Presentamos el nuevo modo Clash de Overwatch 2: explicación

Presentamos el nuevo modo Clash de Overwatch 2: explicación

El tráiler de la temporada 12 de Overwatch 2 reveló que Clash será ahora un modo de juego permanente. Se trata de un nuevo modo principal que combina elementos de 2CP y Control.

En la temporada 10, Clash debutó como un modo de juego por tiempo limitado, que sirvió como prueba para evaluar la respuesta de los jugadores. La recepción fue en gran medida positiva, lo que llevó a su inclusión permanente en el juego. Para garantizar una experiencia fluida, se recomienda familiarizarse con la mecánica antes de unirse a las partidas.

Explicación del modo Clash de Overwatch 2

Clash, un modo de juego introducido recientemente en Overwatch 2, requiere que los jugadores tomen el control de áreas designadas de sus oponentes para poder salir victoriosos.

Se sabe que este modo es mucho más rápido que otros modos de juego disponibles actualmente. Esto se debe a los cambios frecuentes en las ubicaciones de aparición y las rutas optimizadas del mapa al capturar puntos, a diferencia del modo híbrido.

Mapa de enfrentamiento del Trono de Anubis en Overwatch 2
Entretenimiento Blizzard

Choque es un modo de captura de puntos de ritmo rápido.

Cómo jugar Clash

Clash es un modo de juego jugador contra jugador que presenta cinco puntos de captura (AE) dispuestos en línea recta en un mapa reflejado. En cualquier momento, solo uno de estos puntos de captura está activo y la partida siempre comienza con el punto de captura central (C) en el mapa.

Los dos equipos deben entablar una batalla por el control del punto de captura para poder avanzar al siguiente, avanzando gradualmente hacia el territorio del equipo contrario. Se puede capturar un punto colocándose sobre él sin ninguna interferencia. El equipo que llegue primero al final (A/E) o que capture la mayor cantidad de puntos saldrá victorioso del partido.

Mapas de choque

Los dos mapas iniciales lanzados para Clash son Hanaoka y Throne of Anubis , ambos inspirados en los mapas clásicos de Overwatch: Hanamura y Temple of Anubis, respectivamente.

Durante la Blizzcon, se insinuó que Volskaya podría ser una ubicación futura para los mapas de Clash. Si se anuncian nuevos mapas en las próximas temporadas, actualizaremos este artículo en consecuencia.

Hay muchas cosas emocionantes que esperar en la temporada 12, como el lanzamiento de un nuevo pase de batalla y una posible colaboración con World of Warcraft. Además, algunos héroes sufrirán ajustes en términos de mejoras y debilitaciones, por lo que es importante familiarizarse con las formas más efectivas de contrarrestar a los héroes tanque antes de ingresar a partidas competitivas.

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