¿Es Black Myth: Wukong un Soulslike?

Black Myth: Wukong ha generado entusiasmo entre los jugadores que están ansiosos por explorar un mundo inspirado en la mitología china, pero la pregunta sigue siendo: ¿es este esperado RPG de acción un Soulslike?

Black Myth: Wukong, que se anunció con un tráiler de juego viral en 2020, ha despertado el interés del mundo de los videojuegos desde su desarrollo por el estudio chino Game Science.

A pesar de su próximo lanzamiento el 20 de agosto de 2024 para PC y PlayStation 5, una pregunta sigue sin respuesta: ¿Black Myth: Wukong entra dentro del popular género Soulslike, que incluye títulos como Elden Ring, Lies of P y muchos otros?

Mito negro: Wukong: comprensión del género Soulslike

Mito negro: jefes wukong
Ciencia del juego

A pesar de las afirmaciones de los desarrolladores, Black Myth: Wukong ha sido comparado con los juegos Souls debido a sus elementos de diseño y combate similares. Esto ha llevado a muchos a clasificarlo como un Soulslike, aunque los desarrolladores no lo vean así.

No es sorprendente que muchos clasifiquen a Black Myth: Wukong como un Soulslike, dada su mecánica de combate llena de acción que depende de la resistencia para los golpes y esquivas.

Además, hay Santuarios que funcionan como puntos de control y reponen tu salud y frascos de curación, de forma muy similar a las Hogueras en Dark Souls o los Sitios de Gracia en Elden Ring.

A pesar de estas similitudes, también hay diferencias notables entre los dos juegos. Una diferencia notable es que el juego cuenta con una única arma principal, un bastón llamado Ruyi Jingu Bang, en lugar de ofrecer una variedad de armas para que los jugadores personalicen sus creaciones. Además, los niveles del juego tienen un diseño más lineal, lo que se aleja de los diseños complejos y laberínticos que se encuentran en juegos como Dark Souls.

Algunos han afirmado que es un poco menos difícil en comparación con otros Soulslikes, e incluso otorga a los jugadores la posibilidad de hacer una pausa durante el juego, lo que sugiere un estilo más indulgente que los juegos Soulslike habituales.

Según Eurogamer, Game Science ha anunciado que el próximo juego será más accesible para los jugadores. Han manifestado su intención de ofrecer a los jugadores una variedad de hechizos y transformaciones para reducir la dificultad y hacer que el juego sea menos exigente, lo que permitirá a los jugadores experimentar plenamente la historia y las batallas.

Además, similar a numerosos juegos de rol que no son Soulslike, Black Myth: Wukong presenta un árbol de habilidades que permite a los jugadores acceder a nuevas opciones.

Teniendo en cuenta todo esto, es comprensible que numerosos jugadores hayan hecho comparaciones entre Black Myth: Wukong y un Soulslike, a pesar de que los desarrolladores no lo perciban como tal.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *