FF7 Rebirth es la segunda entrega de la trilogía de remakes de Final Fantasy 7, que trae consigo una nueva apariencia y sensación. Sin embargo, dado que el original y su mundo abierto son tan elogiados, los fanáticos esperan que esto regrese en este título. Aquí revelaremos si FF7 Rebirth tiene elementos de mundo abierto.
Final Fantasy 7 Rebirth es la secuela muy esperada del Remake de 2020 y se convertirá en uno de los juegos más importantes de 2024 . La continuación comienza inmediatamente después de los eventos de Midgar, mientras Cloud y su equipo cazan a Sephiroth en una historia que debería llevar a los jugadores decenas de horas completarla .
En el original de 1997, este punto del viaje es donde el alcance del juego se revela y se convierte en un mundo completamente abierto. Pero dado que estas adaptaciones del querido RPG ya han introducido muchos cambios , muchos se preguntan si Rebirth contará con la misma estructura.
¿FF7 Rebirth tiene un mundo abierto?
Técnicamente sí, Final Fantasy 7 Rebirth es un juego de mundo abierto , pero las áreas del mundo se abren más a medida que avanza el juego. Sin embargo, todavía habrá áreas abiertas para que los jugadores exploren desde el principio de diferentes maneras, ya sea a pie o montando un Chocobo.
Para aclarar más, en una vista previa práctica del juego, IGN jugó a través de la sección que conduce a Junon y descubrió que el mundo estaba «bastante amurallado en los bordes», lo que significa que no puedes simplemente viajar a todas las áreas al final. inicio del juego. Sin embargo, esto se basa en una parte inicial de la historia y se vuelve mucho más abierto más adelante.
Rebirth presenta muchas áreas abiertas grandes.
El juego original estaba conectado por un gran mapa del mundo que se podía explorar por completo, pero parece que los desarrolladores están cambiando ligeramente las cosas para desarrollar secciones que antes eran estériles.
Las áreas en las que se suelta a los jugadores probablemente dependerán de dónde se encuentren en la historia, pero existe la posibilidad de que los jugadores puedan viajar de regreso a lugares visitados anteriormente una vez que estén desbloqueados para completar misiones secundarias y coleccionables, tal como Final Fantasy 16.
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