En el mundo inmersivo de Jujutsu Infinite (JJKINF), los jugadores se encuentran con una gran cantidad de atractivas técnicas malditas (CT). Sin embargo, adquirir estas poderosas habilidades puede ser un desafío debido a las tiradas limitadas disponibles. Con ranuras de CT adicionales a tu disposición, existe una oportunidad emocionante de combinar habilidades, lo que lleva a algunas de las configuraciones más formidables imaginables. Para descubrir qué técnicas malditas se clasifican como las más efectivas y cómo utilizarlas de manera óptima, continúa leyendo nuestra lista de niveles definitiva de Jujutsu Infinite .
Lista de niveles de técnicas malditas (innatas) de Jujutsu Infinito
Lista general de niveles: las mejores técnicas innatas para lanzar
Categoría | Técnicas malditas |
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Nivel S | |
Un nivel | |
Nivel B | |
Nivel C |
La lista completa de niveles generales de todas las técnicas innatas (malditas) en Jujutsu Infinite se puede encontrar en la tabla anterior . Estas técnicas se evalúan en función de su destreza individual y su capacidad para brindar apoyo durante el juego. Esta lista de niveles sirve esencialmente como guía para priorizar qué técnicas malditas utilizar.
Es importante tener en cuenta la cantidad de ranuras para CT disponibles, ya que afectan directamente el rango de movimientos que puedes incorporar a tu equipamiento. Para maximizar tu efectividad tanto en batallas contra jefes/PvP como en contenido PvE, es ventajoso asegurar una combinación de CT de un solo objetivo y de área de efecto .
Lista de niveles de PvE: técnicas óptimas para progresar y farmear
Categoría | Técnicas malditas |
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Nivel S | |
Un nivel | |
Nivel B | |
Nivel C |
Lista de niveles de JcJ: mejores técnicas para JcJ y encuentros con jefes
Categoría | Técnicas malditas |
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Nivel S | |
Un nivel | |
Nivel B | |
Nivel C |
Lista de técnicas de Jujutsu Infinito Maldito (Innato): Fortalezas y debilidades
Las fortalezas y debilidades únicas de cada Cursed Technique en JJKINF, junto con sus posibles sinergias, se resumen en la siguiente tabla. Para ver demostraciones visuales de las habilidades de cada CT, consulta Jujutsu Infinite Trello . Además, Trello sirve como una herramienta valiosa para experimentar con nuevas y poderosas combinaciones de CT.
Técnicas malditas de grado especial
Técnica maldita | Ventajas | Contras | Sinergias |
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Reina maldita |
+ Robo de técnica + Excelente alcance y área de efecto + Fácil inicio de combo + Ataques cortos + Poderosa expansión de dominio y técnica máxima |
– Requiere una puntería precisa – Conjunto de movimientos complejo – Daño mediocre para un CT de grado especial |
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Fiebre del jugador |
+ Mejoras significativas en todos los aspectos a través de Expansión de dominio + Alcance y área de efecto impresionantes + Numerosas oportunidades de combo + Tiempos de reutilización cortos |
– Requiere apuntar con precisión – Fácilmente contrarrestado por oponentes expertos – Depende de Rush para cerrar brechas – Ataques con tiempos de preparación extendidos |
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Vasija demoníaca |
+ Movimientos efectivos de área de efecto de corto alcance + Abundancia de habilidades combinadas + Expansión de dominio superpoderosa + Capacidades para romper guardias + Tiempos de reutilización cortos |
– Algunos movimientos se pueden esquivar fácilmente – Depende de Rush para cerrar brechas – Ataques más largos |
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Furia estelar |
+ Sólida capacidad de área de efecto + Técnicas excepcionales de corto alcance + Rupturas de guardia en la mayoría de las habilidades + Amplio potencial de combo + Técnica máxima abrumadora |
– Dependencia del medidor de masa para la producción de daño – Expansión de dominio decepcionante |
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Infinidad |
+ Excelente alcance y área de efecto + Control de masas en casi todos los movimientos + Invulnerabilidad a corto plazo + Fuerte movilidad + Daño excepcional |
– Largos períodos de recuperación – Requiere una puntería precisa |
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Manipulación del alma |
+ Buenas opciones de movilidad + Potencial 1v1 adecuado + Capacidades de inmunidad al daño + Control de masas efectivo |
– Efectividad de área de efecto decepcionante – Requiere apuntar con precisión – Los jugadores expertos pueden contrarrestarlo fácilmente – Daño mediocre |
Técnicas legendarias malditas
Técnica maldita | Ventajas | Contras | Sinergias |
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Volcán |
+ Impresionantes habilidades de alcance y área de efecto + Alto potencial de daño + Oportunidades de combo efectivas + DPS constante durante la expansión de dominio |
– Largos períodos de recuperación – Daño de un solo objetivo inferior |
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Juez |
+ Excelente soporte CT + Movimientos y combos superiores de un solo objetivo + Poderosa expansión de dominio orientada al 1v1 + Sólido control de masas |
– Requiere otros CT para la funcionalidad AoE – Largos períodos de recuperación – Alcance limitado – Algunos elementos RNG |
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Hidrocinesis |
+ Gran alcance y opciones de área de efecto + Combos sólidos + Técnicas difíciles de evadir |
– Tiempos de reutilización prolongados – Efectividad limitada contra jefes/PvP |
Técnicas malditas raras
Técnica maldita | Ventajas | Contras | Sinergias |
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Discurso maldito |
+ Fuerte soporte CT + Buenas oportunidades de combo |
– Ejecución de movimientos lenta – Alcance muy limitado (a menos que se use Megáfono) – Tiempos de reutilización prolongados |
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Criocinesis |
+ Excelente control de masas de un solo objetivo + Sólidas habilidades de área de efecto + Habilidades que mejoran la movilidad + Soporte CT efectivo |
– Daño por debajo del promedio – A menudo superado por los oponentes |
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Técnica de proporción |
+ Impresionantes habilidades combinadas + Fuerte DPS de un solo objetivo para un CT poco común + Altamente efectivo en escenarios PvP |
– Requiere el apoyo de otros CT – Área de efecto y alcance insignificantes |
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Manipulación de la sangre |
+ Movimientos a distancia efectivos + Puede acosar eficazmente a los enemigos |
– Requiere una puntería precisa – Períodos de recuperación prolongados – Mala sinergia con otros CT debido a la acumulación de Orbes de sangre |
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Muñeca de paja |
+ Sólidas habilidades de combo + Impresionante alcance con Clavos + Resonancia + Fuerte producción de daño |
– Todos los movimientos de control de masas se basan en el combate cuerpo a cuerpo . – Carece de opciones de área de efecto. – Requiere una puntería precisa. |
Técnicas malditas poco comunes
Técnica maldita | Ventajas | Contras | Sinergias |
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Coraje ardiente |
+ Generalmente superior a las técnicas comunes |
– Sin potencial de combo – Ofertas de habilidades limitadas – Daño por debajo del promedio |
No recomendado |
boogie woogie |
+ Movilidad excepcional + Contraataques muy efectivos + Compatible con varias técnicas |
– Habilidades de daño débiles – Ineficaz sin un CT ofensivo fuerte – Requisito de habilidad alto – Utilidad limitada en PvP |
Técnicas malditas comunes
Técnica maldita | Ventajas | Contras | Sinergias |
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Técnica de clonación |
+ Habilidades adecuadas de 1v1 + Movilidad razonable |
– Daño muy bajo – Carece de capacidades de área de efecto – Generalmente ineficaz |
No recomendado |
Construcción |
+ Buenas capacidades de alcance + Opciones decentes para un solo objetivo |
– Carece de sinergia con otros CT. – No hay ninguna razón convincente para seleccionarlo en lugar de los CT raros. |
No recomendado |
Manipulación de herramientas |
+ Subvenciones de vuelo + Mejor opción de movilidad para navegación por mapas |
– Carece de utilidad fuera del movimiento. | Úselo únicamente para navegar por el mapa durante las misiones diarias. |
Con esto concluye nuestra lista de niveles de técnicas malditas en Jujutsu Infinite (JJKINF). ¡Explora estas estrategias para mejorar tu experiencia de juego!
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