Reflejos
- La preferencia de Araki por cambiar escenarios y personajes en Jojo’s Bizarre Adventure le permite explorar diferentes géneros sin empezar de cero.
- Los vampiros más fuertes de Jojo, como Santana y Esidisi, tienen habilidades básicas en comparación con los Pillar Men más avanzados.
- La variedad de poderes de Dio Brando, incluida la hipnosis y la capacidad Stand para detener el tiempo, lo convierten en un oponente formidable y le dan una ventaja sobre otros vampiros.
Una de las razones por las que Jojo’s Bizarre Adventure cambia tanto la configuración es que a Araki no le gusta ceñirse a una sola historia y a un entorno demasiado largo. . Al principio de su carrera, pasó de mangas sobre westerns a historias de ciencia ficción, sangrientas aventuras shōnen como Baoh y los juegos mentales de Cool Shock B.T. A través de Jojo, podía cambiar escenarios y personajes sin tener que empezar desde cero.
La serie ha cubierto muchos géneros a lo largo de los últimos 36 años. Pensar que todo empezó con una historia dickensiana sobre vampiros. Partes 1 y 1 2, sangre fantasma y Battle Tendency, prácticamente se trataba de luchar contra estos chupasangres antes de que la Parte 3, Stardust Crusaders, acabara con ellos. La mayoría de ellos eran idiotas comunes y corrientes, mientras que otros eran mucho más formidables. Pero, ¿cómo se enfrentan los vampiros más fuertes de Jojo entre sí?
7 Estraizo
Sangre fantasma y tendencia a la batalla
- Poderes: Superfuerza y agilidad, regeneración, Space Ripper Stingy Eyes.
- Debilidades: Luz del sol, Hamon.
Originalmente uno de los discípulos de Hamon menos interesantes de Tonpetty, Straizo se volvió contra sus amigos y seguidores en su vejez para convertirse en vampiro. A pesar de oponerse a Dio cuando era joven, quería seguir sus pasos para conservar su juventud por la eternidad. Aunque a diferencia de él, no jugaría con sus enemigos. Planeaba eliminarlos inmediatamente, empezando por Joseph Joestar.
En la práctica, terminó siendo una versión dietética de Dio con la que tuvo que lidiar su distanciado sobrino adoptivo. Straizo aprendió a utilizar la habilidad Space Ripper Stingy Eyes de Dio, una explosión de líquido a alta presión de los ojos, pero no sus poderes de hielo. También podría disipar la energía de Hamon con su bufanda de tela Satoporoja Beetle y reformarse después de haber sido explotado. Pero como un Joseph sin entrenamiento podría derrotarlo, los otros vampiros tendrían pocos o ningún problema con él.
6 Santana
Tendencia de batalla
- Poderes: Súper fuerza y agilidad, manipulación del cuerpo, súper sentidos, absorción y manipulación de la carne, costillas prensiles.
- Debilidades: Sunlight, Hamon, físicamente más débil y menos inteligente que los otros Pillar Men.
Así como Straizo era un mini-Dio, Santana es la plantilla genérica de los Pillar Men. No tiene poderes de viento, sangre ardiente ni otros trucos más allá del horror corporal. Reanimado por Stroheim y sus guardias nazis, escapó del cautiverio doblándose hasta que fue lo suficientemente pequeño como para deslizarse por las rejillas de ventilación de su celda. Luego tomó el control del cuerpo de un soldado deslizándose dentro de él en una de las escenas más desagradables de la serie.
También podría usar sus costillas para agarrar y aplastar a sus presas, y alimentarse de otras absorbiéndolas a través de su piel. Sin embargo, según los estándares de Pillar Men, estas son habilidades básicas que cualquiera de su especie podría realizar. Es por eso que sus mayores más avanzados se apegaron a sus habilidades únicas. Los Hombres del Pilar también son débiles a la luz del sol, pero los convierte en piedra en lugar de polvo. Se necesitó todo lo que tenía un Joseph sin entrenamiento y la ayuda de Stroheim para reducir a Santana a escombros.
5 Esidisi
Tendencia de batalla
- Poderes: Superfuerza y agilidad, manipulación corporal, absorción de carne, vasos sanguíneos prensiles, sangre a 500 °C, intelecto agudo.
- Debilidades: La luz del sol, Hamon, dejar de pensar.
Existe un abismo considerable entre Santana y su superior, Esidisi. En la jerarquía de Pillar Men, ocupa el segundo lugar detrás de Kars y por encima de Wammu. Era lo suficientemente fuerte como para matar a Loggins, uno de los usuarios de Hamon más experimentados de Lisa Lisa, junto con muchos más maestros del arte en el pasado. Podía manipular sus vasos sanguíneos para atrapar a su presa y derretirla de adentro hacia afuera con su sangre caliente de magma.
Esto lo hizo propenso a arrebatos emocionales, estallando en lágrimas. Sin embargo, los usaba como parte de sus juegos mentales contra sus oponentes, intimidándolos con sus repentinos cambios de humor. Aún así, no fue suficiente para superar el nuevo entrenamiento y el pensamiento rápido de Joseph, ya que terminó derritiéndose por su red oculta y la paliza infundida por Hamon. Su sistema nervioso vivió lo suficiente para lograr su objetivo, pero se quedó corto a puñetazos.
4 Helado de vainilla
Cruzados de polvo de estrellas
- Poderes: Superfuerza, invisibilidad, Vacío (a través de Cream).
- Debilidades: Luz solar, el soporte tiene un alcance limitado, ciego en forma de Vacío
El leal acólito de Dio, Vanilla Ice, tiene una ventaja injusta sobre todos los demás vampiros (más allá de su maestro) a través de su Stand. Conocida como Crema, es lo suficientemente fuerte como para decapitar a una persona con un solo golpe de su mano, y puede volverse invisible al adoptar la forma del Vacío. Al llevar Hielo y su cuerpo en la boca, puede girar alrededor de sus enemigos sin ser detectado y tragárselos enteros. Nadie sabe qué pasa con las cosas que come, excepto el olvido.
El inconveniente es que ni él ni Ice pueden ver en forma de Vacío. Tiene que asomarse por la boca de Cream para ver qué está pasando o confiar en su juicio para descubrir la posición de su enemigo. Ice tampoco supo que era un vampiro hasta que fue demasiado tarde. Polnareff sin darse cuenta completó su transformación cuando su Silver Chariot lo apuñaló en la lengua. Una probada de sangre más tarde, y se volvió vulnerable a la luz del sol, y Polnareff la usó para convertirlo en polvo.
3 Wamuu
Tendencia de batalla
- Poderes: Superfuerza y agilidad, manipulación corporal, cables anti-Hamon, absorción de carne, manipulación del viento.
- Debilidades: Luz del sol, Hamon, intolerancia al juego desleal.
Vanilla Ice’s Cream es esencialmente un agujero negro gigante, que se desplaza de un lugar a otro para destruir a sus enemigos. Posiblemente sea lo suficientemente fuerte como para superar a Esidisi y Kars. Pero Ice lo tendría más difícil contra Wamuu. Si bien es lealmente subordinado a sus mayores, sus habilidades son más refinadas, variadas y desarrolladas que las de ellos. Por ejemplo, puede usar sus poderes de viento para volverse invisible brevemente, protegiéndolo del sol y manteniendo intactos sus sentidos.
También son particularmente sensibles, ya que puede atacar reflexivamente cualquier cosa y a cualquiera que se ponga a su sombra. Incluso después de quedar ciego en su último combate contra Joseph, no tiene problemas para detenerlo con su cuerno canalizador de viento. Posiblemente también podría haber detectado otras presencias como Stands, especialmente si tuvieran un efecto físico como Cream. Entonces serían vulnerables a sus habilidades más letales, como el látigo de viento Divine Sandstorm y Atmospheric Rift.
2 Dio Brando
Sangre fantasma y cruzados de polvo de estrellas
-
Poderes: Súper fuerza y agilidad, súper sentidos, regeneración, hipnosis, transmutación de carne, Congelación vaporizante (
PB
), Ojos Tacaños del Destripador Espacial (
PB
), El Mundo (
SC
). - Debilidades: Luz solar, Hamon, el soporte tiene un alcance limitado.
Si él o los otros Hombres del Pilar podrían haberle hecho esto a Dio Brando es otra cuestión. Se supone que están por encima de los vampiros comunes como Straizo y Ice, pero Dio llevó su nuevo estatus de no-muerto a otro nivel. Los otros vampiros se parecían más a zombis ligeramente más fuertes con sed de sangre y alergia a la luz del sol. Mientras que Dio desarrolló toda una gama de nuevas habilidades, como su Vaporizing Freeze, que inhibe a Hamon congelando la extremidad del usuario hasta el hueso.
Podía hipnotizar a las personas con una mirada o convertirlas en sus drones plantándoles un capullo de carne en la cabeza. Sus Space Ripper Stingy Eyes pueden cortar piedra a metros de distancia. Luego está su habilidad Stand, The World. Con él, puede detener el tiempo y atacar a sus enemigos sin arriesgar su vida ni sus extremidades. Por más duraderos que sean los Hombres del Pilar, Dio tendría mucho tiempo para explotar sus debilidades.
1 Kars
Parte 2: Tendencia a la batalla
- Poderes: Superfuerza y agilidad, manipulación corporal, Espadas ligeras (Normal). Cambio de forma, Hamon, evolución reactiva, súper sentidos, regeneración (Ultimate).
- Debilidades: Luz solar, Hamon (Normal). Ninguno (Último).
En su forma habitual, Kars probablemente estaría justo por encima de Wamuu. No tiene sus sentidos refinados, pero su mente aguda y sus tácticas (como usar dobles de cuerpo) y Light Blades posiblemente podrían sortear a jugadores como Vanilla Ice. Pero todavía es vulnerable a la luz del sol y a Hamon y no podría detectar Stands. Entonces, Dio todavía tendría ventaja sobre él allí. Sin embargo, con la Máscara de Piedra y la Piedra Roja de Aja, logró convertirse en la forma de vida definitiva.
De esta forma, podría utilizar todas las habilidades y características del mundo natural con una fuerza diez veces mayor. Es inmortal, invulnerable, se cura rápido, sobrevive a la luz del sol y puede usar Hamon. Podría decirse que también podría haber usado un Stand, ya que también puede desarrollarse como una habilidad natural. Aunque incluso sin uno, podía detectar amenazas con sus sentidos mejorados y soportar todos los castigos. A menos que Dio tuviera tanta suerte como Joseph, o pudiera lanzarlo al espacio, Kars estaría por encima de él.
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