Los fanáticos de la franquicia Horizon Zero Dawn están expresando su insatisfacción con la aparición de Aloy en el tráiler del próximo juego remasterizado, lo que provocó una respuesta de un director de Guerrilla Games .
El 24 de septiembre, Sony organizó una transmisión de PlayStation State of Play que mostró avances de varios juegos, incluido contenido nuevo para Astro Bot y la revelación de Ghost of Yotei , una secuela de Ghost of Tsushima .
Los espectadores también pudieron ver un adelanto de Horizon Zero Dawn Remastered , que se lanzará en PS5 y PC el 31 de octubre. Después de más de siete años desde el lanzamiento original, junto con dos años de rumores sobre la remasterización, los fanáticos pueden esperar experimentar nuevamente el viaje de Aloy con gráficos mejorados.
Si bien algunos jugadores reaccionaron positivamente al anuncio en línea, numerosos fanáticos criticaron el modelo actualizado del personaje de Aloy por parecer excesivamente suave. Un usuario comentó que la Aloy original de PS4 se integraba perfectamente en su mundo, mientras que la versión de PS5 parecía «una (muy buena) cosplayer en una costosa sesión de fotos».
Otro usuario comparó la versión remasterizada con la “edición incel con maquillaje”, haciendo referencia a un meme viral del lanzamiento de Horizon Forbidden West que retrataba a Aloy con fuertes ediciones para realzar su atractivo tradicional.
A la luz de estas críticas, Jan-Bart van Beek , director de estudio y director de arte de Guerrilla Games, habló sobre el proceso de remasterización de Aloy.
Hemos traído el modelo de Aloy de Forbidden West. También hemos rediseñado la iluminación del personaje para que coincida con el aspecto de HFW y mejorar los tonos de piel. También se han mejorado los sombreadores de cabello. El ligero desenfoque que se ve entre PS4 y PS5 se debe a que la imagen de PS4 aquí tiene el desenfoque de movimiento desactivado https://t.co/F0ijlydZBT
– Jan-Bart van AstroBeek (@janbartvanbeek) 25 de septiembre de 2024
Aclaró que habían «reelaborado la iluminación del personaje para que coincida con el aspecto de HFW y mejorar los tonos de piel» después de transferir el modelo actualizado de Aloy de la secuela. También explicó que la apariencia suave de Aloy se debía en parte a que la imagen de PS4 tenía el desenfoque de movimiento desactivado.
Si bien muchos de los usuarios que respondieron a su publicación apreciaron las aclaraciones y reconocieron los avances, algunos jugadores aún preferían la versión original de Aloy. Un usuario comentó: “Pero seamos realistas. Podemos preferir el aspecto de Aloy en el primer juego que en el segundo”. Otro se hizo eco de este sentimiento y señaló que la versión más nueva se sentía menos resistente.
Esta no es la única controversia que surgió después del State of Play de septiembre; Ghost of Yotei también provocó descontento entre ciertos jugadores que estaban molestos con la protagonista femenina del juego.
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