Aunque comenzar con el modo Rush es obligatorio en Gigantic, los jugadores tienen la opción de desbloquear un modo completamente diferente que ofrece mecánicas de juego más complejas. Esta guía explicará cómo desbloquear Clash en Gigantic.
Pasos para acceder a Clash en Gigantic
Para acceder al modo Choque en Gigantic, debes alcanzar el nivel de cuenta 9. Esto se puede lograr jugando, ya que solo me tomó aproximadamente de dos horas y media a tres. Una vez que alcances el nivel 9, se te presentará un tutorial que cubre los fundamentos de Clash. Al completar este tutorial, obtendrás un nivel de cuenta gratuito, lo que aumentará tu nivel a 10 y desbloqueará el modo de juego Choque. Seguirás teniendo acceso al modo Rush, al que has estado jugando durante las primeras horas, pero ahora también puedes hacer cola para Clash.
Entendiendo el modo de juego Choque
La premisa fundamental de Clash es bastante similar a la de Rush. En este modo de juego, dos equipos de cinco jugadores ingresan a la arena después de aparecer y aterrizar , con el objetivo de sumar suficientes puntos para desencadenar un Rampage y atacar al Guardián enemigo. El objetivo es infligir el mayor daño posible al Guardián durante el Rampage, con el objetivo final de derrotarlo y salir victorioso. No obstante, existen algunas diferencias clave que añaden variedad al juego.
Para empezar, reclamar zonas ahora está automatizado, ya que cada equipo puede desplegar criaturas en las zonas para obtener diversas ventajas . Estas criaturas pueden curar a los compañeros de equipo cercanos, brindar visión para predecir ataques, construir muros para controlar el movimiento del enemigo y otorgar otras ventajas. Además, acumulan poder automáticamente, aunque pueden ser eliminados, lo que permite que el equipo contrario adquiera potencialmente el poder.
A diferencia de Rush, Rampages funciona de una manera distinta. En lugar de tener una barra de salud solitaria, los Guardianes poseen varias barras de salud más pequeñas que deben agotarse. Una vez que se elimina una barra de salud, el Rampage cesa y los jugadores reanudan la recolección de poder. El primer equipo que agote las tres barras de salud de un Guardián sale victorioso.
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