Jujutsu Kaisen ha irrumpido en escena y se ha establecido como uno de los animes shonen más importantes de la era moderna. La premisa simple, la hermosa animación y personajes asombrosos se combinan para formar un paquete elegante que es irresistible. Es fácil ver por qué tanta gente adora el anime y todo lo que contiene, ya que su escasa temporada deja a los espectadores con ganas de más.
La gran cantidad de técnicas malditas que ya se han mostrado en el anime es extremadamente impresionante. Desde fugaces ráfagas de energía maldita hasta la impresionante técnica de expansión de dominio, simplemente hay demasiadas habilidades para enumerar. Sin embargo, algunas técnicas son las más impresionantes de todas en Jujutsu Kaisen. Estos movimientos muestran de primera mano cuán poderoso puede ser realmente un Jujutsu Sorcerer si decide tomar las cosas en serio.
Actualizado el 25 de noviembre de 2023 por Ritwik Mitra:Jujutsu Kaisen se ha vuelto furor en los tiempos modernos, incluso si el atroz abuso al que se enfrentan los animadores de MAPPA definitivamente amortigua parte de la alegría que los jugadores pueden sacar de esta experiencia. Una gran animación tiene un gran costo y el personal sobrecargado de trabajo de MAPPA es un excelente indicador de lo mismo. De todos modos, la calidad presente en Jujutsu Kaisen no debe descartarse debido a estas controversias, ya que la serie utiliza el concepto de Energía Maldita con gran efecto, ya que muchos luchadores poderosos aumentan la tensión en la batalla una y otra vez, revelando una gran cantidad de habilidades que Puede diezmar fácilmente a la mayoría de los enemigos menores. Las Técnicas Malditas pueden parecer bastante vagas en su implementación, pero Jujutsu Kaisen ciertamente ayuda a los jugadores a olvidar las inconsistencias de este sistema de poder laxo al permitirles disfrutar del espectáculo y el poder desatado por estas Técnicas Malditas.
21 Diez Sombras
Megumi Fushiguro
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Debut técnico:
Episodio 1 (Ryomen Sukuna)
Megumi está preparada para convertirse en uno de los personajes más singulares y atractivos de Jujutsu Kaisen. Su poder de las Diez Sombras puede ser bastante débil en este momento, pero su potencial es ilimitado. A Megumi le llevará bastante tiempo dominar esta técnica, pero no se puede negar que verlo usar la técnica Diez Sombras en su máximo potencial será una auténtica maravilla.
Si Megumi logra perfeccionar su habilidad al máximo, no se sabe de qué será capaz este hombre. Sin embargo, ha estado a la defensiva en la mayoría de sus batallas, lo que le resta un poco el poder de su técnica.
20 Relación
Kento Nanami
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Debut técnico:
Episodio 9 (Pez joven y castigo inverso)
Kento Nanami es fácilmente uno de los personajes más singulares de Jujutsu Kaisen. Parece un hechicero cansado del mundo que lo ha visto todo, siendo su enfoque tranquilo y racional en el combate uno de sus mejores rasgos.
Dada su mentalidad calculadora, es fácil ver por qué utiliza una técnica de Ratio complicada. Al dividir a sus enemigos en diez partes y alcanzar el punto de proporción 7:3, Kento puede convertir esta área en un punto débil y golpearla para causar un daño masivo.
19 Boogie Woogie
Aoi Todo
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Debut técnico:
Episodio 15 (Evento de buena voluntad de la escuela hermana de Kioto – Batalla en equipo, parte 1)
Si bien Boogie Woogie puede no ser la técnica más poderosa de esta lista en lo más mínimo, es la forma en que Aoi Todo la usa lo que lo convierte en una habilidad de Jujutsu tan formidable. Con un simple aplauso, Todo puede cambiar su posición con la de cualquier otra persona u objeto con Energía Maldita.
La utilidad de este movimiento en una pelea es verdaderamente inigualable. Todo puede engañar fácilmente a sus oponentes con este movimiento y realizar movimientos inteligentes para obtener una ventaja muy necesaria en la batalla. Ayuda que su personalidad excéntrica y su fuerza monstruosa hagan de lo que debería ser una Técnica Maldita bastante básica una de las mejores partes del espectáculo.
18 Destello negro
Yuji Itadori
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Debut técnico:
Episodio 19 (Destello Negro)
Después de ganarse la amistad de Aoi Todo, Yuji practicó su taijutsu para dominar una poderosa técnica maldita que podía diezmar a los enemigos. Esta técnica fue acertadamente etiquetada como Black Flash.
Verlo usar y perfeccionar este movimiento en una pelea contra Hanami fue un verdadero placer presenciarlo. Aterrizar Black Flashes consecutivos tuvo un impacto bastante masivo en la Maldición de Grado Especial, quien quedó tambaleándose después de este aluvión de ataques. Con suficiente práctica, Itadori puede acabar con los enemigos más duros con una técnica que complementa perfectamente su fuerza.
17 Plantas de desastre
hanami
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Debut técnico:
Episodio 7 (Asalto)
Hablando de Hanami, no se puede dejar de mencionar también su poderosa habilidad maldita. Definitivamente debe ser elogiado el hecho de que pueda infundir energía maldita a las plantas y usarlas para sus propósitos nefastos.
Junto con esto, incluso puede succionar la energía vital de estas plantas para curarse a sí mismo. Considerándolo todo, Disaster Plants es una técnica poderosa que más gente está ansiosa por ver utilizada aún más en el anime. La lucha contra Todo e Itadori fue bastante entretenida por sí misma, incluso si un solo ataque de Gojo fue todo lo que necesitó este Espíritu Maldito para darse cuenta de que estaban completamente fuera de su alcance aquí.
16 Lapso de técnica maldita: azul
satoru gojo
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Debut técnico:
Episodio 20 (no estándar)
Espere ver que el nombre de Gojo aparezca mucho en esta lista. Después de todo, él es el hechicero Jujutsu más poderoso del programa por una razón. Su habilidad Ilimitada le da acceso a varios movimientos poderosos que pueden reforzar su velocidad y ofensiva.
Lapso de técnica maldita: el azul es uno de esos movimientos que le permite a Gojo viajar a velocidades vertiginosas al hacer realidad la distancia negativa. También puede destruir a cualquier enemigo que pueda ser objetivo de un movimiento tan poderoso.
15 Desmantelar
Ryomen Sukuna
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Debut técnico:
Episodio 4 (Útero temible)
Ryomen Sukuna es fácilmente uno de los personajes más interesantes de toda la serie. El hecho de que solía ser un Hechicero Jujutsu lo convierte en un personaje aún más atractivo.
Su habilidad, Desmantelar, le permite hacer exactamente lo que se indica en el nombre. Los enemigos menores serán derribados instantáneamente por este movimiento dañino, mientras que los oponentes más duros sufrirán grandes inconvenientes.
14 Inversión de técnica maldita: rojo
satoru gojo
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Debut técnico:
Episodio 7 (Asalto)
Las técnicas malditas invertidas son otro tipo de habilidad de Jujutsu que puede causar una destrucción generalizada si se aprovecha correctamente. Esto es precisamente lo que Gojo logra lograr con su técnica Reversed Limitless: Red.
La energía necesaria para llevar a cabo esta técnica es enorme, pero conduce a una destrucción espectacular. La batalla unilateral entre Jogo y Gojo fue prueba suficiente de cuán poderosa es realmente esta técnica.
13 Transfiguración inactiva
Sera hecho
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Debut técnico:
Episodio 8 (Aburrido)
Mahito es uno de los antagonistas más fascinantes de Jujutsu Kaisen. Su personalidad psicótica lo convierte en uno de los personajes más impredecibles del programa con diferencia.
La forma en que puede manipular seres con un solo toque lo convierte en uno de los enemigos más intimidantes del programa. Todo hechicero de Jujutsu que se enfrente a este enemigo debe tener cuidado en todo momento, no sea que se convierta en un monstruo retorciéndose sin esperanza de sobrevivir.
12 Furia estelar
Yuki Tsukumo
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Debut técnico:
Capítulo 205 (Estrellas y petróleo)
Es un hecho que cualquier personaje que haya servido como mentor de Todo sería uno de los personajes más poderosos de la serie, y Yuki Tsukumo ciertamente no decepciona a este respecto. Este personaje hace un gran trabajo al ganarse el cariño de los fanáticos con su personalidad magnética, y cualquier fan que ya esté enamorado de ella aún no ha vislumbrado su verdadera fuerza en la batalla.
Star Rage es una de las técnicas malditas más singulares que utiliza en la batalla, lo que le permite agregar masa virtual tanto a ella como a su shikigami, Garuda. Esto no sólo le permite reforzar el poder de sus ataques, sino que el gran nivel de masa que puede agregar a su propio cuerpo es tan alto que su propio cuerpo también puede convertirse en un agujero negro.
11 Rompehielos fino
Takako Uro
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Debut técnico:
Capítulo 177 (Colonia Sendai, Parte 4)
Los fanáticos del manga no pueden esperar a que comience el arco de Culling Game, dado que seguramente presentará algunas de las mejores batallas de la serie. Las peleas en este arco son realmente asombrosas, con muchos poderosos hechiceros de Jujutsu y seres malditos lanzando trucos nuevos y mejorados que pueden diezmar a sus oponentes con facilidad.< /span>
Una de esas técnicas es Thin Ice Breaker de Takako Uro, un legendario hechicero Jujutsu de su época que se reencarna durante este arco para causar estragos. Esta técnica utiliza su habilidad para controlar el cielo y desata un poderoso golpe que puede hacer volar a las personas, incluso si no las golpea directamente.
10 Discurso maldito
Toge Inumaki
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Debut técnico:
Episodio 8 (Aburrido)
Inumaki es fácilmente uno de los personajes más fascinantes de Jujutsu Kaisen. El hecho de que sólo pueda utilizar un vocabulario limitado para transmitir sus puntos resalta el hecho de que su Técnica Maldita es increíblemente poderosa, tal vez más de lo que puede controlar por sí mismo.
Su discurso maldito le permite a Inumaki controlar las acciones de sus enemigos gritando órdenes impulsadas por su energía maldita. Una técnica tan poderosa tiene un costo enorme en su cuerpo, e Inumaki queda incapaz de hablar si termina abusando de esta técnica.
9 Profusión de útero
Kenjaku
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Debut técnico:
Capítulo 205 (Estrellas y petróleo)
Kenjaku es un usuario de maldiciones atroces que ha permanecido vivo durante muchos años con una habilidad que le permite trasplantar su cerebro a otros, volviéndolo inmortal hasta que le extraen el cerebro. Este usuario de la maldición no solo adquiere las habilidades de su cuerpo poseído, sino que Kenjaku también puede usar la Expansión de Dominio para diezmar por completo a sus enemigos si así lo desea.
Womb Profusion, su Expansión de Dominio, es una técnica repugnante de presenciar de primera mano. Forma un pilar hecho completamente de espíritus malditos que puede golpear a los enemigos con un daño masivo, esencialmente matando a cualquier enemigo desprevenido que no tenga idea de cuán poderosa es realmente esta técnica de Expansión de Dominio. El hecho de que aún no se haya visto adecuadamente el verdadero poder de esta técnica es una pena.
8 Copiar
Yuta Okkotsu
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Debut técnico:
Jujutsu Kaisen 0: La película
Jujutsu Kaisen 0 es una película increíble que está repleta de una gran animación junto con una historia divertida que se centra en un individuo especial llamado Yuta Okkotsu, un hombre que cree que está perseguido por el espíritu de su amante muerto, sólo por eso. Se revelará que él fue la persona que terminó maldiciendo a Rika. Esta comprensión le permite finalmente controlar su Energía Maldita y convertirse en uno de los Hechiceros Jujutsu más poderosos de toda la serie.
Este hombre tiene acceso a una gran cantidad de habilidades que son bastante sorprendentes por sí mismas, incluida la manifestación del Espíritu de Rika que lo ayuda en la batalla. Sin embargo, lo que realmente lo distingue del resto de los personajes del programa es su capacidad para copiar otras técnicas malditas, lo que le permite usar técnicas como el discurso maldito y el rompehielos fino.
7 Llamas de desastre
Juego
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Debut técnico:
Episodio 6 (Después de la lluvia)
Dado lo mucho que se ha convertido Jogo en un saco de boxeo a lo largo de la serie, la mayoría de la gente simplemente lo descartaría como nada más que un enemigo de broma. Sin embargo, Jogo es extremadamente poderoso y puede usar sus habilidades para diezmar a sus oponentes si tiene la oportunidad.
Su técnica, Disaster Flames, genera erupciones de minivolcanes extremadamente calientes y poderosas. Sólo los hechiceros Jujutsu más poderosos que existen pueden manejar este movimiento sin sufrir daños sustanciales.
6 Comediante
Fumihiko Takaba
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Debut técnico:
Episodio 168 (Colonia No. 1 de Tokio, Parte 8)
Se necesita algo realmente especial para que un hechicero de jujutsu relativamente nuevo muestre una habilidad tan poderosa que el propio Gojo reconoce cuán peligroso es realmente este poder. Fumihiko es un personaje introducido durante el Juego de Selección que tiene el poder de convertir sus bromas en realidad, lo que significa que el cielo es el límite para esta poderosa Técnica Maldita.
El único respiro que tienen la mayoría de sus oponentes es que el propio Fumihiko no es consciente de lo poderosa que es esta habilidad. Hay momentos en los que puede perder la fe en sus propios chistes, lo cual es comprensible dada su condición de comediante fracasado. Aún así, es extrañamente desconcertante ver a un personaje que tiene tanto poder que él mismo no sabe cómo controlarlo, lo que hace que sea fácil ver por qué luchar contra este hechicero puede ser todo un desafío.
5 Separar
Ryomen Sukuna
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Debut técnico:
Episodio 4 (Útero temible)
La técnica Dismantle de Sukuna ya se ha mencionado en esta lista. Sin embargo, ese ataque es bastante universal y no se adapta a la fuerza y durabilidad del oponente.
Aquí es donde Cleave entra en escena. A primera vista, esta técnica se parece a Desmantelar, hasta que los espectadores se dan cuenta de que este movimiento en realidad tiene en cuenta la resistencia de un oponente y lo golpea lo suficientemente fuerte como para derribar a cualquier enemigo de un solo golpe.
4 Técnica hueca: Púrpura
satoru gojo
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Debut técnico:
Episodio 20 (no estándar)
La combinación de los poderes rojo y azul de la técnica Limitless de Gojo crea un brillante espectáculo de poder explosivo. Gojo no pierde el tiempo en sacar a relucir este movimiento durante el Evento de Buena Voluntad cuando Hanami comienza a causar estragos.
Esta técnica es tan poderosa que Hanami habría sido completamente destruido si no hubiera sido por su rapidez de pensamiento. El verdadero potencial de esta técnica aún está por verse, y los fanáticos no pueden esperar a que Gojo la utilice una vez más en una temporada posterior de Jujutsu Kaisen.
3 Telaraña
Ryomen Sukuna
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Debut técnico:
Capítulo 215 (Útero temible, Parte 7)
Se puede decir que Sukuna tiene algunas de las habilidades más poderosas en la historia de la serie. Hay una razón por la que incluso los hechiceros de Jujutsu más duros temen su presencia, ya que este Ser Malévolo puede derribar edificios enteros y destrozar a cualquier enemigo que tenga la mala suerte de interponerse en su camino.
Una de sus habilidades que esencialmente magnifica su técnica Cleave en su entorno es Spiderweb, dejando un enorme rastro de destrucción a su paso. Cualquier persona que tenga la mala suerte de quedar atrapada en este ataque será cortada en pedazos en poco tiempo, lo que puede provocar una muerte bastante brusca.
2 Santuario Malévolo
Ryomen Sukuna
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Debut técnico:
Episodio 4 (Útero temible)
Sukuna es uno de los espíritus malditos más poderosos de la historia de Jujutsu Kaisen. Por lo tanto, tendría sentido que su Dominio fuera impresionante de contemplar e igual de mortal.
Ver a Sukuna sentado en la cima de su trono sin ninguna preocupación en el mundo crea una escena increíblemente intimidante cada vez que los espectadores tienen el privilegio de mirar este Dominio. Uno sólo puede esperar y ver el verdadero poder de este Dominio en acción cuando Sukuna se involucra en una batalla.
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