La temporada 17 de Apex Legends se lanzó el 9 de mayo de 2023. Inicialmente se consideró un gran avance para el juego, ya que finalmente trajo numerosos cambios que la comunidad había exigido. Sin embargo, las cosas empeoraron debido a un sistema de clasificación muy defectuoso, que superó todos los aspectos positivos que trajo la nueva temporada.
La temporada 17 ha recibido una enorme cantidad de críticas por la escalera clasificatoria mediocre y de bajo rendimiento. El siguiente artículo muestra las consecuencias que se han producido debido a la implementación de una mecánica tan deficiente.
¿Por qué hay tantos jugadores de rango Maestro en la temporada 17 de Apex Legends?
La escalera clasificatoria defectuosa de la temporada 17 ha hecho que cobre vida algo que nunca antes había ocurrido en la historia de Apex Legends; algo que, de manera realista, ni siquiera debería ser posible en un juego de batalla real. La última Temporada de Apex Legends ha tenido una gran afluencia de jugadores en el rango Masters. Aquellos que previamente se clasificaron consistentemente en los estandartes de Bronce, Plata y Oro de la escalera clasificatoria se encontraron en el escalón superior del lobby de Maestros.
Al mismo tiempo, más de un millón de jugadores en todo el mundo han obtenido el rango de Maestros en Apex Legends. Esto debería ser estadísticamente imposible teniendo en cuenta que las versiones anteriores de la clasificación clasificatoria nunca tuvieron tal situación.
¿Cómo alcanzan las personas el rango de Maestros con facilidad en la Temporada 17 de Apex Legends?
La estructura defectuosa del sistema de clasificación es la culpable de la afluencia de millones en el rango de Maestros. La mecánica actual tiene un costo de entrada extremadamente bajo, algo que escaló más alto a medida que los jugadores subían de rango. Con solo 32 LP que perder en caso de pérdida, incluso en los peores escenarios, los jugadores han recurrido a acampar e implementar un estilo de juego similar al de una rata para impulsarse hasta el rango de Maestros.
Ha habido cantidades decrecientes de compromisos hot-drop o incluso off-drop , y el ritmo general del juego se redujo, dejándolo en un estado estancado. Y dado que ha habido una gran afluencia de jugadores menos habilidosos en un rango tan alto, la mayoría de los enfrentamientos terminan en un santiamén, ya que los realmente habilidosos simplemente eliminan a los demás de los lobbies.
Las peleas al final del juego son las que determinan el resultado general de los partidos. Clasificar el camino a los cinco primeros es simplemente un medio fácil de explotar el sistema de clasificación actualmente implementado.
Los cambios de rango se han confirmado según las fuentes de Respawn Entertainment, y con razón. Con un lobby de alta habilidad tan inflado, es natural que los jugadores realmente merecedores y habilidosos pierdan interés debido a la calidad defectuosa del emparejamiento que reciben.
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