Cómo desbloquear Robomando en caso de riesgo de lluvia

¿Encontraste una batería extraña en el Templo de los Ancianos y te preguntas para qué sirve? Prepárate para un viaje mientras te mostramos cómo desbloquear Robomando en Risk of Rain Returns .

Este misterioso elemento de equipo es en realidad uno de los mayores secretos del juego, ya que desbloquea a Robomando, el decimosexto superviviente oculto. Usarlo requerirá paciencia y algunas ejecuciones, ya que sus efectos se transmiten a través de múltiples partidas. Solo una advertencia, el elemento Capa del Profeta parece tener errores en este momento y puede bloquear tu juego , por lo que recomiendo evitarlo durante esta ejecución. Sin más preámbulos, desvelemos el misterio y guiémosle a través de este proceso de búsqueda del superviviente secreto.

Riesgo de lluvia regresa: cómo desbloquear Robomando

Cómo conseguir la batería extraña

La batería extraña necesaria para desbloquear Robomando en RoRR aparece exclusivamente en la dificultad Drizzle en el Templo de los Ancianos . Se encuentra cayendo desde el extremo izquierdo o derecho del área, según la variación, sobre una pequeña plataforma y abriendo un contenedor.

Captura de pantalla de GameSkinny

Esto comienza tu viaje para desbloquear al 16º superviviente secreto en Risk of Rain Returns . Asegúrese de conservar la batería.

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Qué hacer después de recibir la batería extraña

Nuestro siguiente paso es terminar el Templo y avanzar al nivel final en el barco Contact Light. Aquí tendremos que llegar al área de la cabina cerrada con tarjeta . Está ubicado justo antes del Puente donde está el jefe final. Baja por la escalera frente al puente y ve a la derecha hasta la cabaña .

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Necesitará una tarjeta de acceso, por lo que recomiendo explorar su área de generación, otras áreas de carga o algunas puertas blindadas aleatorias para encontrar un contenedor dorado que deje caer una. Por supuesto, también puedes tener suerte y los enemigos te dejarán uno.

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Abre la cabina con una tarjeta de acceso y ve al extremo derecho de la habitación donde hay una caída repentina. Tendrás que saltar y mantenerte a la izquierda, mientras caes, encontrarás una repisa para subir. Tuve un gran éxito al alcanzarlo con el Piloto , pero los supervivientes como la Cazadora con su teletransporte o el Cargador con su gancho de agarre, por ejemplo, también funcionan muy bien.

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Una vez dentro de esta área secreta, primero encontrarás algunos amigos Golem vibrando con algunos dibujos animados pegadizos. Siéntete libre de vibrar por un momento antes de avanzar más hacia la izquierda.

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Continúa navegando y avanzando en plataformas hasta llegar a un cofre extraño. Interactuar con él lo teletransportará y podrás alcanzarlo nuevamente en tu próxima carrera. Por ahora, puedes terminar tu racha prematuramente o venciendo a Providence .

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El siguiente paso para Robomando: comenzar una nueva ejecución

Con el cofre secreto de Contact Light teletransportado, tendremos que alcanzarlo nuevamente en una nueva carrera. Para este, tendrás que jugar en Rainstorm o Monsoon. Sólo tiene que ser más alto que Drizzle.

Nuestro objetivo es llegar primero a la segunda etapa, así que vence al jefe y avanza hasta Sky Meadow o Fungal Haven . Engendré en Fungal Haven, por ejemplo. Explora el segundo nivel hasta que encuentres el cofre secreto que te teletransportaste desde Contact Light en tu carrera anterior. Tuve que pagar una determinada suma para desbloquearlo. Contendrá la batería secreta que debemos conservar.

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A partir de aquí, todo lo que tenemos que hacer es llegar al cuarto nivel, pero el problema es que debe ser después de los 22 minutos. Entonces, con Strange Battery a cuestas, vence a los jefes en la segunda y tercera etapa. Sin embargo, y esto es muy importante, espere hasta después de los 22 minutos para teletransportarse a la etapa cuatro. Una vez que lo hagas, aparecerás en Magma Barracks o en Hive Cluster. Engendré en este último y exploré un poco.

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Navega por el nivel hasta que encuentres una flecha verde que apunta a un robot desactivado. Si bien se puede ver la flecha verde, alcanzarla generalmente requiere atravesar una pared secreta o descender/ascender una enredadera secreta como en la imagen.

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Una vez que llegues a la flecha verde, ¡interactúa con el robot y la viola! El superviviente de Robomando se despertará y, inesperadamente, tomará todos tus objetos e intentará matarte. No te preocupes, puedes morir aquí y al finalizar la carrera se desbloqueará al 16º superviviente secreto en Risk of Rain Returns llamado Robomando.

¿Quién está Robomando en riesgo de que regrese la lluvia?

Una vez que lo encuentres como te mostramos, Robomando se desbloqueará y estará disponible en la selección de personajes para tu próxima carrera. Una vez que visites la selección de personajes, serás recibido con una linda miniversión robótica del Comando. Sus primeras tres habilidades serán similares a las del Comando, pero el valor del meme aumenta a once. Tropezará mientras camina, fallará en sus tiradas de combate y, en general, causará un daño mediocre.

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Dicho esto, tiene una habilidad especial muy interesante. Robomando puede abrir cualquier cofre sin pagarlo hackeándolo. La mejor parte es que esta habilidad tiene un tiempo de reutilización bajo, por lo que puedes abrir prácticamente todos los cofres de un nivel de forma gratuita. ¿Quién necesita una llave maestra cuando tienes un adorable robot comando que se tambalea? En general, Robomando es claramente un personaje meme, pero su habilidad única puede generar algunas carreras interesantes y tal vez sea un gran personaje de apoyo en el modo cooperativo local y en línea.

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