Cómo convocar a Andariel en Diablo 4

Cómo convocar a Andariel en Diablo 4

En cada temporada, Diablo 4 ha introducido constantemente un nuevo jefe en el reino. Esta tendencia continúa en la Temporada 4: Loot Reborn con la incorporación de Andariel. Al igual que su hermano jefe, Duriel, el proceso de invocación de Andariel es el siguiente en Diablo 4.

Buscando a Andariel en Diablo 4

Ubicación de Diablo 4 Andariel
Captura de pantalla de Prima Games

La mazmorra del Salón del Colgado, ubicada dentro de las Arenas Fregadoras de Kehjistan, es donde se puede encontrar la guarida de Andariel. Los jugadores pueden llegar fácilmente a esta ubicación utilizando el punto de referencia cercano, que permite un transporte rápido y directo en cualquier momento.

Es necesario que los jugadores alcancen el Nivel Mundial 4: Tormento antes de poder ingresar a la mazmorra. Andariel, un jefe de nivel 100, solo se puede encontrar en este nivel y no aparecerá en niveles inferiores. Al igual que con Duriel, convocar a Andariel también requiere materiales específicos.

Invocar a Andariel en Diablo 4: una guía paso a paso

Materiales de Diablo 4 Andariel
Captura de pantalla de Prima Games

En Diablo 4, invocar a Andariel requiere la colocación de dos grilletes chamuscados por arena y dos muñecos alfileteros en el altar ubicado en la mazmorra del Salón del Colgado. La mazmorra es relativamente breve, por lo que el único requisito para ingresar es la posesión de los elementos necesarios dentro de tu grupo.

Ambos elementos se pueden obtener derrotando a poderosos jefes finales. Los grilletes abrasados ​​por la arena se pueden obtener al derrotar a Lord Zir , y los muñecos alfileteros se pueden adquirir de la Bestia en el hielo . Para invocar a estos jefes, los jugadores necesitarán Sangre Exquisita y Miedo Destilado, que se pueden obtener completando desafiantes eventos públicos y derrotando a los Jefes Mundiales.

Tanto Andariel como Duriel tienen el mismo botín , lo que los hace igualmente atractivos como jefes finales. Sin embargo, la única distinción entre los dos son los jefes subordinados que deben ser derrotados de antemano. Esto proporciona un incentivo más fuerte para que los jugadores que están cultivando otras piezas de equipo de jefes como Lord Zir y Beast in the Ice también persigan al jefe del final del juego, en lugar de tener que enfrentarse a jefes adicionales para llegar a Duriel.

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