La maldición Imperius es la segunda de las tres maldiciones que puedes aprender en Hogwarts Legacy . Cuando Imperio se lanza contra un enemigo, te permitirá controlar su mente y hacer que luche por ti durante un corto período de tiempo.
Tus compañeros de estudios no se tomarán bien aprender las maldiciones imperdonables, como viste cuando Ominis te vio aprendiendo Crucio de Sebastián . Pero el impacto de aprender esta próxima maldición será mucho más significativo esta vez. Esta guía le mostrará cómo aprender Imperio y las opciones que seguirán.
Entrando a la catacumba de Feldcroft
A la sombra del tiempo
Después de hacerlo y aprender más sobre los motivos de Sebastian detrás de explorar la magia oscura, desbloquearás la misión In The Shadow Of Time.
La misión comienza cuando te encuentras con Sebastian cerca de la entrada de las catacumbas de Feldcroft en busca de un artefacto antiguo que supuestamente puede revertir los efectos de las maldiciones. Después de dirigirte a las catacumbas, te enfrentarás a algunas arañas en la primera habitación que encuentres. Después de derrotarlos, lanza Wingardium Leviosa para mover la caja y poder llegar al área encima de ti. Este camino conducirá a un cofre. Luego regresa hacia abajo y pasa a la siguiente área.
Tumba Central
El secreto detrás de las barricadas de huesos
En la siguiente área, habrá un camino bloqueado por una puerta rota que se puede abrir usando Accio o Depulso . Cruza las puertas para encontrar un área cubierta de hierba y derrota a las arañas. Coge los cofres y regresa por donde viniste. Sigue el segundo camino para encontrar una gran tumba circular.
Comience bajando las escaleras hasta el centro de la habitación y lea la nota dejada en el altar. Después de hacerlo, habla con Sebastian. Tendrás que descubrir el secreto detrás de las barricadas de huesos para poder seguir adelante. Para hacerlo, necesitarás encontrar tres juegos de huesos humanos necesarios para abrir la puerta. Antes de perseguirlos, querrás conseguir el tesoro adyacente a esta habitación.
Rompecabezas de la trampa del diablo
Un puente de huesos
Para llegar al tesoro, destruye los escombros en el lado norte de la Tumba Central. Descubrirás que la siguiente habitación está cubierta por Devil’s Snare y no hay forma de llegar a la puerta del otro lado. Comience bajando y lanzando Lumos cerca de Devil’s Snare para que retroceda. Luego, lanza Confringo sobre los braseros recién expuestos para encenderlos y mantener a raya la Trampa del Diablo.
Ahora puedes lanzar Accio en las pequeñas tumbas que rodean esta sala para adquirir el tesoro y los huesos escondidos en ellas. Una vez que los hayas abierto todos, regresa a la parte superior por donde entraste y lanza Accio en cada conjunto de huesos para construir un puente que te lleve a la puerta al otro lado de la habitación. Continúa por este camino para conseguir el tesoro restante y abre una puerta que conduce de regreso a la Tumba Central.
Solución de la tumba central
Abriendo la barricada de huesos
Ahora que has recogido todo el tesoro, querrás reunir los tres juegos de huesos en la Tumba Central para abrir la puerta con barricadas de huesos. En el lado este de la habitación, encontrarás otra puerta que puedes abrir con Accio o Depulso. Del otro lado hay un conjunto de huesos.
A continuación, deberás abrir las tumbas más pequeñas en el piso inferior para encontrar el siguiente conjunto de huesos. El conjunto final serán los huesos encima del altar donde encontraste la nota. Lanza Accio sobre los tres conjuntos de huesos y llévalos a la puerta para abrir el camino.
Aprendiendo Imperio
Hora de decidir
Después de llegar a la siguiente habitación, Sebastian te dará la opción de aprender Imperio ya que cree que puede ser útil en esta tumba y más allá. Puedes elegir aprenderlo ahora o, si no estás listo, siempre puedes aprenderlo de él más adelante en Undercroft .
Después de tomar tu decisión, entrarás en una batalla con las arañas. Después de derrotar a las arañas, quema las telarañas para revelar un camino bloqueado y algún tesoro menor. Como no puedes avanzar de esta manera, tendrás la opción de atravesar las puertas norte o sur de esta sala. Dirígete primero hacia el norte y dirígete hacia una gran batalla de arañas.
Después de derrotar a las arañas, encontrarás una pequeña pared destructible en el lado noreste de la habitación. Usa Depulso para atravesar y encontrarás un cofre grande. Quema las telarañas en el lado norte de la habitación y encontrarás algo de oro y posiciones. Y finalmente, encontrarás algunos cofres pequeños a través de la puerta en el lado oeste de esta habitación.
Sala de rompecabezas rúnicos
Regresa a la habitación donde aprendiste Imperio y encontrarás otro camino en el lado sur de la habitación. Lanza Depulso para abrir la puerta y revelar otra habitación con una puerta de barricada de huesos. Alrededor de esta habitación hay runas inscritas en las paredes debajo de algunos interruptores que puedes accionar con Accio.
También hay cuatro puertas de piedra, cada una con una combinación diferente de dos runas. Para resolver el rompecabezas, deberás accionar los dos interruptores que corresponden con las runas de cada puerta. Abra las cuatro puertas para encontrar los dos juegos de huesos, y el tercer juego estará ubicado justo al lado de la barricada de huesos. Reúne a los tres para abrir la puerta y continúa hacia adelante.
La sala de artefactos
En la siguiente habitación lucharás contra un grupo de arañas. Después de derrotarlos, quema las redes al otro lado de la habitación para descubrir otra nota y el artefacto que has estado buscando. La nota menciona el peligro de llevarse el artefacto y sugiere que quien lo encuentre lo deje donde está. Sebastián, por supuesto, no quiere escuchar y se llevará el artefacto sin importar lo que digas.
Cuando salgas de la habitación, encontrarás que Ominis te ha estado siguiendo y está preparado para impedir que tomes el artefacto. Antes de que Sebastian pueda hacer algo precipitado, tendrás un momento para hablar primero con Ominis. En esta conversación, deberás tomar una decisión sobre cómo seguir adelante. Puedes convencer a Ominis de que confíe en que Sebastian tomará las decisiones correctas por sí solo, o convencer a Ominis de que la única manera es absolverlo de la responsabilidad de hacer lo correcto y salvar su amistad, lanzando Imperio sobre él y obligándolo a hacerlo. Quítate del camino. Independientemente de la elección que hagas, el resultado será el mismo. Pero lanzarle Imperio ciertamente parece la decisión más oscura que puedes tomar en el juego hasta ahora.
Las consecuencias de nuestras acciones
Después de decidir qué camino tomarás con Ominis, dejarás la catacumba y regresarás a Feldcroft. A medida que te acerques a la ciudad, verás que está en llamas y siendo atacada por leales a Ranrok. Tú y Sebastian se apresuran a ayudar a su tío y a su hermana Anne.
Después de derrotar a la mayoría de los enemigos, un duende que se encuentra fuera del campo de batalla se acercará a Anne e intentará matarla. Sebastian ve esto en el último minuto y lanza Imperio sobre el duende y lo obliga a suicidarse frente a ella. Naturalmente, Anne está mortificada y el tío de Sebastian no puede perdonar la decisión de Sebastian de usar magia oscura, independientemente de las circunstancias. Después de hablar con él, te advierte que si descubre a alguno de los dos usándolo nuevamente, lo informará al director y hará que te expulsen. Finalmente, reúnete con Sebastian en Undercroft para contarle lo que pasó y completar la misión.
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