Honkai Star Rail revela Blade: lanzamiento esperado, habilidades y más

Blade se ha convertido en una figura popular en Honkai Star Rail desde que apareció en la serie de misiones Xianzhou Luofu. Su personalidad tranquila y leal ha atraído a los fanáticos que esperan con anticipación el lanzamiento de su banner, que se especula que será en la actualización 1.2. Mientras tanto, HoYoverse ha publicado una publicación oficial en su página de Twitter que anuncia su arte, elemento y rareza.

Los datos de la prueba beta cerrada de Honkai Star Rail sugieren que Blade será un distribuidor de daños único en el juego, que posee notables habilidades de autocuración que permiten a los jugadores usarlo en una composición de equipo sin un sanador dedicado.

Cada detalle sobre Blade en Honkai Star Rail explorado

Honkai Star Rail ha compartido oficialmente la ilustración de Blade como parte de su estrategia de marketing, junto con algunos otros detalles que revelan su historia y origen. Según la tradición mencionada, se le considera la encarnación de una espada y un leal a Destiny’s Slave. Además, su arma es una espada antigua llena de grietas que simbolizan su estado mental y corporal.

Varias fuentes de fugas creíbles afirman que el estandarte de Blade se desplegará en el parche 1.2 de Honkai Star Rail. Dado que HoYoverse sigue el ciclo de actualización de 42 días, es posible calcular su fecha de lanzamiento exacta. Dado que la versión 1.1 se lanzará el 7 de junio de 2023, el próximo parche comenzará el 19 de julio de 2023.

Sin embargo, también es importante tener en cuenta que la fecha especificada se basa en especulaciones que están sujetas a cambios hasta que los desarrolladores presenten un anuncio oficial.

Habilidades de Blade

[Vista previa especial] Exhibición de personajes: Blade de u/Bisentinel en HonkaiStarRail

Blade será uno de los personajes jugables de Wind en Honkai Star Rail , pisando el Camino de la «Destrucción». Por lo tanto, la mayoría de sus habilidades ejecutarán daño AoE durante el combate. Según los datos de la prueba beta cerrada, aquí hay un desglose de todo su kit en el nivel uno:

  • ATK básico: Inflige DMG de viento igual al 50% de su ATK en un solo enemigo.
  • Habilidad: Consume el 30 % de su propio HP para aumentar este DAÑO de ATK básico en un 12 % durante tres turnos. Además, su turno avanzará un 100 % y la habilidad se bloqueará mientras esté en estado potenciador.
  • Ultimate : Inflige DMG de viento equivalente al 28,8 % de su ATK y al 72 % de su HP a un enemigo objetivo. También inflige 14.4% de ATK y 36% de HP como DAÑO a los enemigos adyacentes. Su HP se reducirá al 50% después de usar la habilidad.
  • Talento: al tomar DMG, gana una pila que alcanza un máximo de cinco. Al alcanzar el umbral máximo, los consume para desatar un ATK de seguimiento a todos sus oponentes que inflige el 21 % de su ATK y el 54 % de su HP como DAÑO de viento. También restaura su HP en un 30% de su salud máxima.
  • Técnica : Inflige DMG de viento equivalente al 40 % de su HP máximo a todos los enemigos después de consumir el 20 % de su salud.

Será interesante ver cómo los fanáticos lo usarán en la composición de un equipo, ya que se beneficia de un juego de «alto riesgo, alta recompensa».

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