La progresión en Rust es a menudo sinónimo de trituración de chatarra. La chatarra es la moneda universal en Rust, que se usa no solo para progresar en el árbol tecnológico, sino también para investigar, comprar y, a menudo, comerciar con los jugadores. Por lo tanto, la chatarra es bastante esencial para que los jugadores cultiven. Para hacer la vida más fácil, los desarrolladores han introducido el concepto de Monumentos en Rust, que ayuda a obtener botines y chatarra de alto nivel con bastante facilidad.
Los monumentos son de cuatro niveles: monumentos de nivel básico que no requieren tarjetas para funcionar, monumentos de tarjeta verde, monumentos de tarjeta azul y monumentos de tarjeta roja. Tienes que avanzar a través de estos secuencialmente para obtener las cartas y completar el rompecabezas asociado para obtener la máxima recompensa.
¿Dónde encontrar la tarjeta azul en Harbor in Rust?
Harbour se encuentra entre los pocos monumentos de la tarjeta verde que albergan la tarjeta azul en su interior. Es un rompecabezas bastante simple para que los jugadores lo averigüen y lo completen para obtener la tarjeta azul.
Hay dos generaciones de procedimientos para Harbor, lo que significa que normalmente hay dos tipos de Harbor. Algunos mapas pueden tener ambos monumentos, mientras que otros pueden generar solo una única versión del monumento.
Un requisito previo al intentar este rompecabezas de la tarjeta verde es que debe haber obtenido una tarjeta verde y un fusible para el mismo. Estos dos componentes son esenciales para todo el proceso. Este artículo lo guiará a través de todo el proceso para obtener la tarjeta azul de cualquiera de estos monumentos.
Rompecabezas para el puerto 1
Al activar el interruptor, puede pasar al siguiente piso usando la escalera exterior y deslizar su tarjeta verde a través de la máquina deslizadora al lado de la puerta. La máquina encenderá una luz verde que confirma que está lista para acceder. Al deslizar la tarjeta, entrará en la habitación y encontrará la tarjeta azul en la mesa interior con algo de botín.
Rompecabezas para el puerto 2
Justo enfrente de la caja de acceso habrá un hangar, a través del cual se resaltará la sala de la tarjeta verde a su derecha. Pasar la tarjeta por la máquina le dará acceso a la sala, donde encontrará la tarjeta azul y dos cajas de botín adicionales.
Si sigue estos pasos, se asegurará de que tendrá acceso fácilmente a la tarjeta azul para acertijos más complejos.
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