¿Está Baldur’s Gate 3 relacionado con Dungeons and Dragons?

La última incorporación a la serie RPG, Baldur’s Gate 3, ya está disponible en acceso anticipado y se lanzará oficialmente dentro de un mes. Las dos entregas anteriores de la serie han puesto el listón muy alto y hay muchas expectativas de que Baldur’s Gate 3 sea igual de bueno. Este juego es imprescindible para todos los fanáticos de Dungeons and Dragons, ya que es una auténtica adaptación del legendario juego.

¿Cómo se relaciona Baldur’s Gate 3 con Dungeons and Dragons?

Baldur’s Gate 3 utiliza una adaptación de las últimas mecánicas de Dungeons and Dragons. El juego usa el conjunto de reglas de la quinta edición de D&D, lo que significa que difiere significativamente de su predecesor Baldur’s Gate 2.

Este nuevo conjunto de reglas es mejor para adaptarse a un videojuego, ya que son más simples y tienen menos restricciones, lo que hace que sea mucho más fácil entrar en el juego.

¿Cuáles son las similitudes entre Baldur’s Gate 3 y Dungeons and Dragons?

1) Personalización

La personalización de personajes en Baldur's Gate es extensa (Imagen a través de Larian Studios)
La personalización de personajes en Baldur’s Gate es extensa (Imagen a través de Larian Studios)

La creación de personajes en el último Baldur’s Gate es muy similar a Dungeons and Dragons. Los jugadores pueden seleccionar sus propias clases, carreras iniciales, apariencias y antecedentes como lo harían en un juego de mesa de Dungeons and Dragons.

2) Diálogo

Hay una variedad de opciones de diálogo para elegir (Imagen a través de Larian Studios)
Hay una variedad de opciones de diálogo para elegir (Imagen a través de Larian Studios)

El sistema de diálogo en el último Baldur’s Gate es similar al de un juego de D&D de mesa, aunque obviamente tiene opciones limitadas. El diálogo se basará en la situación, la clase y todos los demás factores del juego, lo que lo convierte en una experiencia de juego de rol inmersiva.

3) Tiradas de dados

Las tiradas de dados se mezclan con controles de habilidad en el juego (Imagen a través de Larian Studios)
Las tiradas de dados se mezclan con controles de habilidad en el juego (Imagen a través de Larian Studios)

Las tiradas de dados son una gran parte del juego Dungeons and Dragons, y Larian Studios ha hecho todo lo posible para incorporarlas al juego con frecuencia sin exagerar.

Estas tiradas de dados se mezclan con controles de habilidad que determinan si los jugadores han detectado trampas o han recordado ciertos detalles, lo que hace que el juego se base mucho menos en la suerte.

4) Combate por turnos

El sistema de combate por turnos (Imagen a través de Larian Studios)
El sistema de combate por turnos (Imagen a través de Larian Studios)

Definitivamente el cambio más grande de los juegos anteriores de Baldur’s Gate. Baldur’s Gate 3 pasa del tiempo real con el sistema de pausa de combate de sus predecesores a un sistema de combate por turnos similar a Dungeons and Dragons.

5) Habilidades del juego temprano

Baldur’s Gate 1 y 2 fueron muy difíciles de conseguir para los jugadores más nuevos, ya que los personajes de bajo nivel fácilmente podían ser de un solo uso debido a su bajo HP. La muerte del personaje principal llevaría a que el juego terminara, incluso si su equipo tuviera poderes de resurrección.

Con la adición de la última edición de las reglas de D&D, todos los personajes iniciales del juego comienzan con el máximo de HP en el nivel uno. Esto significa que los personajes son mucho más fuertes y que el juego inicial es más fácil de superar.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *