Los jugadores de Helldivers 2 están centrados en una idea para un nuevo enemigo potencial que podría introducir un fuerte elemento de terror.
Ha surgido un concepto en el subreddit Helldivers 2 para un enemigo potencial inspirado en Trapdoor Spiders.
Estas criaturas, que se encuentran en la naturaleza, tienen una habilidad única para mezclarse con su entorno y esperar pacientemente a que pasen presas desprevenidas. Una vez que surge la oportunidad, capturan rápidamente a su presa y la devoran.
El juego ya incluye un enemigo similar a este concepto, ya que los Chargers tienen la capacidad de camuflarse como rocas y otros terrenos en niveles más desafiantes. Ampliando esta idea, la adición de bolsillos subterráneos de los que los jugadores deben tener cuidado mejoraría aún más la jugabilidad.
La comunidad parece tener sentimientos encontrados acerca de esta idea; Mientras que algunos están aterrorizados, otros están totalmente de acuerdo. Un usuario capta perfectamente este sentimiento al afirmar: «Aunque pueda ser una idea terrible, debe suceder».
De manera similar, un jugador diferente sugiere que los Terminids en Helldivers 2 pueden poseer minas dispersas en sus mapas, tal como lo hacen los Autómatas. Esta podría ser una característica paralela entre las dos facciones.
Al permitir que todos seleccionen un compañero de equipo para atraer a los enemigos fuera de los nidos, también promueve el trabajo en equipo y abre la puerta a ataques coordinados.
La idea ha recibido mucho cariño por parte de los fanáticos, y una persona incluso sugirió la posibilidad de explorar otras variaciones que no necesariamente resulten en la muerte inmediata del jugador. En cambio, podrían atrapar al jugador y requerir el rescate de otros jugadores.
A pesar de la gran cantidad de enemigos potenciales en Helldivers 2, muchos del primer juego aún no han aparecido. Sin embargo, este nuevo concepto está atrayendo la atención.
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