Cómo Street Fighter 6 marca el comienzo de la era dorada de los juegos de lucha

Cómo Street Fighter 6 marca el comienzo de la era dorada de los juegos de lucha

Podría decirse que Street Fighter 6 es uno de los juegos más grandes que se lanzará este año. El 2 de junio, los jugadores harán fila para disfrutar de la próxima gran entrega de la serie que ha ayudado a dar forma al género de los juegos de lucha. La comunidad de jugadores ha estado extremadamente emocionada de aprender más sobre él desde que se lanzó el primer avance a principios de 2022.

Si bien muchos títulos no cumplen su promesa inicial, las posibilidades de éxito con Street Fighter 6 superan las probabilidades de fracaso. Dicho esto, el próximo juego de lucha podría revolucionar el género y darle una nueva dirección.

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Street Fighter 6 es más que un juego llamativo en un motor potente

2023 se perfila como el año de los juegos de lucha, con algunos anuncios importantes realizados este año. Se rumorea que la prueba de juego para Tekken 8 llegará pronto, mientras que Mortal Kombat 1 tiene una fecha de lanzamiento en otoño. El Proyecto L de Riot Games ha pasado más tiempo en desarrollo y se esperan más noticias cualquier día. Sin embargo, comienza con Street Fighter 6, el primer gran lanzamiento de este año.

La diferencia es cristalina. Street Fighter V se lanzó a principios de 2016, lo que resultó en una brecha de siete años con el próximo título. Si bien la mayoría espera diferencias en la fidelidad gráfica y la fluidez, Capcom ha agregado algunas capas impresionantes, lo cual es posible gracias a las capacidades mejoradas de Unreal Engine 5.

Todo el potencial de este motor tardará en materializarse. Sería poco realista pensar que no habrá ningún problema en Street Fighter 6 después de su lanzamiento. Los videojuegos de hoy en día incluyen algunas de las líneas de código más complejas, y el desarrollo se vuelve más arriesgado con la participación de un nuevo motor de juego.

Por lo tanto, Street Fighter 6 eventualmente podría tener problemas de rendimiento. Por otra parte, Capcom ha lanzado una demostración y, a largo plazo, las capacidades de Unreal Engine 5 podrían impulsar el próximo título a nuevas alturas.

El verdadero potencial de Street Fighter 6 no se define por el hecho de que es un juego de aspecto elegante creado en Unreal Engine 5 . Si la demostración se presenta como un ejemplo de sus capacidades, está claro que los desarrolladores han trabajado de forma independiente en una hoja de ruta. Los modos Avatar Creation y World Tour son adiciones que podrían beneficiar a todo el género.

Ha habido diferentes tipos de juegos de lucha que se han lanzado a lo largo de los años. Algunos luchadores de estilo anime como Guilty Gear Strive son divertidos de jugar y dominar. El estilo occidental ha visto a gente como Mortal Kombat XI continuar con su dominio. Street Fighter siempre se ha diferenciado de estos títulos, y Capcom lo ha vuelto a asegurar.

Un problema común con los juegos de lucha es que ofrecen un número limitado de actividades dentro del juego. Claro, cada personaje en estos juegos es diferente y puede llevar cientos de horas dominar incluso uno de ellos. Sin embargo, la gira mundial de Street Fighter 6 muestra que los juegos de lucha pueden implementar nuevos modos sin sacrificar su mecánica principal.

La capacidad de los jugadores para crear sus personajes es nada menos que genial. Se pueden modificar para darles una personalidad según las preferencias. Estas entidades no son solo máscaras diferentes para los jugadores, sino que su estilo de lucha también se ve afectado.

Los Avatares son una extensión de los propios jugadores. Estas características se ven más comúnmente en los juegos de rol. Presenciar algo similar en un juego de lucha es notable.

Por supuesto, uno no puede estar seguro de que Street Fighter 6 de Capcom sea perfecto hasta su lanzamiento oficial. Después de todo, solo vimos la demostración y las cosas pueden salir mal en el desarrollo de videojuegos.

Sin embargo, hay mucho en juego para Capcom, ya que su objetivo es restablecerse como un nombre dominante en el género de los juegos de lucha. Tenemos menos de 24 horas a partir de la escritura para presenciar el próximo gran hito en el mundo de los juegos de lucha.

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