Honkai Star Rail: Guía del campeonato de Aetherium Wars

Honkai Star Rail: Guía del campeonato de Aetherium Wars

El evento Aetherium Wars de Honkai Star Rail está siendo ampliamente recibido como un momento extremadamente agradable. El evento permite a los jugadores tomar el control de Aether Spirits, que se parecen a los monstruos a los que normalmente se enfrentan en combate, y desplegarlos en batallas tipo Pokémon .

Si bien el evento estará disponible permanentemente, ciertas recompensas como Stellar Jades solo se pueden obtener por un tiempo limitado, por lo que querrás conseguirlas pronto. Para hacerlo, los jugadores deberán resolver acertijos y derrotar a todos los contendientes al campeonato para ganar su Marca de Maestría antes de poder continuar. Si estás luchando contra alguno de los principales encuentros de combate, consulta estos útiles consejos que te ayudarán a progresar.

Cómo derrotar a todos los oponentes en el enfrentamiento final

Torneo de campeonato Honkai Star Rail Aetherium Wars

Una vez que hayas reunido todas tus marcas de maestría, es hora de participar en el torneo. Idealmente, en este punto, deberías haber recolectado todos los espíritus de éter y fichas de mejora de las zonas anteriores, y haber subido de nivel la mayoría, si no todos, tus espíritus de éter, al nivel 6. Se recomienda que al menos recolectes todos los Aether Spirits, para darle flexibilidad en la formación de equipos.

Lucas

Luka es el primer rival al que te enfrentarás en el torneo. Su equipo está compuesto por 3 espíritus de éter aberrantes y 1 espíritu de éter del señor supremo mecánico. Para aprovechar la bonificación de daño, querrás traer espíritus mecánicos tú mismo y, dependiendo de qué espíritus hayas subido de nivel, podrías traer espíritus humanoides para hacer un trabajo rápido con su espíritu etéreo del Señor Supremo Mecánico.

El equipo de Lucas:

  • Espíritu Supremo: Autómata Lobo Huargo
  • Caminante de sombras de incineración
  • Tejedor imaginario
  • Saqueador del Vacío

Mejor equipo para derrotar a Luka:

Espíritu de éter

Fichas de expansión

Teniente Melenargenta

  • Sistema de escudo
  • Mejora detrás del escenario
  • Optimización de la eficiencia

Cañonero Melenargenta

  • Rompeescudos
  • Iteración de matriz

Pez dragón de iluminación Ingenium en trance

  • Laguna de cizallamiento del viento
  • Funcionamiento defectuoso

Genio en trance obedece al Dracolion

  • Cortafuegos
  • Intercepción de ataque

Mejor estrategia:

Aunque tienes 2 espíritus de éter humanoides en tu equipo que son débiles ante los espíritus aberrantes de Luka, entre el escudo del teniente Silvermane y la curación del Ingenium Dracolion, deberías poder sobrevivir cómodamente. La prioridad es eliminar su Automaton Direwolf lo antes posible porque causa mucho daño. Usa tu habilidad de apoyo de Silvermane Cannoneer en el Silvermane Lieutenant para que puedas activar seguimientos cada vez que contraataque. El Cannoneer’s Ultimate, que proporciona 2 barras de energía, debe usarse para que Silvermane Lieutenant o Ingenium Dracolion tengan al menos 1 de sus Ultimates recargados en todo momento.

guinaifen

Después de vencer a Luka, te enfrentarás a Guinafen . Su equipo tiene una composición similar a la de Luka, con 3 espíritus de éter aberrantes y 1 mecánico. Sin embargo, esta vez su Overlord Aether Spirit es un aberrante, por lo que querrás aprovechar su debilidad ante los Mechanical Aether Spirits.

Equipo de Guinaifen:

  • Espíritu Supremo: Blaze Out of Space
  • Caminante de sombras de incineración
  • Sprite de la abundancia Lupus de madera
  • Pez dragón de iluminación Ingenium en trance

Mejor equipo para derrotar al Guinaifen:

Espíritu de éter

Fichas de expansión

Guardián de Aurumaton

  • Sistema de escudo
  • Mejora detrás del escenario
  • Optimización de la eficiencia

Trotón de deformación

  • Limpieza profunda
  • Recuperación de datos
  • Modo seguro
  • Mejora paralela

Cañonero Melenargenta

  • Rompeescudos
  • Iteración de matriz

Genio en trance obedece al Dracolion

  • Cortafuegos
  • Intercepción de ataque

Mejor estrategia:

Entre Warp Trotter y Ingenium Dracolion de tu equipo, tiene una capacidad de supervivencia increíblemente buena. Pero lo realmente sorprendente de este equipo es que es menos un 4 contra 4, y en realidad un 6 contra 4, ya que el Guardián de Aurumaton convoca a 2 Pez dragón de iluminación Ingenium en trance con su Ultimate. Asegúrate de usar tu habilidad de apoyo de Silvermane Cannoneer en el Gatekeeper, ya que no solo activa los seguimientos cuando el Gatekeeper ataca, sino también cuando el Dragonfish que invoca ataca. Puede obtener hasta 3 ataques de seguimiento consecutivos de esta manera. Usa esta potencia de fuego para eliminar primero a Blaze Out of Space, antes de atacar al resto del equipo enemigo.

Lobo Plateado

El tercero en la lista de Challengers es Silver Wolf . Su equipo está compuesto por 3 espíritus de éter aberrantes y 1 humanoide. Cada uno de sus Espíritus Aberrantes son unidades centradas en el ataque, y el Humanoide es un partidario que les permite tomar turnos adicionales y potencia su ataque. Necesitarás una buena capacidad de supervivencia para ganar esta pelea, junto con un buen daño AOE.

Equipo de Lobo Plateado:

  • Espíritu de Señor Supremo: Trampler Voidranger
  • Saqueador del Vacío
  • Tejedor imaginario
  • Vagabundo

Mejor equipo para derrotar a Silver Wolf:

Espíritu de éter

Fichas de expansión

Merodeador gélido

  • Actualización general
  • Optimización de la eficiencia
  • Interjección repentina

Trotón de deformación

  • Limpieza profunda
  • Recuperación de datos
  • Modo seguro
  • Mejora paralela

Araña autómata

  • Alteración del umbral
  • Alta carga-baja velocidad

Genio en trance obedece al Dracolion

  • Cortafuegos
  • Intercepción de ataque

Mejor estrategia:

El Frigid Prowler esencialmente actuará como tu hipertransportador en este equipo. Asegúrate de colocarlo en un lado de tu alineación, con el Warp Trotter al lado, porque se alimentará del HP del Trotter para mejorarse. Mantener a tu equipo lleno de HP no debería ser un problema ya que tienes tanto Warp Trotter como Ingenium Dracolion. Dentro del primer ciclo, puedes usar la habilidad de tu Araña Autómata para mejorarse y un ataque básico para cargar su habilidad definitiva. Con su Ultimate cargado, apunta al Tejedor Imaginario con él. La explosión debería eliminar al Tejedor Imaginario y llevar al Voidranger Reaver al borde de la muerte. El próximo ataque AOE de tu Frigid Prowler debería ser suficiente para acabar con él, dejando a Silver Wolf con solo 2 unidades. Mantén al Warp Trotter lleno de HP y sigue mejorando al Frigid Prowler, y las dos unidades restantes rápidamente harán lo mismo.

Puedes usar Frigid Prowler’s Ultimate para intentar congelar a los enemigos e interrumpir sus ataques.

Juan

El siguiente en la fila es el misterioso anfitrión del evento, el propio Giovanni. Su equipo consta de 2 espíritus de éter mecánicos, 1 espíritu de éter aberrante y 1 humanoide. Es un equipo equilibrado que causa un daño significativo, por lo que querrás tener unidades defensivas fuertes de tu lado.

El equipo de Giovanni:

  • Espíritu de Señor Supremo: Merodeador Frígido
  • Araña autómata
  • Caminante de sombras de invierno eterno
  • Soldado Melena Plateada

Mejor equipo para derrotar a Giovanni:

Espíritu de éter

Fichas de expansión

Teniente Melenargenta

  • Sistema de escudo
  • Mejora detrás del escenario
  • Asignación de desempeño

Cañonero Melenargenta

  • Rompeescudos
  • Iteración de matriz

Trotón de deformación

  • Limpieza profunda
  • Recuperación de datos
  • Modo seguro
  • Mejora paralela

Vagabundo

  • limpieza
  • Optimización de la eficiencia

Mejor estrategia:

Tu Vagrant desempeñará un papel fundamental en esta composición de equipo al permitir que tus personajes se turnen según sea necesario. Esto será útil para garantizar que su teniente Silvermane pueda mantener su escudo en alto y para que el equipo pueda recibir curación de emergencia a través de su Warp Trotter. Como siempre, querrás usar la habilidad de apoyo del artillero Silvermane en el teniente Silvermane. Esta vez, sin embargo, querrás eliminar primero la Araña Autómata de Giovanni, ya que su ataque de detonación puede causar una cantidad colosal de daño. A continuación, concéntrate en el Frigid Prowler. Puedes evitar con seguridad infligir daño directamente al resto de su equipo, ya que activarán contadores por sí solos y recibirán daño debido al mecanismo de robo de vida del Frigid Prowler.

Topacio

El último duelo antes de enfrentarte al legendario jugador de élite es Topaz . Su equipo está compuesto por 3 espíritus de éter humanoides y 1 espíritu de éter aberrante. Quieres priorizar infligir un daño extenso en un período corto porque su equipo está diseñado para el desgaste, con un escudo dedicado y la capacidad de convocar espíritus adicionales.

Equipo de Topacio:

  • Overlord Spirit: Personal superior – Líder del equipo
  • Grunt – Personal de campo
  • Gruñido – Personal de seguridad
  • Trotón de deformación

Mejor equipo para derrotar a Topaz:

Espíritu de éter

Fichas de expansión

Pisoteador del Guardabosques del Vacío

  • Alteración del umbral
  • Carga alta – baja velocidad
  • Optimización de la eficiencia

Cañonero Melenargenta

  • Rompeescudos
  • Iteración de matriz

Tejedor imaginario

  • Intercepción de ataque
  • Actualización general

Trotón de deformación

  • Limpieza profunda
  • Activación saturada
  • Modo seguro
  • Mejora paralela

Mejor estrategia:

Warp Trotter de Topaz puede proporcionar escudos a todo el equipo, y su personal superior, el líder del equipo, tiene la capacidad de convocar más espíritus de éter humanoides. Cuanto más se prolongue esta pelea, más desventajosa será tu posición. Al comienzo de la batalla, usa la habilidad de apoyo de Silvermane Cannoneer en tu Imaginary Weaver, ya que toman 2 turnos al comienzo de la batalla. Priorice infligir daño al personal superior: líder del equipo primero, ya que son los que causan el mayor daño y convocan a más espíritus. La capacidad del Voidranger Trampler para tomar turnos adicionales cuando derriba a un enemigo será crucial, así que asegúrate de usar el Ultimate del Silvermane Cannoneer para cargar el Trampler. Una vez que el Trampler derrota al líder del equipo, el resto caerá como fichas de dominó en sus turnos adicionales.

El contenido siguiente contiene spoilers de la historia del evento.

Cómo derrotar al jugador de élite

Después de haber conquistado a todos los contendientes del torneo, sólo queda el misterioso Jugador de Élite. Y esperándote al final de este torneo no es otro que el gran líder de los Topos: Garfio . Además, tiene un pequeño ejército de espíritus etéreos con ella.

Esta pelea constará de 2 oleadas, cada una de las cuales tendrá 2 espíritus de éter mecánicos y 2 espíritus de éter aberrantes. Para contrarrestar esto, necesitarás aprovechar la mejor capacidad de supervivencia que tengas y usar su poder ofensivo contra ellos.

Equipo de Hook:

Ola 1:

  • Espíritu Supremo: Autómata Grizzly
  • Espíritu Supremo: Autómata Lobo Huargo
  • 2 tejedores imaginarios

Ola 2:

  • Espíritu de Señor Supremo: Merodeador Frígido
  • Espíritu de Señor Supremo: Merodeador abrasador
  • Caminante de sombras de invierno eterno
  • Caminante de sombras de incineración

Mejor equipo para derrotar a Hook:

Espíritu de éter

Fichas de expansión

Teniente Melenargenta

  • Sistema de escudo
  • Mejora detrás del escenario
  • Asignación de desempeño

Cañonero Melenargenta

  • Actualización general
  • Iteración de matriz

Trotón de deformación

  • Limpieza profunda
  • Activación saturada
  • Modo seguro
  • Mejora paralela

Genio en trance obedece al Dracolion

  • Cortafuegos
  • Optimización de la eficiencia

Mejor estrategia:

Ola 1:

Tu teniente Silvermane es la principal fuente de daño en este equipo, así que asegúrate de usar la habilidad de apoyo del Silvermane Cannoneer sobre él para aprovechar sus frecuentes contraataques. Querrás asignar tu Ultimate de Silvermane Cannoneer en función de qué personajes tienen pocos HP y qué unidad de mantenimiento está cerca de la carga completa en su Ultimate. Apunta primero al Automaton Grizzly para que no te abrumen las Automaton Spiders que invoca. Priorice el autómata Direwolf a continuación. Puedes dejar a los Imaginary Weavers con tus contraataques, ya que, para empezar, no tienen mucho HP.

Ola 2:

En la segunda ola, puedes apuntar primero al Searing Prowler. Mantener vivo al Frigid Prowler hará que robe el HP de los aliados que lo rodean, lo que te dejará menos trabajo por hacer para acabar con ellos. Una vez que te hayas ocupado del Searing Prowler, centra tu atención en el Frigid Prowler a continuación. Asegúrate de ir a lo seguro y mantenlo encima de tus escudos y curas.

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