Experto japonés identifica importante inexactitud en Ghost of Yotei que sugiere un elemento clave de la historia

Un académico japonés ha destacado una importante inexactitud histórica en relación con el título de Ghost of Yotei . Sin embargo, teniendo en cuenta la ambientación del juego, esta podría ser una decisión inteligente y un reflejo de su narrativa.

Anunciado durante el State of Play de septiembre de 2024, el próximo título de Sucker Punch es una secuela de Ghost of Tsushima . Ambientado más de 300 años después del juego original, Ghost of Yotei presenta a una nueva protagonista, Atsu, mientras navega por una región de Japón conocida actualmente como Hokkaido.

Sin embargo, en un hilo compartido y traducido por Automaton , el erudito japonés Itsuji Tangiku señala que la montaña actualmente conocida como Monte Yotei tenía un nombre diferente en 1603.

Tangiku, que se especializa en la lengua y la cultura de los ainu, un grupo indígena del norte de Japón, explica que este anacronismo “tiene que ser intencional”. Dado el contexto histórico de la región y el año en el que se desarrolla el juego, este detalle podría tener importantes implicaciones narrativas.

En 1603, los ainu se refirieron a la montaña como Machineshiri . No fue hasta el período Meiji (1868-1912) cuando los japoneses le dieron el nombre de monte Shiribeshi, que más tarde evolucionó a Yotei.

Además, Tangiku destaca la importancia de 1603 tanto para los japoneses como para los ainu. El año siguiente marcó el inicio de un acuerdo comercial entre el gobierno japonés y el clan Matsumae, que condujo al declive gradual de la autoridad ainu en la región.

El clan Matsumae prohibió a otros clanes del norte comerciar con los ainu y, durante los dos siglos siguientes, Hokkaido se transformó en una plantación pesquera. Tangiku describe este período como “el comienzo de la colonización de Hokkaido”, un proceso que se vio exacerbado por las políticas de la era de la Restauración Meiji que obligaron a los ainu a abandonar su lengua, sus costumbres y su forma de vida.

Fantasma de Yotei
Lo inevitable

Dado que el nombre Yotei proviene de una era moderna que sigue a la colonización de la región por parte de Japón, Tangiku especula que los desarrolladores seleccionaron intencionalmente este apodo como un comentario sobre el colonialismo.

Si bien Sucker Punch aún no ha revelado elementos específicos de la historia, Ghost of Tsushima gira en torno a una narrativa de venganza, donde Jin Sakai tuvo que renunciar a su honor de samurái para salvaguardar su tierra natal de los invasores mongoles.

Junto con las observaciones de Tangiku, parece plausible que Ghost of Yotei represente a Atsu enfrentando los desafíos de la colonización japonesa, poniéndose su propia máscara de Fantasma para defender su herencia.

Ghost of Yotei está previsto que se lance en PlayStation 5 en 2025. Además, actualmente se está desarrollando una adaptación cinematográfica de Ghost of Tsushima .

Fuente

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *