Cómo resolver el Templo del Rayo en The Legend of Zelda Tears of the Kingdom

El Templo del Rayo es el único templo que se encuentra en la planta baja en The Legend of Zelda Tears of the Kingdom. Se encuentra en lo profundo del desierto de Gerudo y se desbloquea después de completar la misión Riju de Gerudo. Una vez que encuentres y arregles los tres pilares principales en el desierto, el Templo del Rayo emergerá de las arenas del desierto de Gerudo.

Solución del Templo del Rayo – The Legend of Zelda Tears of the Kingdom

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Primer encuentro con la Reina Gibdo en The Legend of Zelda Tears of the Kingdom (Imagen a través de Nintendo)
Primer encuentro con la Reina Gibdo en The Legend of Zelda Tears of the Kingdom (Imagen a través de Nintendo)

Después de desbloquear a Riju, tu primer curso de acción será luchar contra la reina Gibdo en The Legend of Zelda Tears of the Kingdom. Antes de hacerlo, deberás defenderte de los enemigos generados por los pilares en Gerudo Town y Kaka Bazaar. La habilidad de Riju es muy útil aquí. Y luego genera la reina Gibdo.

El Rayo de Riju puede penetrar su caparazón, permitiéndote comenzar a dañar efectivamente a la Reina Gibdo. Cuando su cuerpo comienza a brillar con luz, los ataques normales comienzan a ser efectivos. Después de que su salud baje al 80 por ciento más o menos, se retirará al Templo del Rayo.

Ábrete camino dentro del Templo del Rayo

Use Recall para revertir las rocas en llamas (Imagen a través de Nintendo)
Use Recall para revertir las rocas en llamas (Imagen a través de Nintendo)

Para llegar al Templo del Rayo en The Legend of Zelda Tears of the Kingdom, párate en el gatillo para abrir la puerta de entrada. Desciende por las escaleras para entrar en B1. Debe navegar por los puentes y girar a la derecha hacia el final. Una vez allí, encárgate rápidamente de los Gibdos usando el Rayo de Riju y ataques de seguimiento.

Luego, active el interruptor para desbloquear la siguiente sección. Tendrás que lidiar con las bolas de fuego en el pasillo usando Recall. Una vez hecho esto, sigue avanzando y dirígete a la derecha. Puede desbloquear la siguiente sección parándose en el interruptor. Una vez hecho esto, sigue avanzando para llegar a la Sala de la Luz Esperanzada.

Allí, toma un espejo de la arena y usa la habilidad Ultrahand de Link para apuntar el rayo de luz hacia el interruptor para desbloquear la Sala de la Ascensión en The Legend of Zelda Tears of the Kingdom. Esto te permitirá llegar a la sala principal del Templo del Rayo.

Primera batería del Templo del Rayo

Fusiona el espejo y la piedra para redirigir la luz hacia la sala principal (Imagen a través de Nintendo)
Fusiona el espejo y la piedra para redirigir la luz hacia la sala principal (Imagen a través de Nintendo)

Interactúa con la terminal y usa Ultrahand para mover la piedra a 1F después de la escena. Después de eso, usa la ráfaga de viento para volar en parapente hasta la cima . En el último piso, avanza por el pasaje del lado suroeste para descubrir la Sala de la Luz Natural.

Apunte el haz de luz a la estatua de abajo (Imagen a través de Nintendo)
Apunte el haz de luz a la estatua de abajo (Imagen a través de Nintendo)

Fusiona la piedra con el espejo y colócalo para que dispare luz a la habitación principal. De vuelta en la sala principal a través del piso superior, verá un espejo sobre rieles a cada lado. Usando el espejo más cercano a la Sala de Luz Natural, haz brillar un haz de luz en un panel de luz en la estatua de abajo. La estatua ahora se moverá.

Use un globo aerostático y un espejo para redirigir el haz de luz al interruptor (Imagen a través de Nintendo)
Use un globo aerostático y un espejo para redirigir el haz de luz al interruptor (Imagen a través de Nintendo)

Sigue la luz hasta el 2F y activa el interruptor cerca de la estatua para desbloquear la Sala de la Luz Ofrecida. Allí, trata con los enemigos y sus engendros. Después de eso, redirija el haz de luz que brilla hacia el centro de la habitación hacia la habitación sobre el altar.

Para hacer esto, use un globo aerostático y colóquele un espejo. Esto desbloqueará el altar. En el interior, debes usar Riju’s Lightning para cargar la batería del altar.

Batería del Segundo Templo del Rayo

Retire las piedras de la pared para redirigir la luz (Imagen a través de Nintendo)
Retire las piedras de la pared para redirigir la luz (Imagen a través de Nintendo)

En la pared noroeste en 4F, encontrarás un pasaje estrecho en una esquina de la estatua. Vuela en parapente aquí y entra. Pasarás por los huecos de las puertas giratorias y quitarás las piedras de la pared para descubrir un haz de luz.

Usa Recall en las puertas giratorias para redirigir la luz a la sala principal. Desbloquearás otro pasaje aquí. Debes seguir el haz de luz, pasar la estatua y detener la pared de púas con una de las piedras.

Una vez hecho esto, sigue avanzando y activa el interruptor del otro lado para desactivar la pared de pinchos. Usa la misma táctica para la siguiente pared de pinchos.

Usa una piedra para detener la pared de pinchos (Imagen a través de Nintendo)
Usa una piedra para detener la pared de pinchos (Imagen a través de Nintendo)

Has llegado a la Sala de la Luz y la Forma. Para evitar que la habitación se mueva, use una estaca y fíjela en la pared exterior. Luego, apunta un espejo al rayo de luz para enviarlo a la habitación de arriba.

Vuelva sobre sus pasos hasta el camino del techo de puntas y redirija el haz de luz hacia la plataforma de luz en la habitación anterior. Esto desbloqueará el camino hacia el segundo altar relámpago en The Legend of Zelda Tears of the Kingdom.

Usa una estaca para evitar que la habitación gire (Imagen a través de Nintendo)
Usa una estaca para evitar que la habitación gire (Imagen a través de Nintendo)

Batería del Tercer Templo del Relámpago

Muévase alrededor del espejo sobre rieles en 5F para redirigir la luz hacia el lado opuesto (Imagen a través de Nintendo)
Muévase alrededor del espejo sobre rieles en 5F para redirigir la luz hacia el lado opuesto (Imagen a través de Nintendo)

Vuelve a 5F, donde encontraste los espejos sobre rieles. Debe hacer brillar un haz de luz en el lado opuesto, que es el lado sureste de la habitación. Juega con el espejo allí para abrir el pasaje en 6F.

Enlace navegando por el corredor de llamas verticales (Imagen a través de Nintendo)
Enlace navegando por el corredor de llamas verticales (Imagen a través de Nintendo)

Navega por el corredor de llamas verticales para llegar a 2F. Debes asegurarte de que Link tenga suficiente resistencia para clavar el ascenso vertical. Ahora, has llegado a la Sala de la Luz y la Llama, donde encontrarás la tercera batería del Templo del Rayo en The Legend of Zelda Tears of the Kingdom.

Batería del Cuarto Templo del Rayo

Mueve las piedras para descubrir el agujero en la pared (Imagen a través de Nintendo)
Mueve las piedras para descubrir el agujero en la pared (Imagen a través de Nintendo)

En 1F, justo al lado de la terminal, puedes ver un altar de rayos en la distancia, más allá de la puerta. Muévete alrededor de las piedras del lado derecho para descubrir un agujero en la pared. Pasa junto a él y carga el altar en The Legend of Zelda Tears of the Kingdom.

Una vez que se hayan activado las cuatro baterías, regresa a la terminal en 1F e interactúa con ella para desbloquear un ascensor que asciende hasta 7F.

Queen Gibdo Final Boss Fight – The Legend of Zelda Lágrimas del Reino

Derrota a la reina Gibdo con ataques elementales y normales (Imagen a través de The Legend of Zelda Tears of the Kingdom)
Derrota a la reina Gibdo con ataques elementales y normales (Imagen a través de The Legend of Zelda Tears of the Kingdom)

Usa el Rayo de Riju en el techo para engendrar a la Reina Gidbo. Después de eso, usa rayos para debilitarla y sigue con ataques normales. Después de reducir su salud, generará Gibdos más pequeños. Usa los espejos de la habitación y los rayos de luz para debilitarlos a ellos y a la Reina.

Una vez que la derrotas, eso prácticamente envuelve el Templo del Rayo en The Legend of Zelda Tears of the Kingdom. Luego, puedes usar el Templo del Rayo como un punto de viaje rápido .

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