercarte a los enemigos y disparar sin temor a sufrir daños explosivos.

No obstante, aquellos que confían en esta combinación como estrategia principal deberían abstenerse de utilizarla por ahora. El reciente parche Helldivers 2 01.000.300, lanzado el lunes 29 de abril, provocó un error grave que afecta en gran medida la efectividad de esta táctica de juego.

En un video compartido por Redditor Tulakale en el subreddit Helldivers, se mostró que equipar un paquete generador de escudo hará que las rondas del Punisher Plasma exploten en la cara de un Diver.

El Punisher Plasma explotará en tu cara si tienes una mochila con escudo equipada. (Parche 1.000.300/12552) por u/Tulakale en Helldivers

Aunque la explosión cercana y personal no mata instantáneamente a un jugador tras el impacto, sí reduce significativamente su salud a la mitad. Potencialmente, esto podría resultar en una situación terrible si un jugador se ve abrumado por los enemigos.

Además, como se demuestra en el clip antes mencionado, disparar el Punisher Plasma dos veces en las mismas condiciones dará como resultado que el usuario de Helldivers 2 sea eliminado por la segunda explosión.

A pesar de su carácter humorístico, el fallo ha provocado cierta perplejidad. En un hilo de Reddit, una persona comentó: «Teniendo en cuenta que este objeto está destinado a interactuar con proyectiles, parece que se olvidaron de probarlo minuciosamente para garantizar que sólo los proyectiles apropiados se verían afectados».

Al momento de escribir este artículo, el desarrollador de Helldivers 2, Arrowhead, aún no ha reconocido este nuevo y extraño error.

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