Según el cofundador de Rockstar Games, Dan Houser, la compañía decidió no aprobar las películas de GTA y Red Dead Redemption.
A pesar de la abundancia de adaptaciones de videojuegos, puede resultar sorprendente que GTA y Red Dead Redemption, dos de las IP más populares en el mundo de los videojuegos, aún no se hayan convertido en películas.
A pesar de dejar Rockstar en 2020 y establecer su propia empresa, Absurd Ventures, Houser jugó un papel crucial en la creación de algunos de los títulos más exitosos del estudio durante su tiempo como escritor principal.
En una entrevista con The Ankler, Houser reveló que los ejecutivos de Hollywood le habían propuesto posibles adaptaciones cinematográficas o televisivas de GTA o Red Dead, pero él rechazó constantemente las ofertas.
“Después de una serie de citas incómodas, recordó haber preguntado [a los ejecutivos]: ‘¿Cuál es el propósito de esto?’”
El cofundador de Rockstar Games, Dan Houser, concede una entrevista poco común por primera vez desde que se fue en 2020. Revela que hubo «numerosas discusiones» sobre hacer una película de Red Dead Redemption o GTA, pero la idea siempre se quedó corta debido a los riesgos y la economía. pic.twitter.com/c2C2yDwQPB
— Ben (@videotechuk_) 27 de junio de 2024
A pesar de la creencia de los ejecutivos de que Rockstar estaría de acuerdo simplemente porque su trabajo podría convertirse en una película, el cofundador del estudio expresó su preocupación por renunciar al control creativo y permitir que otros manejen sus creaciones.
“Él explicó: ‘No estaríamos de acuerdo con eso porque lo que usted ha descrito es, esencialmente, que está creando una película sin nuestro aporte ni nuestro consentimiento, y estaríamos asumiendo un gran riesgo al tener que cubrir potencialmente los costos de algo que por derecho nos pertenece’”.
Además, comentó: “Se esperaba que nos deslumbraran las luces, pero esa no fue la realidad. Nuestra propiedad intelectual estaba valorada en miles de millones de dólares, pero el aspecto financiero y el riesgo potencial no coincidían. En ese momento, existía la creencia generalizada de que los videojuegos no podían adaptarse con éxito a películas de alta calidad”.
A pesar del éxito de adaptaciones altamente calificadas como The Last of Us y The Super Mario Bros Movie, Rockstar aún no ha aprobado ninguna adaptación cinematográfica de sus propios juegos.
Sus próximos planes y la dirección en la que están impulsando el mundo de los videojuegos pueden hacer que no sea necesario que lo hagan. Se espera que GTA 6 «establezca nuevos estándares en el entretenimiento» cuando se lance en el otoño de 2025.
Deja una respuesta