Entrevista con T1 Gumayusi sobre el metaimpacto de MSI 2024

Me uní a Gumayusi después de la cerrada derrota de T1, que puso fin a su carrera en MSI 2024. A pesar de la derrota, se mantuvo optimista, aunque parecía un poco decepcionado por el nivel de influencia que tuvo en el resultado del partido.

Se sabe que el papel del ADC es impredecible, lo que dificulta lograr el equilibrio. Cuando el ADC es demasiado poderoso, el juego tiende a girar en torno a él por completo. Por otro lado, si no es lo suficientemente fuerte, el meta típicamente se inclina hacia ADC con mayor utilidad y/o alcance. Este es el caso del parche 14.8, como lo confirma la evaluación de Gumayusi y T1 del meta actual.

Gumayusi explicó que para él, el enfoque más efectivo era sacrificarse en beneficio de su equipo T1, para darles una ventaja. Puede que esta no sea la estrategia más deseable para un puesto que incluye “carry” en su nombre.

Gumayusi asume el papel de «portador» de AD para T1

Durante su primer set contra BLG en MSI 2024, T1 experimentó una derrota por 1-3 en la que Faker fue atacado constantemente durante la fase de draft. Se ha vuelto común que los equipos rivales prohíban a varios campeones del carril central en un intento de limitar el grupo de campeones de Faker, además de apuntar a Gumayusi con prohibiciones a Senna.

Para Guma era una prioridad conseguir campeones fuertes en las calles inferior y central, como afirmó Guma. Esta decisión es comprensible, dada la alta frecuencia de prohibiciones de objetivos contra Faker y el número limitado de campeones ADC jugados por Gumayusi durante el torneo.

“Al revisar nuestros partidos anteriores, [BLG] empleó una estrategia para limitar nuestro carril central. Como resultado, nos concentramos en mejorar nuestro draft medio/bajo”, aclaró.

El carril inferior estrella de T1, en esta serie, tuvo un juego en el que realmente pudo mostrar sus habilidades: el partido contra Draven.

“Una cosa que me sorprendió fue nuestra decisión de elegir a Ashe, mientras que nuestros oponentes eligieron a Varus o Kalista para contrarrestarlo. Sin embargo, confiábamos en nuestra capacidad para manejar la situación”.

A pesar de jugar solo una partida con un campeón que no era Senna, Varus o Kalista, la actuación de Guma con Draven demostró que todavía posee el gen de portación. Su espaciado excepcional y su jugabilidad intrépida con este campeón demostraron su habilidad y potencial. Sin embargo, durante el resto de MSI 2024, se limitó a jugar con Senna, Varus y Kalista, ya que fueron elegidos o prohibidos en los partidos restantes.

Le pregunté qué pensaba sobre no intentar redactar una composición de equipo centrada en que él fuera un acarreo fuerte, dado el éxito del juego con Draven. Expresó confianza en la decisión tomada por él y el equipo, afirmando que era simplemente la comprensión de T1 del meta actual.

“Según Guma, el meta actual de ADC carece de campeones de alto riesgo y con hipertransporte. Luego pasó a discutir su estrategia para desempeñar su papel”.

“En nuestro partido anterior, permitimos que el oponente tuviera a Senna, un carril inferior muy buscado, mientras que seleccionamos a Taliyah, otra opción poderosa. A pesar de estos pequeños inconvenientes en el draft, estoy decidido a desempeñarme como ADC para mi equipo”.

Es importante mencionar que otros equipos en MSI, como G2, utilizaron cambios de carril en un intento de llevar de manera segura a los ADC del final del juego como Kog’Maw y Jinx a su máximo rendimiento en el escenario. Parece que cada equipo tiene una interpretación ligeramente diferente del meta de MSI 2024.

La existencia de la ventaja del lado azul es otro aspecto de la historia. Es un tema ampliamente discutido y Guma estaba ansioso por compartir sus pensamientos al respecto.

“Según él, el equipo azul tiene una ligera ventaja. Sin embargo, también mencionó que en el escenario el equipo rojo puede sentirse mejor, pero esto podría ser un aspecto mental. Expresó incertidumbre sobre el uso del lanzamiento de una moneda para determinar quién obtiene el lado azul en primer lugar, ya que depende en gran medida de la suerte. Si alguien pidiera una solución a este problema, admitió que no estaría muy seguro de ofrecerla”.

Dado que BLG ganó todos sus partidos en el lado azul, lo que resultó en una victoria general de 3-2, es difícil determinar el resultado si se hubiera cambiado la selección de lado. Sin embargo, si T1 hubiera salido victorioso con un marcador de 3-2, se plantea la cuestión de la justicia para BLG. Esto presenta un dilema difícil de resolver.

A pesar de esto, el desempeño de T1 en el torneo se mantuvo sólido. Es muy probable que el equipo siga unido durante la temporada de verano y, como mínimo, durante lo que queda de año.

T1-foto-del-equipo-MSI-2024
Colin Young-Wolff/Juegos antidisturbios

A pesar de su entusiasmo por el Summer Split, Gumayusi todavía tiene algunas preocupaciones. Su principal preocupación son los continuos ataques DDoS que tuvieron como objetivo la sede de T1 durante la primavera.

A pesar de afirmar que su falta de práctica en primavera no afectó su desempeño en MSI 2024, expresó su preocupación por la posibilidad de que afecte su desempeño en la próxima temporada de verano. También mencionó que aún no se ha resuelto la causa raíz del problema.

“Regresar es una preocupación para mí ya que el problema DDoS en Corea sigue sin resolverse. Es posible que tanto nuestra práctica como nuestra transmisión se vean afectadas, por lo que es crucial que los problemas de DDoS se aborden con prontitud”.

Después de todo, parecía que Gumayusi estaba manejando bien la situación. No iba a dejar que la derrota le afectara demasiado y ya estaba centrado en la próxima temporada de verano. Al final, eso es todo lo que uno puede hacer después de una pérdida estrecha, especialmente cuando decisiones menores pueden tener impactos importantes. Además, la función ADC es generalmente más dominante en el parche actual en comparación con el de MSI.

Existe la posibilidad de que la dinámica del equipo de T1 y la estrategia de draft se modifiquen durante la temporada de verano para colocar a Guma en un papel de liderazgo. Continuará esforzándose por alcanzar el éxito hasta que T1 vuelva a estar en la cima.

“Cuando me convertí en profesional por primera vez, mi objetivo no era sólo ganar el Mundial una vez. Se convertiría en el mejor jugador del mundo. Hasta que alcance ese nivel, no me rendiré”.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *