Honkai: Star Rail presenta imágenes clásicas de MiHoYo mezcladas con un giro táctico en el combate tradicional por turnos. Los jugadores se unen al Astral Express, que viaja por las estrellas, y viajan entre mundos en su viaje como Trailblazers. En el primer mundo importante en el que se ubica la tripulación, Jarilo-VI, los jugadores se lanzan inmediatamente al combate.
Las cosas empeoran para el equipo antes de encontrarse cara a cara con el jefe más importante del mundo: Cocolia.
Cómo derrotar a Cocolia (Etapa 1)
Hasta ahora, la tripulación del Astral Express ha derribado una buena cantidad de batallas difíciles, incluido el leal jefe de guardia de Cocolia, Gepard , pero nada ha preparado al equipo para la batalla contra Cocolia. Su primera forma, sin embargo, es engañosamente simple. Ella es débil a los tipos de daño de rayos, cuánticos y de fuego, pero esta primera forma no necesariamente requiere un grupo lleno de sus debilidades para derribarla .
Cualquier equipo debería poder infligir grandes cantidades de daño a un ritmo regular, incluso si no pueden drenar el escudo de Cocolia. Sin embargo, después de que caiga esta versión, viene la gran batalla (y una que puede ser desafiada repetidamente para obtener recompensas más adelante como Echo of War ). No olvides traer un sanador si el grupo no está lleno de personajes capaces de soltar el escudo de Cocolia. La batalla posterior, más larga, puede consumir una cantidad considerable de curación. Natalia es un personaje F2P bastante útil.
Cómo derrotar a Cocolia, la madre del engaño
Aquí es donde comienza el verdadero desafío, especialmente cuando se cruza por primera vez con Cocolia en la historia. Afortunadamente, los jugadores son empujados a una pantalla de selección de grupo para poder ajustar el grupo con un truco: el Trailblazer es una adición obligatoria en esta fase de la pelea . Dado que Cocolia, Madre del Engaño conserva las mismas debilidades que antes, esto debería ser beneficioso (ya que el Trailblazer desbloquea su tipo de daño de fuego y usa su modo de prueba en la batalla, lo que significa que el personaje puede tener más poder de lo que ya puede estar). La batalla comienza solo con el tipo de daño físico Trailblazer antes de desbloquear el camino de preservación. Una vez que eso suceda, la versión de prueba estará disponible y se podrá incorporar al resto del grupo.
Mantener un sanador en el grupo es vital y, si te quedas con personajes F2P, un Dan Heng o Serval potenciado te ayudarán . Los personajes con alta defensa también son útiles, especialmente en la primera pelea con la Madre del Engaño, ya que es capaz de causar un daño masivo. Si está desesperado, el 7 de marzo puede ser útil como spammer de escudos, ya que contraataca de forma innata a cualquier enemigo que dañe a un aliado con su escudo . Cocolia tiene dos barras de salud capaces de absorber una gran cantidad de daño, así que ten cuidado de curarte y atacar con moderación. La conservación en este primer intento es clave, ya que la mayoría de los jugadores probablemente no serán dominados en esta batalla.
La buena noticia es que durante la batalla inicial, el grupo obtiene acceso al ataque Motor de Creación . A medida que los personajes utilizan su ataque o habilidad básica, la barra se llena (muy parecida a la Resonancia del Camino en el Mundo Simulado). Activa esta habilidad tan pronto como se carga cada vez para causar un daño significativo a Cocolia y cualquier Lanza adicional de congelación eterna que pueda haber convocado. Estas lanzas de hielo desactivan temporalmente sus debilidades, por lo que el grupo no puede socavar el escudo de Cocolia hasta que las lanzas se dispersen . Las versiones futuras de Cocolia, Madre del Engaño, como se ve en su batalla Eco de Guerra, incluyen el Motor de la Creación desde el principio. Utilice esto también con la mayor frecuencia posible para derribarla. En ambos escenarios, un personaje de Fuego fuerte es extremadamente útil para vencer las Lanzas de Hielo y el escudo de Cocolia, y la habilidad definitiva del Trailblazer causa un excelente daño de Fuego AoE a todos los enemigos. Además, su habilidad de escudo provocará a Cocolia mientras aumenta la defensa, lo que los convierte en una adición útil F2P. Elimina su escudo y su barra de salud antes de derribarla para siempre.
Cocolia, la madre del conjunto de habilidades del engaño
Frío que rompe los huesos |
Inflige daño de hielo a un objetivo. Este es esencialmente su ataque básico. |
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Lluvia helada de aniquilación |
Inflige daño de hielo a todo el equipo. |
Llamada del aniquilador sin corazón |
Invoca las Lanzas de Eternal Freeze, que protegen a Cocolia de sufrir daños por debilidad. |
Acorde de Génesis |
Inflige daño imaginario y aprisiona a su objetivo, lo que ralentiza al aliado en un 50% durante un turno. |
Presagio de la aniquilación |
Este es el primer paso hacia una mayor habilidad. Se fijará en un solo objetivo y preparará su próximo ataque (Soulrend Coldstream). Usar la habilidad de Trailblazer para burlarse de Cocolia hará que ésta centre su atención en ellos, salvando a otros aliados de este ataque. Romper su escudo también cancelará el bloqueo y la carga. |
Corriente Fría de Desgarro de Almas |
Inflige un daño increíble (casi tres veces el daño normal) al objetivo fijado con un 100% de probabilidad de congelarlo también, lo que se salta un turno. Si Bronya está en el grupo, su habilidad mejorada puede eliminar una alteración de estado del aliado al que apunta, lo que eliminaría Freeze y permitiría que ese personaje tenga un turno . |
El preludio de la creación |
Esta es una carga de un turno para Last Choir of Genesis. Nuevamente, romper el escudo de Cocolia la dejará fuera del yeso. |
Último Coro del Génesis |
Inflige aproximadamente el doble de daño imaginario a todo el equipo. Los escudos ayudarán a absorber parte de este daño, y también será útil usar el antes o después especial de Natalia para preservar la vida. |
La resolución del creador |
Cuando Cocolia cambia a una fase diferente, la velocidad de Cocolia aumenta y causa daño imaginario. |
Mejores composiciones de fiesta
- Un grupo ideal para eliminar a Cocolia, Madre del Engaño estaría formado por Trailblazer, Seele, Bailu y Jing Yuan . Cada uno causará un mayor daño debido a que apunta a las debilidades de Cocolia, y Jing Yuan y el Trailblazer tienen un gran daño AoE cuando es necesario. Seele inflige un daño cuántico masivo a objetivos individuales. Esta combinación debería agotar el escudo de Cocolia rápidamente y al mismo tiempo causar la mayor cantidad de daño a su barra de HP. En la batalla de Echo of War, encuentra un «amigo» que tenga a Jing Yuan como unidad de apoyo y colócalo en el puesto final del equipo.
- Un grupo más realista (especialmente para el primer encuentro) probablemente estará formado por Trailblazer, Serval, Natasha y/o Dan Heng . Si bien solo Trailblazer y Serval dañarán los escudos de Cocolia, Dan Heng puede eliminar las Lanzas de Hielo más rápido que la mayoría, especialmente si ha invertido en ellas.
Con eso, Cocolia, Madre del Engaño debería caer eventualmente. Puede absorber una cantidad significativa de daño, por lo que el encuentro inicial podría convertirse en una batalla de desgaste. Si el grupo base es débil o está cerca del nivel sugerido, protegerse y curarse será de suma importancia . Mezcla el Motor de la Creación a medida que el indicador se llena y Cocolia debería enfrentarse a la derrota en el primer intento. Si su Echo of War es demasiado simple, recuerda cambiar el nivel de dificultad antes de entrar en combate.
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