Cómo completar For Great Justice II en Final Fantasy 16

Cómo completar For Great Justice II en Final Fantasy 16

For Great Justice II es una de las misiones secundarias más difíciles de Final Fantasy 16. A diferencia de muchas otras misiones secundarias del juego, esta implica múltiples peleas de mafiosos, una historia interesante y grandes recompensas. Vale la pena completarlo, ya que desbloquea un elemento de curiosidad que se puede encontrar en el Muro de los recuerdos en las Cámaras de Clive. Este artículo le dará más información sobre la misión y cómo puede completarla.

¿Cómo iniciar For Great Justice II en Final Fantasy 16?

Reúnase con Quinten en Lostwing para comenzar la misión secundaria (Imagen a través de Square Enix)
Reúnase con Quinten en Lostwing para comenzar la misión secundaria (Imagen a través de Square Enix)

Solo puedes comenzar For Great Justice II después de completar la misión principal Cloak and Dagger. También debes completar la primera misión secundaria For Great Justice antes de desbloquear su secuela.

Para comenzar esta misión secundaria, ve a Lostwing y encuentra a Quentin en el marcador de búsqueda cerca del Obelisco. Interactúa con él para comenzar la misión.

¿Cómo completar For Great Justice II en Final Fantasy 16?

Minas puede ser un oponente mortal (Imagen a través de Square Enix)
Minas puede ser un oponente mortal (Imagen a través de Square Enix)

For Great Justice II puede ser difícil de completar, especialmente para una misión secundaria, pero siempre que tenga el equipo adecuado y siga los consejos a continuación, superará esta misión con facilidad.

  • Comienza la búsqueda hablando con Quentin en Lostwing.
  • Le pedirá a Clive que les diga a los portadores que se muden a The Hideaway.
  • Dirígete a Gaultand’s Bales en la región de Orabella Downs para encontrar a los portadores.
  • Durante la interacción con los Portadores, un soldado le dirá a Clive que Quinten y sus tropas están siendo atacadas.
  • Dirígete a Heavenhall a través del Dragon’s Aery Obelisk y encuentra a Quinten a través del marcador de búsqueda.
  • Cuando llegues a Quinten, te darás cuenta de que todos sus aliados están muertos y él está solo contra la bestia rabiosa llamada Minas.
  • Minas puede causar mucho daño con su habilidad Whipcrack. La clave para vencerlo es mantener la distancia y usar habilidades Eikonic, como Deadly Takedown de Garuda, para tambalear a Minas antes de atacarlo.
  • Incluso después de derrotar a Minas, la pelea no terminará, ya que debes derrotar a cuatro hordas de Akashic Black Shields.
  • Los enemigos akáshicos son fáciles de tratar si usas habilidades AoE como Wicked Wheel.
  • Concéntrate en matar primero a los curanderos antes de atacar al resto de los enemigos.
  • Después de esta pelea, encuentra a Quinten, que estará tirado cerca. Habla con él para terminar la misión.

¿Cuáles son las recompensas por completar For Great Justice II en Final Fantasy 16?

Todas las Curiosidades del juego se pueden encontrar en el Muro de los Recuerdos (Imagen a través de Square Enix)
Todas las Curiosidades del juego se pueden encontrar en el Muro de los Recuerdos (Imagen a través de Square Enix)

Como For Great Justice II es una de las misiones secundarias más difíciles de Final Fantasy 16, sus recompensas también son algunas de las mejores.

Estos son los artículos que recibes por completar Por una gran justicia II

  • Letrero de un hombre colgado
  • Uno El aliento del viento (Rueda malvada)
  • un meteorito
  • 1200 XP
  • 45 Renombre

El letrero del ahorcado es un objeto coleccionable en Final Fantasy 16 y se puede encontrar e interactuar con él en el Muro de los Recuerdos en las Cámaras de Clive.

El Aliento de viento (rueda malvada) es un accesorio que reduce el tiempo de recuperación de la habilidad Rueda malvada en 2,7 segundos.

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