Hypercharge: cómo un desarrollador convirtió un fracaso de 2017 en un éxito viral

Hypercharge: cómo un desarrollador convirtió un fracaso de 2017 en un éxito viral

Después de lograr un éxito viral en PC, Hypercharge: Unboxed ahora hará su tan esperado debut en la consola Xbox el 31 de mayo. Sin embargo, el camino hasta este punto no estuvo exento de desafíos. Tuvimos la oportunidad de sentarnos con un miembro del equipo de seis personas y discutir cómo pudieron superar un lanzamiento difícil en 2017.

A pesar de recibir inicialmente una respuesta tibia cuando se lanzó por primera vez en 2017, Hypercharge: Unboxed ha atraído mucha atención de los jugadores en las redes sociales y ahora se lanzará en Xbox Series X/S y One el 31 de mayo. Este lanzamiento llega tres años después del exitoso relanzamiento del juego en PC.

Durante una entrevista con CharlieIntel, Joe Henson, uno de los fundadores de Digital Cybercherries y director de marketing y relaciones públicas, habló sobre los desafiantes comienzos de la empresa y cómo transformaron su pasión por las figuras de acción en un proyecto exitoso.

Tras su lanzamiento en acceso anticipado en 2017, la versión inicial de Hypercharge fue desarrollada por un equipo que simultáneamente administraba trabajos de tiempo completo, pero que estaba motivado por darle vida a su visión de un juego de disparos influenciado por títulos como Toy Soldiers.

A pesar de esto, la acogida inicial de su FPS basado en ondas no fue muy entusiasta. Henson reconoció que es posible que se hayan desviado de la visión prevista del proyecto y que inicialmente era bastante simplista.

“El orador describió una situación de funcionalidad progresiva y falta de comprensión sobre el producto previsto. Desafortunadamente, el juego no recibió una respuesta positiva tras su lanzamiento en 2017, lo que provocó que los miembros del equipo se fueran y el juego quedara en mal estado”.

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Hypercharge: Unboxed te permite ver el mundo desde el punto de vista de una figura de acción.

Aunque Hypercharge se consideró un «fracaso» hace muchos años, los desarrolladores dudaron en abandonarlo por completo y optaron por hacer un esfuerzo para mejorarlo. Sin embargo, esta experiencia también les sirvió como una lección valiosa, particularmente en lo que respecta a evitar la «funcionalidad progresiva» y asumir demasiadas cosas a la vez.

“Joe Henson enfatizó la importancia de ceñirse a ciertas pautas y no desviarse de la idea u objetivo inicial. También señaló que tener un nombre que represente con precisión el género o juego puede resultar sumamente beneficioso. En este caso, el nombre Hypercharge no se conectaba efectivamente con el mayor punto de venta del juego: figuras de acción y juguetes”.

Los años siguientes vieron una serie de actualizaciones significativas, introduciendo continuamente nuevas funciones y mejorando los modos PvE y PvP, lo que llevó al lanzamiento de “Hypercharge: Unboxed” en acceso anticipado 2.0 en 2020. Desde entonces, el juego ha ido ganando popularidad. base de jugadores en crecimiento, y los desarrolladores utilizan eficazmente las redes sociales y estrategias de marketing viral.

Según Henson, su estrategia de marketing no se centra en números o ventas, sino en evocar respuestas emocionales. Explica que su juego ha logrado recuperar sentimientos de nostalgia infantil en muchas personas, especialmente en aquellos que crecieron a finales de los años 80 y 90. Esto es evidente en los miles de me gusta que reciben sus publicaciones en las redes sociales cada vez que comparten clips del juego. El factor nostalgia es fuerte y tiene el poder de conectar emocionalmente con una amplia audiencia.

A pesar del paso de los años, Hypercharge: Unboxed ha seguido fomentando una comunidad devota y alcanzó un número récord de jugadores en 2022. Se espera que el tan esperado lanzamiento del juego en Xbox brinde a aún más fanáticos la oportunidad de revivir sus sueños de la infancia.

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