La comunidad de Apex Legends ha estado muy animada con discusiones sobre el equilibrio de los personajes tras el lanzamiento de la temporada 23. Este fervor resalta las nuevas capacidades mejoradas de las leyendas de apoyo, en particular Lifeline y Newcastle. La importante renovación de Lifeline junto con las mejoras de Newcastle ha impulsado a ambos personajes a la vanguardia del meta competitivo.
En este panorama actual, Apex Legends hace hincapié en el trabajo en equipo y en el uso de escudos. Si bien algunos jugadores profesionales disfrutan de este cambio, otros expresan sus reservas. Cabe destacar que jugadores como ImperialHal e iiTzTimmy han compartido sus perspectivas sobre el estado del equilibrio del juego.
Mejorando la naturaleza épica de las leyendas en Apex
Timmy: “Las mejoras de Newcastle no son tan perjudiciales como algunos pueden pensar. Si bien es innegable que es poderoso, es esencial reconocer que este nivel de fuerza no es común entre otros personajes. Por ejemplo, si restableciéramos la versión original de Horizon en el lanzamiento, ¿cómo se compararía Newcastle con ella?”
Hal: “Esa es la versión máxima”.
Timmy: “¡Exactamente! Si cada personaje pudiera rendir al máximo, los jugadores tendrían mucha más libertad para elegir su estilo de juego. Mi sugerencia es mejorar todas las leyendas para garantizar que cada personaje tenga un impacto. Además, aquellos que no rinden lo suficiente necesitan una revisión integral”.
Timmy habló sobre la difícil situación de personajes como Mirage, que ha luchado por seguir siendo relevante durante un período prolongado. “Si bien es importante mantener mecánicas básicas como los clones de Mirage, el juego ha evolucionado más allá de las tácticas iniciales utilizadas en la temporada 0. Los jugadores pueden distinguir fácilmente sus clones, lo que reduce su efectividad”.
Timmy: “Imagina un escenario en el que la habilidad definitiva de Mirage permite que sus clones inflijan daño mientras tú disparas a un enemigo. Sí, puede que suene exagerado, pero debería ser un aspecto fundamental de su estilo de juego”.
Este sentimiento refleja la creencia más amplia de que potenciar a todos los personajes puede llevar a una experiencia de juego más rica y emocionante. Timmy señaló: “Cuando los personajes son demasiado poderosos, se abren oportunidades para momentos de juego atractivos, del tipo que deja a los jugadores sorprendidos y emocionados”.
Hal: “Es interesante que sugerí algo similar en una transmisión. En lugar de verlo simplemente como un parche, podría haber modos de juego específicos para probar y evaluar el equilibrio de los personajes, lo que proporcionaría datos valiosos sobre lo que funciona y lo que no”.
Hal: “Estoy de acuerdo en que cada personaje debería tener la oportunidad de brillar en todo su potencial. Si bien algunos personajes han sido señalados por estar fundamentalmente desequilibrados (como la capacidad de Seer de infligir daño a través de las paredes), los personajes aún pueden refinarse y ajustarse para garantizar la equidad”.
Hal expresó además sus frustraciones con respecto a la experiencia de hacer cola en solitario, señalando que a menudo es menos agradable y atractiva. «Personalmente, evito las situaciones de hacer cola en solitario siempre que sea posible».
El dúo continuó su conversación, enfatizando los aspectos cruciales de mejorar el juego clasificado e introduciendo una opción genuina de cola en solitario. Para una exploración en profundidad de las ideas de ImperialHal sobre este tema, consulte su discusión completa aquí .
Finalmente, tanto Timmy como Hal coincidieron en que ampliar las habilidades de todas las leyendas mejoraría significativamente la experiencia general del juego. Ambos reconocieron la necesidad urgente de realizar ajustes en las colas clasificatorias para mantener el interés de los jugadores.
Sin duda, abordar estos desafíos requerirá un esfuerzo considerable por parte de los desarrolladores, pero puede ser esencial para revitalizar la base de jugadores. Mientras tanto, Timmy y Hal siguen dedicados a involucrar a la comunidad, centrándose en eventos e iniciativas diseñados para mantener viva la pasión por Apex Legends.
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