Hay varias opciones en 7 Days to Die que te permiten personalizar tu servidor, incluida la posibilidad de elegir un nivel de dificultad para el mundo en general.
Descubre el nivel óptimo de dificultad para jugar y aprende a ajustarlo, incluida una guía completa para modificar configuraciones avanzadas para una experiencia de servidor personalizada.
La mejor dificultad en 7 Days to Die
El nivel de dificultad ideal para jugar a 7 Days to Die es Nómada . Esto proporciona una experiencia de juego completa en la que te enfrentarás a batallas desafiantes y deberás esforzarte para reunir recursos, sin que sea demasiado difícil de manejar.
El juego presenta seis niveles diferentes de dificultad:
- Carroñero: La dificultad más fácil
- Aventurero: La configuración predeterminada
- Nomad: para jugadores de FPS más experimentados
- Guerrero: Las peleas contra zombies son bastante difíciles.
- Survivalist: Un mundo extremadamente desafiante
- Insano: el nivel de dificultad más alto
Puedes configurar tu servidor cuando inicies uno nuevo.
En última instancia, la decisión sobre la dificultad en la que jugar depende de ti. Nomad ofrece la mejor experiencia general sin ser demasiado desafiante, pero aún así puedes seleccionar la dificultad deseada antes de iniciar tu servidor en la Configuración general.
Cómo cambiar la dificultad en 7 Days to Die
- Abandone su servidor y regrese al menú principal .
- Haz clic en «Continuar juego».
- Seleccione el servidor en el que desea cambiar su configuración.
- Navega hasta la configuración de dificultad en el lado derecho de la pantalla y selecciona tu nueva configuración.
- Vuelva a conectarse al servidor.
Tienes la posibilidad de modificar la configuración de tu servidor según tus preferencias, incluida la configuración multijugador si juegas con amigos y quieres crear un entorno más acogedor o orientado al PvP. Simplemente consulta las instrucciones anteriores para ajustar cualquier otra configuración.
Puede cambiar la configuración de su servidor en cualquier momento saliendo del servidor.
Explicación de la configuración avanzada
En 7 Days to Die, tienes la opción de ajustar configuraciones avanzadas como la frecuencia de la Luna de sangre, la velocidad de los zombis, la abundancia de botín y más para aumentar la dificultad del juego. A continuación, te proporcionamos una lista de todas las configuraciones personalizables para tu servidor.
Básico
- Frecuencia de Luna de Sangre: la frecuencia con la que ocurren las Lunas de Sangre (se puede desactivar).
- El “rango de luna de sangre” determina el período de tiempo durante el cual puede ocurrir una luna de sangre. Por ejemplo, si se establece en 2 días, una luna de sangre puede ocurrir potencialmente hasta 2 días después de su fecha prevista.
- Alerta de luna de sangre: especifica la hora del día en que el número de día se mostrará en rojo.
- Límite de población de no muertos: la cantidad máxima de zombis que pueden existir simultáneamente por jugador.
- Velocidad del día zombie: se refiere a la velocidad de los zombies durante las horas del día.
- Velocidad de los zombies por la noche: se refiere a qué tan rápido se mueven los zombies por la noche.
- La velocidad de los zombies cuando están en estado salvaje.
- Velocidad de la Luna de Sangre de Zombie: Velocidad de los zombies durante la Luna de Sangre.
- Sentido salvaje zombi: ajusta el nivel de visibilidad y audibilidad de los zombis que están cerca de ti.
- Lanzamientos aéreos: establece la frecuencia con la que se lanzan suministros desde el aire en el juego.
- Mostrar Airdrops: indica si los Airdrops son visibles en el mapa.
Avanzado
- Daño de bloqueo del jugador: afecta la cantidad de daño que los jugadores pueden infligir a los bloqueos.
- Daño de bloqueo de IA: ajusta la cantidad de daño que la IA puede infligir a los bloqueos.
- Daño de bloqueo de la IA durante la Luna de sangre: aumenta el daño de bloqueo de la IA durante la Luna de sangre.
- Abundancia de botín: se refiere a la cantidad de botín que se genera en los contenedores y en los zombis.
- El tiempo de reaparición del botín determina la frecuencia con la que el botín reaparecerá si no hay jugadores en las cercanías.
- Tiempo de reinicio del fragmento: el intervalo de días en el juego antes de que un fragmento vuelva a su estado original si permanece sin visitar o desprotegido (se puede desactivar).
- Pena de muerte: Lo que pierdes o lo que recibes como penalización cuando mueres (se puede deshabilitar).
- Drop on Death (Arrojar al morir): hace referencia a los objetos que se arrojarán al morir. Se puede configurar para que se eliminen automáticamente todos los objetos al morir.
- Soltar al salir: qué objetos sueltas cuando sales (se puede deshabilitar).
- Activar o desactivar la aparición de enemigos: esta función te permite controlar si los zombis aparecerán en el mundo o no.
- Habilitar el modo creativo y las herramientas: determina si se permiten el modo creativo y las herramientas.
Tienes muchas configuraciones con las que jugar para tu servidor.
Multijugador
- Asesinato de jugadores: determina el estado del PvP, incluida la capacidad de matar aliados y extraños.
- Tamaño del reclamo: ajuste el tamaño de su reclamo de tierra.
- Ajuste de la zona muerta: modifica la proximidad en la que los jugadores pueden colocar sus reclamaciones de tierras.
- Duración del reclamo: el límite de tiempo durante el cual un jugador puede estar desconectado antes de que su reclamo expire.
- Modo de deterioro de reclamación: cuánto se deteriora el modificador de dureza de una reclamación de tierra con el tiempo.
- Reclama salud en línea: reclama un modificador de dureza para los jugadores que están en línea.
- Reclamación de decadencia fuera de línea: el tiempo que tarda la dureza de una reclamación de tierras en pasar de en línea a fuera de línea.
- Zona muerta del saco de dormir: el tamaño del área que rodea al saco de dormir donde los zombis no pueden reaparecer.
- Duración del Bedroll: Número de días que un Bedroll permanece activo mientras el propietario está desconectado.
- Rango de muerte compartido en grupos: esto se refiere a la distancia a la que debes estar con otros jugadores para compartir puntos de experiencia y muertes en misiones.
- Puerto de juego: el número que otros usan para conectarse a su servidor.
Un modificador de dureza es una medida de la cantidad de esfuerzo necesario para descomponer un material en particular. Esto se puede ajustar en servidores multijugador para reclamos de tierras, lo que permite a los jugadores controlar si otros jugadores pueden o no manipular otras bases.
Explicación de los niveles de dificultad de 7 Days to Die
En 7 Days to Die, también te encontrarás con otro desafío en forma de calaveras que aparecen en tu pantalla al ingresar a una nueva zona. Estas calaveras indican el nivel de dificultad en términos de la cantidad y variedad de zombis presentes en esa zona.
El nivel más bajo es el 0, mientras que el más alto es el nivel 5. En estas áreas desafiantes, es común encontrarse con zombis radiados, por lo que es importante estar preparado en caso de encontrarse con uno.
Independientemente del desafío al que te enfrentes, es fundamental establecer tu base en una ubicación adecuada para resistir las hordas de la Luna de Sangre y crear el equipo necesario para aumentar tu fuerza. Después de sobrevivir a la noche inicial, tendrás una mejor comprensión de si debes o no ajustar tu configuración para que coincida con tu estilo de juego preferido.
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