Honkai Star Rail Rappa: filtraciones y toda la información conocida

Honkai Star Rail Rappa: filtraciones y toda la información conocida

Rappa es una unidad de 5 estrellas esperada en Honkai Star Rail, con filtraciones recientes que revelan detalles sobre su elemento, habilidades y otras características.

Este popular juego está experimentando un aumento en el lanzamiento de personajes, y cada parche presenta al menos dos personajes nuevos, lo que lleva a los jugadores a guardar sus Stellar Jades para los próximos lanzamientos.

Los filtradores sugieren que Rappa servirá como un Galaxy Ranger, similar a Acheron, aunque los jugadores deben abordar esta información con cautela ya que HoYoverse podría alterar los personajes antes de su lanzamiento oficial.

Un material promocional para Honkai Star Rail
HoYoverse

Rappa será un nuevo personaje de 5 estrellas en Honkai Star Rail.

¿Rappa tiene fecha de lanzamiento?

Actualmente, no hay una fecha de lanzamiento oficial para Rappa en Honkai Star Rail.

Sin embargo, las filtraciones indican que el personaje podría lanzarse en la versión 2.6 , probablemente a fines de noviembre de 2024.

Elemento y camino de Rappa

Se espera que Rappa sea una unidad imaginaria , similar a Dan Heng Imbibitor Lunae, y se cree que su camino es la erudición , como Jing Yuan.

La apariencia de Rappa

Según las filtraciones de Shiroha , Rappa tendrá el pelo rosa claro peinado en una cola de caballo y una expresión severa, complementada con una gorra de béisbol roja. Se espera que su atuendo sea principalmente rojo, con un estilo hip-hop, junto con botas estilo ninja y un top corto similar a Silver Wolf.

La ascensión de Rappa y los materiales de rastreo

Ascensión

Rappa en Honkai Star Rail necesitará el componente Dream Collection y sus mejoras, y Chrodal Mirage . Los materiales necesarios son los siguientes:

  • Componente de colección de sueños x15
  • Válvula de flujo de ensueño x15
  • Motor para hacer sueños x15
  • Mirage de cuerda x65

Materiales traza

Para subir de nivel los rastros de Rappa, los jugadores necesitarán Rough Sketch y sus mejoras, Dream Collection Component y sus mejoras, y Lost Echo of the Shared Wish . Los requisitos materiales son:

  • Boceto preliminar x18
  • Esquema dinámico x69
  • Borrador de color exquisito x139
  • Componente de colección de sueños x41
  • Válvula de flujo de ensueño x56
  • Motor de creación de sueños x58
  • Eco perdido del deseo compartido x12
  • Pistas del destino x8

Habilidades de Rappa

Aquí están las habilidades filtradas de Rappa en Honkai Star Rail:

ATK básico

NOMBRE DE LA HABILIDAD DESCRIPCIÓN
Ninjutsu: Supera las caídas Inflige daño imaginario equivalente al 50% (130%) del ATK de Rappa a una unidad imaginaria.

ATK básico – Mejorado

NOMBRE DE LA HABILIDAD DESCRIPCIÓN
Ningu: Cuchillas de pétalos del camino del demonio Los dos primeros golpes infligen daño imaginario equivalente al 60% (90%) del ATK de Rappa a un enemigo designado y daño imaginario equivalente al 30% (47%) del ATK de Rappa a los objetivos adyacentes. El tercer golpe inflige daño imaginario equivalente al 60% (95%) del ATK de Rappa a todas las unidades. El ATK básico mejorado aún proporciona una reducción de dureza equivalente al 50% del valor original de reducción de dureza, incluso contra enemigos sin debilidad imaginaria, aunque no recupera puntos de habilidad. Activa el efecto de ruptura de debilidad al romper la debilidad.

Habilidad

NOMBRE DE LA HABILIDAD DESCRIPCIÓN
Ninja Strike: Resuelto y arraigado Inflige daño imaginario equivalente al 60 (150%) del ATK de Rappa a todos los enemigos.

Último

NOMBRE DE LA HABILIDAD DESCRIPCIÓN
Nindo Supremo: Amor Profundo Entra en el estado Sealform, lo que proporciona un turno adicional y 3 turnos de Chroma Ink. Aumenta la eficiencia de ruptura de debilidad en un 50% y el efecto de ruptura en un 10% (40%). Mientras está en Sealform, el ATK básico se mejora, pero las habilidades y el Ultimate no se pueden usar. Usar el ATK básico mejorado consume 1 punto de Chroma Ink. Cuando Chroma Ink se agota, Rappa sale del estado Sealform.

Talento

NOMBRE DE LA HABILIDAD DESCRIPCIÓN
Ninja Tech: Indicador de resistencia Cada vez que se rompe la Debilidad de un objetivo enemigo, Rappa inflige una Reducción de Dureza de 10 que ignora el Tipo de Debilidad a los objetivos adyacentes y un DAÑO por Ruptura igual al 120% (250%) del DAÑO por Ruptura Imaginaria de Rappa. Esta Reducción de Dureza se aplica solo a los objetivos enemigos que aún no han sufrido Ruptura de Debilidad. Activa el Efecto de Ruptura Imaginaria de Debilidad al romper la Debilidad.

Técnica

NOMBRE DE LA HABILIDAD DESCRIPCIÓN
Ninja Dash: A pasos agigantados Después de usar la técnica, Rappa entra en estado de Grafiti durante 20 segundos, moviéndose rápidamente y atacando a cualquier enemigo tocado mientras bloquea los ataques entrantes. Atacar durante el estado de Grafiti puede terminar la duración antes de tiempo. Cuando entra en combate activamente atacando a los enemigos, ignora el tipo de debilidad para infligir 30 de reducción de dureza a cada objetivo enemigo, junto con daño de ruptura igual al 200% del daño de ruptura imaginario de Rappa a los objetivos y al 180% a los objetivos adyacentes, además de regenerar 20 de energía para esta unidad.

Pasivos

NOMBRE DE LA HABILIDAD DESCRIPCIÓN
Inscripción de Ninjutsu: Cielo Alto Cuando se rompe la debilidad de un objetivo enemigo, Rappa regenera 2 de energía, u 8 de energía si el enemigo es élite.
Inscripción de Ninjutsu: Eco del mar Durante Forma de Sello, después de que Rappa usa ATK Básico Mejorado en un enemigo con Debilidad Rota, la Reducción de Dureza se convierte en 60% de DAÑO por Debilidad Rota.
Inscripción de Ninjutsu: Hoja Marchita Cuando se rompe la debilidad de un objetivo enemigo, el daño de ruptura recibido aumenta en un 3%, más un 1% por cada 100 adicionales del ataque de Rappa que excedan los 2000, hasta un aumento máximo del 12%.

Los Eidolones de Rappa

  • Nivel 1: Durante el estado Sealform, al que se accede mediante la habilidad definitiva de Rappa, su daño ignora el 15 % de la DEF del enemigo. Después de salir, regenera 20 de energía.
  • Nivel 2: En Forma de Sello, el Efecto de Rotura aumenta en un 20% y mejora la Reducción de Dureza del ATQ Básico Mejorado en enemigos sin Debilidad Imaginaria en un 50%.
  • Nivel 4: En Forma de Sello, todas las unidades del grupo obtienen un aumento de VEL del 12%.
  • Nivel 5: El multiplicador de daño de ruptura de los efectos de talento en objetivos adyacentes aumenta en un 120%, y el daño de ruptura más la reducción de dureza se aplicarán a todos los objetivos enemigos excepto al enemigo roto por debilidad.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *