Cómo adquirir y cultivar órganos eléctricos en Palworld

Para avanzar en Palworld, los jugadores deben recolectar una gran cantidad de órganos eléctricos, ya que son esenciales para crear objetos valiosos. A continuación se detallan los métodos más efectivos para obtener este valioso material.

Los órganos eléctricos son un recurso crucial necesario para crear elementos complejos como generadores de energía y torres eléctricas en Palworld. Por tanto, conocer las mejores ubicaciones de cultivo y los métodos para obtenerlos es fundamental.

Tabla de contenido

Cómo cultivar órganos eléctricos en Palworld

Los órganos eléctricos se pueden obtener derrotando o capturando a cualquier amigo de tipo eléctrico en Palworld.

El método más eficaz para obtenerlos es derrotar a Sparkit, el amigo de tipo eléctrico menos poderoso que se encuentra en el juego. Se puede encontrar tanto en Windswept Hills, ubicadas al oeste de la Torre del Sindicato Rayne, como en Twilight Dunes, el extenso desierto que rodea la batalla del Jefe de Anubis.

ubicación de palworld sparkit
PAR DE BOLSILLO, INC

Los dos lugares donde se puede encontrar Sparkit son Palworld, la fuente más confiable de órganos eléctricos.

Si bien Sparkit es una opción excelente y conveniente para cultivar órganos eléctricos en Palworld, no es la única opción viable.

A continuación se muestra una lista completa de todos los amigos de tipo eléctrico que arrojarán órganos eléctricos:

  • Baliza (#73)
  • Dazzi (#62)
  • Perno Grizz (#103)
  • Jolthog (#12)
  • Mossanda Lux (#33B)
  • Orserk (#106)
  • Rayhound (#60)
  • Luz Relaxaurio (#85B)
  • Chispita (#7)
  • Univoltio (#56)

Para mejorar la eficiencia del cultivo de órganos eléctricos, se recomienda utilizar un Pal móvil como Eikthyrdeer o Nitewing. Esto aumentará significativamente la velocidad a la que puedes alcanzar y recolectar materiales encadenando enemigos.

Obtención de órganos eléctricos en Palworld

Un método sencillo para obtener órganos eléctricos en el juego es comprándolos al comerciante errante por 200 de oro cada uno . El comerciante puede ubicarse en el Pequeño Asentamiento, que está al oeste de la Meseta de los Comienzos, la isla inicial para la mayoría de los jugadores.

pequeño asentamiento palworld
PAR DE BOLSILLO, INC

El Pequeño Asentamiento está en el lado oeste de la Meseta de los Comienzos.

Al igual que otros recursos, los órganos eléctricos se pueden adquirir derrotando a amigos específicos en forma de botín. Sin embargo, la forma más rápida de obtenerlos es comprándolos a un comerciante errante si tienes suficiente dinero. Si le faltan fondos, puede ganarlos rápidamente vendiendo primero los artículos innecesarios o adicionales.

Tenga en cuenta que si no puede localizarlo, indica que está en movimiento y probablemente pasará por su base.

¿Cuáles son los usos de los órganos eléctricos en Palworld?

Los órganos eléctricos se utilizan para una variedad de propósitos en todo Palworld, a diferencia de otros materiales. Algunas pueden parecer insignificantes, como lámparas ornamentales o candelabros, pero otras son esenciales para el progreso del juego, como generadores de energía o armas.

Estas son todas las recetas del juego que necesitan Órganos Eléctricos:

Equipo de amigos

ARTÍCULO INGREDIENTES USAR NIVEL TECNOLOGÍA REQUERIDA
Baliza de silla de montar – 20 Órgano eléctrico – 20 Cuero – 20 Lingote – 25 Fragmento de paladio – 10 Tela Sillín para montar Beakon con seguridad Lv. 34 – Atrapar un pico – 3 puntos de tecnología – Banco de trabajo Pal Gear
Sillín Helzephyr – 20 Órgano eléctrico – 30 Cuero – 30 Fragmento de paladio – 10 Tela – 30 Lingote refinado Sillín para montar Helzephyr con seguridad Lv. 33 – Atrapar un Helzephyr– 4 puntos de tecnología– Banco de trabajo Pal Gear
Guantes de Jolthog – 5 Órgano eléctrico – 5 Fragmento de paladio – 5 Tela Guantes especiales para manipulación de Jolthog. Lv. 8 – Atrapar un Jolthog – 1 punto de tecnología – Banco de trabajo Pal Gear
Silla de montar Rayhound – 15 Órgano eléctrico – 20 Cuero – 20 Lingote – 25 Fragmento de paladio – 20 Cuero Silla de montar para montar Rayhound con seguridad Lv. 26 – Atrapar un Rayhound– 2 puntos de tecnología– Banco de trabajo Pal Gear
Silla de montar Suzaku – 20 Órgano eléctrico – 20 Cuero – 20 Lingote – 25 Fragmento de paladio – 10 Tela Silla de montar para montar con seguridad en Suzaku Lv. 40 – Atrapar un Suzaku– 4 puntos de tecnología– Banco de trabajo Pal Gear
Sillín Univolt – 10 Órgano eléctrico – 10 Cuero – 5 Lingotes – 15 Fragmentos de paladio Sillín para montar Univolt con seguridad Lv. 14 – Captura de un Univolt – 1 punto de tecnología – Banco de trabajo Pal Gear

Tipos de armas

ARTÍCULO INGREDIENTES USAR NIVEL TECNOLOGÍA REQUERIDA
Mina eléctrica – 2 Órganos Eléctricos – 5 Lingotes Electrocuta a quien lo pisa Lv. 33 – 2 puntos de tecnología
Granada de choque – 1 órgano eléctrico – 10 fibras – 10 piedras Arma de combate de medio alcance que detona al impactar, causando daño y electrificando su entorno. Lv. 32 – 2 puntos de tecnología – Banco de trabajo de armas
Bastón aturdidor – 20 Órgano eléctrico – 20 Lingote Arma de corto alcance que envía una descarga eléctrica al contacto. Lv. 22 – 2 puntos de tecnología – Banco de trabajo de alta calidad

Truenos y relámpagos

ARTÍCULO INGREDIENTES USAR NIVEL TECNOLOGÍA REQUERIDA
Lámpara de pie antigua marrón – 3 Órganos Eléctricos – 30 Madera – 3 Clavos Una lámpara decorativa que aporta luz Lv. 34 – Requiere un Generador de Energía para funcionar – 1 Punto de Tecnología
Lámpara de pie roja antigua – 3 Órganos Eléctricos – 30 Madera – 3 Clavos Una lámpara decorativa que aporta luz Lv. 34 – Requiere un Generador de Energía para funcionar – 1 Punto de Tecnología
Lámpara de techo – 3 órganos eléctricos – 20 lingotes – 3 clavos Una lámpara decorativa que aporta luz Lv. 27 – Requiere un Generador de Energía para funcionar – 1 Punto de Tecnología
Candelabro – 3 Órganos Eléctricos – 30 Madera – 3 Clavos Una lámpara decorativa que aporta luz Lv. 34 – Requiere un Generador de Energía para funcionar – 1 Punto de Tecnología
Farola doble – 3 órganos eléctricos – 20 lingotes – 3 clavos Una lámpara decorativa que aporta luz Lv. 40 – Requiere un Generador de Energía para funcionar – 1 Punto de Tecnología
Lámpara – 3 órganos eléctricos – 20 madera – 10 lingotes – 3 clavos Una lámpara decorativa que aporta luz Lv. 26 – Requiere un Generador de Energía para funcionar – 1 Punto de Tecnología
Lámpara de calle retro – 3 órganos eléctricos – 20 lingotes – 3 clavos Una lámpara decorativa que aporta luz Lv. 40 – Requiere un Generador de Energía para funcionar – 1 Punto de Tecnología
Lámpara de calle sencilla – 3 órganos eléctricos – 20 lingotes – 3 clavos Una lámpara decorativa que aporta luz Lv. 40 – Requiere un Generador de Energía para funcionar – 1 Punto de Tecnología
Lámpara de calle con estilo – 3 órganos eléctricos – 20 lingotes – 3 clavos Una lámpara decorativa que aporta luz Lv. 40 – Requiere un Generador de Energía para funcionar – 1 Punto de Tecnología
Lámpara de pared – 3 Órganos Eléctricos – 30 Madera – 3 Clavos Una lámpara decorativa que aporta luz Lv. 34 – Requiere un Generador de Energía para funcionar – 1 Punto de Tecnología

Infraestructura y Mobiliario

ARTÍCULO INGREDIENTES USAR NIVEL TECNOLOGÍA REQUERIDA
Generador de energía – 20 Órgano eléctrico – 50 Lingote Almacena la electricidad de Pal para alimentar tu base Lv. 26 – 3 puntos de tecnología
Conjunto de señales de salida de emergencia – 1 Órgano Eléctrico – 1 Polímero muebles decorativos Lv. 42 – 1 Punto de Tecnología

Otros temas

ARTÍCULO INGREDIENTES USAR NIVEL TECNOLOGÍA REQUERIDA
Pilón eléctrico – 30 órganos eléctricos – 100 lingotes – 20 placas de circuito Mejora la eficiencia en la Generación de Electricidad de Pals Lv. 48 – 2 puntos de tecnología

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